A十的杰作 2025-09-13 格洛其实单论Boss感觉设计的还不错,有很多小巧思,还会曾经玩家最爱的灵魂法术,出招并不算花,虽然有小怪但是不会像兽蝇那样小怪Boss混合乱打,已知有至少三种简单的打法。 但他在腐汁泽…… ♥ 1325 ↩ 43
你取的昵称都有了 2025-09-13 伟大的格洛是有逃课方案的:场地右下角蛆水那里可以躲过所有攻击。当BOSS吸大黄蜂时,会把大黄蜂直接吸到它旁边,又吸不进它嘴里,就可以趁机偷刀。 总之知道这点就可以稳稳过,但粪海狂泳的体验实在太微妙了。 ♥ 327 ↩ 18
SomniaSnecko 2025-09-15 我要提一个比80%的boss都牛逼的小怪 弹反炸弹 离得远了弹不准 离得近了炸自己 不管怎么想 都是要靠跳劈来处理 但却戴了个帽子 给他一个boss的血量 配合岩浆跳跳乐 他能卡我一天 ♥ 252 ↩ 7
源璃溯世之澜 2025-09-13 猎人小径最顶上的那俩隐藏boss呢[无语] 龙牙哥配飞矛,死了不知道多少次,而且最变态的是不锁门,经常打一半人不小心出去了又要从头打 前期就来打的真是有福了 ♥ 245 ↩ 59
来一杯能燃的乌龙茶吗 2025-09-13 怪不得你们都说什么怪不好打,丝之歌难,弹幕里都是什么几次过的,我打的时候很少有个位数过的时候,空洞骑士打的时候一个boss打四个小时以上也是正常的,梦魇格林更是每天两个小时以上打了六天才过的。丝之歌那些boss都能两遍过,原来你们天赋都这么高 ♥ 211 ↩ 96
任乙 2025-09-15 丝之歌很明显的一个问题就是能去的地方太多了。说实话,虽然很多玩家喜欢破序、喜欢多选择,但是一个本就难度高的游戏是不能真让玩家开荒期乱跑的。在收集了各种技能后再打兽蝇难度会低很多,加上兽蝇的奖励并不关键,那它就不应该是一个可以在大前期挑战的BOSS,让连漂浮都不会的新手打兽蝇实在是太离谱了,根本不合理。再比如腐汁泽,我是先去腐殖渠拿了花环,且有二段跳以后再去的腐汁泽,加上跳跳乐水平不错,愣是没有受苦。但是花环和二段跳不是进腐汁泽必备的能力,但凡少一个都会变得巨难打,设计上就不该让玩家能太早到达腐汁泽。 官方设计游戏的时候应该要先对玩家的探图顺序有一定掌握后再设计地图难度,而不是放任玩家自由发挥随便跑。随便跑一定会导致玩家卡在某个BOSS上,偏偏放弃成本又不低,心态当然是会爆炸的。 ♥ 109 ↩ 13
睆城北北 2025-09-13 我手机版云玩的,过了一锁五门 苔藓之母死了6次 大狗狗死了36次 香菇死了27次 巨人死了16次 [大哭][大哭][大哭][大哭][大哭][大哭][大哭][大哭][大哭][大哭][大哭][大哭][大哭][大哭][大哭][大哭][大哭][大哭][大哭][大哭] ♥ 128 ↩ 45
Comments
伟大的格洛,真神,我打不出分。
♥ 2008 ↩ 92
残暴的兽蝇 暴怒的螺蝇 伟大的格洛
♥ 1955 ↩ 102
开始:我可是骨钉大师的传人 结束:和我的建筑师说去吧
♥ 1500 ↩ 20
格洛其实单论Boss感觉设计的还不错,有很多小巧思,还会曾经玩家最爱的灵魂法术,出招并不算花,虽然有小怪但是不会像兽蝇那样小怪Boss混合乱打,已知有至少三种简单的打法。 但他在腐汁泽……
♥ 1325 ↩ 43
能忍住不用道具灌死伟大的格洛是这个[支持]
♥ 743 ↩ 42
