翊成风与江 2025-10-30 超级细胞这几年就没见过出什么新花样,全都是自家IP各种串串联,搞其他联动也不是没有,但是你在自家游戏上能不能不要坑你那几个老本了?海岛和部落冲突都快10年了吧,还是已经超过10年的游戏了,出的单位还是那么点东西,新的机制也没几个,说是全球爆火,我看只是老外喜欢吃这个而已,给他们惯成舒适圈了 ♥ 128 ↩ 9
dibnklnagashionf 2025-10-30 这已经是supercell最近第二个开香槟的游戏了,还有他们旗下子公司的一款叫“Beatstar”的游戏也要停了,停之前送了许多游戏资源,好像运营权还给了多邻国的公司。然而这么多游戏里那个籍籍无名的海岛奇兵不知道怎么居然没停,已经成了supercell联动专用ip了🤔 ♥ 86 ↩ 14
功_破浪 2025-10-30 supercell近几年真的一直在努力……虽然我觉得游戏有点没抓住玩家就是了,应该是玩法深度上出了问题,皇室、部落、荒野这些游戏都是有一个比较高的操作上限的,然而皇室奇兵、爆裂小队还有moco我感觉都没做到这点,玩法太浅而且也不够吸引人,或者没办法让玩家长期玩下去,美术真的不是问题。 ♥ 72 ↩ 2
不会画画的向导 2025-10-30 我的评价是意料之中,当时国际服在内测的时候体验过玩起来就是很无聊,然后推出全球体验的时候,也一直在玩,一直玩到索尼克联动后面就不玩了中间更新的2.0版本,我给出评价是确实加了策略性,但并没有本质上的改变。我个人觉得甚至更不符合休闲的定义了1.0版本,主要就是商人宝石流,近战跟远程而且基本上就是不需要过脑子,只要拿自己阵容需要的卡就行了,但是这个2.0自从更新之后就玩起来特别怪,就你的角色可能全是超级类型的,但你就是打不过对面两三个角色,感觉瞬间就被秒了还有就是英雄系统说句实话,这个改动对新手非常不友好就你新手用的没什么等级的蛮王,你能遇到一些老手玩个高等级的蛮王,根本打都打不过而且要解锁新的英雄,还得花金币,又要肝而且玩法还很无聊注定了这个游戏就很难活下去[辣眼睛]不过我没在这游戏充过钱估计里面的东西就直接白白没了也不会转到我别的游戏里 ♥ 21 ↩ 2
Comments
玩法单一火不起来,期待下一个游戏吧
♥ 1666 ↩ 26
这个游戏玩法我一直觉得很莫名其妙[笑哭]
♥ 585 ↩ 16
在这预言一手[doge]爆裂小队会变成荒野乱斗的一个模式[OK]
♥ 547 ↩ 18
江郎才尽了[以闪亮之名_吃瓜][以闪亮之名_吃瓜]荒野乱斗都是18年的游戏了,7年再无新爆款,不过那三款确实已经是手游领域登峰造极的作品了
♥ 485 ↩ 26
这个问过了吗
♥ 620 ↩ 44
孩子们,我皇室奇兵的亡语把他也带下来了[笑哭]
♥ 421 ↩ 3
马服甚至还在测试呢 大哥就爆死了[笑哭]
♥ 380 ↩ 15
SC很难再造出一个爆款了
♥ 280 ↩ 27
既然新游戏开发不了,那不如把人力财力都去开发现有的老游戏,比如给皇室战争,部落冲突,荒野乱斗多加几个玩法,我一直想着荒野乱斗能有单独的PVE模式
♥ 209 ↩ 8
浪费我一年时间[捂脸]
♥ 167 ↩ 8
超级细胞这几年就没见过出什么新花样,全都是自家IP各种串串联,搞其他联动也不是没有,但是你在自家游戏上能不能不要坑你那几个老本了?海岛和部落冲突都快10年了吧,还是已经超过10年的游戏了,出的单位还是那么点东西,新的机制也没几个,说是全球爆火,我看只是老外喜欢吃这个而已,给他们惯成舒适圈了
♥ 128 ↩ 9
这已经是supercell最近第二个开香槟的游戏了,还有他们旗下子公司的一款叫“Beatstar”的游戏也要停了,停之前送了许多游戏资源,好像运营权还给了多邻国的公司。然而这么多游戏里那个籍籍无名的海岛奇兵不知道怎么居然没停,已经成了supercell联动专用ip了🤔
♥ 86 ↩ 14
我只是希望,他们能履行承诺
♥ 76 ↩ 6
幸好跑的快,当初玩了一阵,就觉得玩的很莫名其妙。赢赢的莫名其妙,输输的莫名其妙
♥ 76 ↩ 1
supercell近几年真的一直在努力……虽然我觉得游戏有点没抓住玩家就是了,应该是玩法深度上出了问题,皇室、部落、荒野这些游戏都是有一个比较高的操作上限的,然而皇室奇兵、爆裂小队还有moco我感觉都没做到这点,玩法太浅而且也不够吸引人,或者没办法让玩家长期玩下去,美术真的不是问题。
♥ 72 ↩ 2
其实我更看好皇室奇兵。那么好玩还是被开香槟了,[辣眼睛]
♥ 32 ↩ 2
mo.co很有可能成为下一个[笑哭]
♥ 32 ↩ 48
这个游戏凉个人意料之中 [笑哭],没办法 太单一了 根本就不好玩 ,荒野乱斗都没啥知名度这游戏刚白想
♥ 27 ↩ 10
荒野乱斗什么时候也跟着停服啊?它离停服也不远了
♥ 31 ↩ 2
我的评价是意料之中,当时国际服在内测的时候体验过玩起来就是很无聊,然后推出全球体验的时候,也一直在玩,一直玩到索尼克联动后面就不玩了中间更新的2.0版本,我给出评价是确实加了策略性,但并没有本质上的改变。我个人觉得甚至更不符合休闲的定义了1.0版本,主要就是商人宝石流,近战跟远程而且基本上就是不需要过脑子,只要拿自己阵容需要的卡就行了,但是这个2.0自从更新之后就玩起来特别怪,就你的角色可能全是超级类型的,但你就是打不过对面两三个角色,感觉瞬间就被秒了还有就是英雄系统说句实话,这个改动对新手非常不友好就你新手用的没什么等级的蛮王,你能遇到一些老手玩个高等级的蛮王,根本打都打不过而且要解锁新的英雄,还得花金币,又要肝而且玩法还很无聊注定了这个游戏就很难活下去[辣眼睛]不过我没在这游戏充过钱估计里面的东西就直接白白没了也不会转到我别的游戏里
♥ 21 ↩ 2