kuhyf 2026-06-25 唉。法虹攻击力低一点,我都会很开心。 但5攻双击疾驰什么概念?放一代都能进构筑。 又在法10有豆等于赢。设计师又在煎他那个猪大排。 新版本最好有足够的中立奶和墙。 ♥ 45 ↩ 33
乐途火 2026-06-25 把华哥还给我们绿色职业[大哭]把华哥还给我们绿色职业[大哭]把华哥还给我们绿色职业[大哭]把华哥还给我们绿色职业[大哭]把华哥还给我们绿色职业[大哭]把华哥还给我们绿色职业[大哭]把华哥还给我们绿色职业[大哭]把华哥还给我们绿色职业[大哭]把华哥还给我们绿色职业[大哭]把华哥还给我们绿色职业[大哭] ♥ 26 ↩ 2
伞小花 2026-06-25 法虹强度太恐怖了,增幅法刷20增幅真不难吧,单卡7费斩16还要什么自行车,otk也能做得到,增幅不够20就裸拍也是5伤能解场能打脸,下回合还有一个1费aoe ♥ 13 ↩ 12
Demoniya 2026-06-25 随便拉了一个基础构筑,增幅手。 感觉还是挺自洽的。手大哥也可以在洋荷回合作为零费随从登场,提供3增幅。 并且手轴可以补充相当的伤害,是一个非常厉害的planb。 希姆的卡位我暂且存疑,因为新卡包明显有补增幅牌,视频里这个马纳利亚的新随从会提供三本书作为增幅源,汉娜也复刻了,加上暴风射击和另外一张2费法术,低费浓度其实足够了。现在最大的问题是没有命运指引这种零费过2,要是真有,手轴很可能要被踢出构筑()。 其实说起来增幅手的合理性是完全存在的,正常侵蚀作为一费过二,过到手大哥或者增幅收益牌都可以运转起来,是否有必要特化构筑到时候再说。 第二张图是垃圾桶。 大游戏世界作为延迟过牌比较难评,我目测一开始会有人带,但最后的构筑应该是不会携带的。水龙,突破束缚,九爷,鳄鱼(请认准唯一鳄鱼魔焰毁灭者)这几张牌的牌效我实在是(),就有点过时了,你懂吧,九爷说不定可以外挂1,但水龙作为一个承上启下的核心牌还是太菜了。 土轴的几张其实说起来是为了如何利用炼金炎爆产出的土,找个辙给这土吃了,顺便干点别的事。地雷妹和大蛆足够优质这个应该没有疑问,只供地雷妹吃两土还是随便供得起的。 图3是基本不会带的牌。看个乐子差不多。 但其实如果只看图1也能发现,留给新增幅牌卡位其实不算很多。 按照暴风射击的复刻法术*3,新马纳利亚随从*3,2费法术*3,汉娜*3,洋荷*2~3,二姐华哥*3,是板上钉钉要做出取舍的,我只能说希姆的卡位岌岌可危()。 我目测后手9费刷20增幅基本是没有问题的。 特别是有规划的出洋荷送过诗人,或者出过洋河+手大哥的情况,前者是一张提供两增幅加过牌,后者是一卡提供3增幅,不出意外10费应该是能把人弄死。 即使不把人一波弄死,出个高增幅的二姐华哥返场后,靠手大哥法术把人砸死也很有可能。 手轴也能支持一定的消耗型打法,具体要怎么搞还是得看环境。 ♥ 3 ↩ 9
Comments
设计师太会设计了[笑哭]
♥ 118 ↩ 22
你的意思是我的雪华和拉缇卡都被拐跑,而且新下版本要一巴掌呼在我妖精了脸上了吗()
♥ 65 ↩ 9
依旧
♥ 54 ↩ 1
唉。法虹攻击力低一点,我都会很开心。 但5攻双击疾驰什么概念?放一代都能进构筑。 又在法10有豆等于赢。设计师又在煎他那个猪大排。 新版本最好有足够的中立奶和墙。
♥ 45 ↩ 33
把华哥还给我们绿色职业[大哭]把华哥还给我们绿色职业[大哭]把华哥还给我们绿色职业[大哭]把华哥还给我们绿色职业[大哭]把华哥还给我们绿色职业[大哭]把华哥还给我们绿色职业[大哭]把华哥还给我们绿色职业[大哭]把华哥还给我们绿色职业[大哭]把华哥还给我们绿色职业[大哭]把华哥还给我们绿色职业[大哭]
♥ 26 ↩ 2
白色职业压轴吗那肯定很超标了放个罗神[米塔动态_嘘]
♥ 25 ↩ 8
目前想不到主教出什么新卡能活
♥ 22 ↩ 15
不理解妖的虹为什么会是这个效果。不理解巴尼巴隆为什么非要召复制人,设计师是买不起车吗
♥ 20 ↩ 3
华哥可爱捏
♥ 18
羅神:區區7費斬16,10費斬20,看我3護符全場掃3打3頂住[笑哭]
♥ 15 ↩ 1
法虹强度太恐怖了,增幅法刷20增幅真不难吧,单卡7费斩16还要什么自行车,otk也能做得到,增幅不够20就裸拍也是5伤能解场能打脸,下回合还有一个1费aoe
♥ 13 ↩ 12
妖精:他们用的都是我的卡啊[星空列车与白的旅行表情包_张口闭眼]
♥ 9 ↩ 1
下版本这法师伤害太恐怖了,地雷妹+华哥+二姐就是 13 血交超豆就是 16 血,这谁扛得住啊?