果然只有让人想再打一遍的boss才算正反馈
♥ 661 ↩ 19
0钉5血初始纹章去干兽蝇的我像个🤡
♥ 623 ↩ 95
现在陆陆续续通关真结局的玩家越来越多,🍒是不是该考虑出boss连战了(想泡神居了)
♥ 394 ↩ 19
讲个笑话 如果你买了ost 如果ost的曲目顺序是按照游玩/难度顺序排的话 虐人小径仅排在罪途之前 甚至在甲木林和黑寡妇等之后[doge]
♥ 338 ↩ 20
伟大的格洛是有逃课方案的:场地右下角蛆水那里可以躲过所有攻击。当BOSS吸大黄蜂时,会把大黄蜂直接吸到它旁边,又吸不进它嘴里,就可以趁机偷刀。 总之知道这点就可以稳稳过,但粪海狂泳的体验实在太微妙了。
♥ 327 ↩ 18
动不动招小怪绝对是私人设计,所有轮战和带召唤技能的boss都可以给差评
♥ 267 ↩ 27
我要提一个比80%的boss都牛逼的小怪 弹反炸弹 离得远了弹不准 离得近了炸自己 不管怎么想 都是要靠跳劈来处理 但却戴了个帽子 给他一个boss的血量 配合岩浆跳跳乐 他能卡我一天
♥ 252 ↩ 7
不知道哪来这么多说:猎人小径前面放个龙牙哥就是不让走这条路的。拿到冲刺打个龙牙哥还不简单?大佬打龙牙哥冲刺都不一定需要吧[辣眼睛]
♥ 327 ↩ 171
猎人小径最顶上的那俩隐藏boss呢[无语] 龙牙哥配飞矛,死了不知道多少次,而且最变态的是不锁门,经常打一半人不小心出去了又要从头打 前期就来打的真是有福了
♥ 245 ↩ 59
这个BOSS评价怎么样?我很好奇。
♥ 237 ↩ 109
怪不得你们都说什么怪不好打,丝之歌难,弹幕里都是什么几次过的,我打的时候很少有个位数过的时候,空洞骑士打的时候一个boss打四个小时以上也是正常的,梦魇格林更是每天两个小时以上打了六天才过的。丝之歌那些boss都能两遍过,原来你们天赋都这么高
♥ 211 ↩ 96
这代回血就是强啊,怎么弹幕还在质疑。回3相比回1虽然灵活性差些,但是只需要找一次攻击间隙,而且大黄蜂可以在空中、墙上回血,比小骑士安全多了
♥ 162 ↩ 19
丝之歌很明显的一个问题就是能去的地方太多了。说实话,虽然很多玩家喜欢破序、喜欢多选择,但是一个本就难度高的游戏是不能真让玩家开荒期乱跑的。在收集了各种技能后再打兽蝇难度会低很多,加上兽蝇的奖励并不关键,那它就不应该是一个可以在大前期挑战的BOSS,让连漂浮都不会的新手打兽蝇实在是太离谱了,根本不合理。再比如腐汁泽,我是先去腐殖渠拿了花环,且有二段跳以后再去的腐汁泽,加上跳跳乐水平不错,愣是没有受苦。但是花环和二段跳不是进腐汁泽必备的能力,但凡少一个都会变得巨难打,设计上就不该让玩家能太早到达腐汁泽。 官方设计游戏的时候应该要先对玩家的探图顺序有一定掌握后再设计地图难度,而不是放任玩家自由发挥随便跑。随便跑一定会导致玩家卡在某个BOSS上,偏偏放弃成本又不低,心态当然是会爆炸的。
♥ 109 ↩ 13
我手机版云玩的,过了一锁五门 苔藓之母死了6次 大狗狗死了36次 香菇死了27次 巨人死了16次 [大哭][大哭][大哭][大哭][大哭][大哭][大哭][大哭][大哭][大哭][大哭][大哭][大哭][大哭][大哭][大哭][大哭][大哭][大哭][大哭]
♥ 128 ↩ 45
别的不说,我一个喜欢纯平a打boss的人,伟大的格洛是唯一一个让我召了小蜜蜂去打的,而且我当时死了还是从车站跑过去的,真给我打吐了
♥ 78 ↩ 18