今年将引进荒野乱斗的三大新机制——选图机制、全局禁用、对阵双方双向可见的轮流禁用
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Description
你还希望哪些新技术能运用到游戏和电竞赛事中?
Comments
全局bp其实是好事,要不然比赛总是那几个英雄,lcq都是蘑菇人,风机,载勇。全球总决赛都是道格,火箭,拜伦,所有模式英雄几乎通用真没啥看头,只有全局bp才能看出选手的不同
♥ 201 ↩ 19
BP时间比打的时间还长[doge]
♥ 179 ↩ 8
感觉挺不错的,这样一套下来,观赏性就大大提升了,不像以前,来来回回就那么些英雄,都给人看腻了[无语]
♥ 38 ↩ 1
确实,如果不这样,他将一直都被我们或外界的人视为“小游戏”
♥ 36 ↩ 25
那以后CR的对手是不是都要选甲虫决斗了[笑哭]
♥ 19 ↩ 2
全局bp不错,比赛很有看点,对教练的要求也会更大,对选手的要求也会更大,地图bp和轮流禁选都太耗时间了
♥ 15
赛前准备半小时,比赛三分钟[doge]
♥ 13 ↩ 5
本来周五就做好了PPT,当晚就要发的,但是前几天感冒喉咙痛,刚录了两句音嗓子就说不出话了,于是一直拖到现在才做完🤧
♥ 13 ↩ 1
轮流禁用可能不会这么精细,可能仅仅是在禁用英雄轮次以选英雄的顺序轮流禁用 全局bp如果上线是个好事情,这样至少很多弱势英雄或者地图适配英雄会有上场机会了 一定程度上遏制了那些超标怪
♥ 12
我怎么感觉全局bp更多是为了出逆天芭菲,直接在比赛上防止超模英雄长期霸屏[笑哭]
♥ 10 ↩ 1
这样比赛更有看点了,我不敢想象全局bp打满到第五局会出现什么神奇阵容
♥ 10 ↩ 2
个人觉得轮流禁用应该不会是选一个禁一个,这样太拖沓了观赏性也不好,估计是轮流禁完再轮流选比较合理
♥ 6 ↩ 2
现在这个体量教练质量能不能跟上不好说
♥ 6 ↩ 1
早就应该全局bp,比赛全巴菲太无聊
♥ 6 ↩ 1
好事,早就该这样了[打call],bp更有看点了,下一步要不要考虑比赛对局时间增加[思考],比如一局时长加到五分钟之类的[思考]
♥ 5 ↩ 3
规则书咋还不发,离比赛就20天了
♥ 5 ↩ 1
其实游戏系统做不出来这么高级的[笑哭]
♥ 5 ↩ 8
这样改好啊,不然我牢英雄永远上不了场[笑哭]
♥ 4 ↩ 3
今年排位和排位名片还会大改吗,感觉策划团队又要动一刀
♥ 3 ↩ 2