♥ 9 ↩ 20
[绘之音收藏集DLC动态表情包_悠闲]
♥ 8
每次看到中速妖都会想起 “饼佬打的真是好”
♥ 8 ↩ 1
太逆天了,十费没墙的话配合娥姐直接满血秒了...前期要是能蹭4点血后面就要考虑会不会被直接斩[热][热]
♥ 6 ↩ 7
法师:原来妖虹在你们妖精那里是这样的吗?在我这里可不一样。如果有勇气的话,就吃我两拳-8-8吧[笑哭][笑哭]
♥ 5
都说了妖是绿色职业,被绿了也很正常的,很…很正常的[大哭]
♥ 3
随便拉了一个基础构筑,增幅手。 感觉还是挺自洽的。手大哥也可以在洋荷回合作为零费随从登场,提供3增幅。 并且手轴可以补充相当的伤害,是一个非常厉害的planb。 希姆的卡位我暂且存疑,因为新卡包明显有补增幅牌,视频里这个马纳利亚的新随从会提供三本书作为增幅源,汉娜也复刻了,加上暴风射击和另外一张2费法术,低费浓度其实足够了。现在最大的问题是没有命运指引这种零费过2,要是真有,手轴很可能要被踢出构筑()。 其实说起来增幅手的合理性是完全存在的,正常侵蚀作为一费过二,过到手大哥或者增幅收益牌都可以运转起来,是否有必要特化构筑到时候再说。 第二张图是垃圾桶。 大游戏世界作为延迟过牌比较难评,我目测一开始会有人带,但最后的构筑应该是不会携带的。水龙,突破束缚,九爷,鳄鱼(请认准唯一鳄鱼魔焰毁灭者)这几张牌的牌效我实在是(),就有点过时了,你懂吧,九爷说不定可以外挂1,但水龙作为一个承上启下的核心牌还是太菜了。 土轴的几张其实说起来是为了如何利用炼金炎爆产出的土,找个辙给这土吃了,顺便干点别的事。地雷妹和大蛆足够优质这个应该没有疑问,只供地雷妹吃两土还是随便供得起的。 图3是基本不会带的牌。看个乐子差不多。 但其实如果只看图1也能发现,留给新增幅牌卡位其实不算很多。 按照暴风射击的复刻法术*3,新马纳利亚随从*3,2费法术*3,汉娜*3,洋荷*2~3,二姐华哥*3,是板上钉钉要做出取舍的,我只能说希姆的卡位岌岌可危()。 我目测后手9费刷20增幅基本是没有问题的。 特别是有规划的出洋荷送过诗人,或者出过洋河+手大哥的情况,前者是一张提供两增幅加过牌,后者是一卡提供3增幅,不出意外10费应该是能把人弄死。 即使不把人一波弄死,出个高增幅的二姐华哥返场后,靠手大哥法术把人砸死也很有可能。 手轴也能支持一定的消耗型打法,具体要怎么搞还是得看环境。
♥ 3 ↩ 9
为什么不能狮子头入赘去鱼丸啊
♥ 3 ↩ 7