学完再睡觉 2023-05-29 学虚拟的,到听到这个专业的名字我都没有想到我居然有一天会去学敲代码[笑哭],但是接触下来感觉就是泰酷辣[星星眼],学会了Unity,3D建模,玛雅任何一个我都感觉泰酷辣[星星眼],然后现在就是巴不得一天有48小时能不用吃饭睡觉全用来学这些东西,真的是泰酷辣,每天都动力十足[打call] ♥ 150 ↩ 17
EqualSignX 2023-05-29 听不懂但盯完了 所以帅哥能教我怎么好好平静地活着吗 我总感觉小华身上总有一种参透人生的丧气和平静 来点这种思想交流呗不会只有我是这种喜欢感性主题的粉丝吧[捂眼] ♥ 129 ↩ 14
秋刀鱼猫猫 2023-05-29 我们部门就是做低代码平台的 很多你们看见的活动页面其实都是业务用低代码生成的 一些重复的活动 只需要修改配置项就可以 不过低代码目的是为了减少那些重复的 无意义的行为 增强代码复用性 但一些精细度较高的 比如点击后进行一个抽奖动画之类的 这些其实低代码是做不到的[Cat2_OddFriend] ♥ 72 ↩ 2
可愛的夏娜 2023-05-29 像我们前端的话,你要什么东西都用低代码去开发,到时候出bug,或者样式重构你根本搞不过来,html的结构和样式就能搞死你。当你以为只要覆盖css上去就完事的时候,实际上有时候会不尽人意,更不要说像vue,react这些框架开发的项目了,你得了解低层原理,才能去处理一些奇奇怪怪的bug,开发到后面还不如自己敲呢,浪费时间,又不能满足需求,你还得去改代码。关键是代码还不是你自己写的,你还得花时间成本去熟悉代码 ♥ 42 ↩ 3
冰冰靓靓 2023-05-30 最近碰到过例子[笑哭] 目前在参加游戏程序比赛。小组分了个企划和程序。然后一开始企划组用unity做了个demo。demo也算不上就是放了个角色和地图而已。用来方便说明。但头疼的是企划组用了插件,不需要写代码,能用图形(蓝图)控制角色移动的。还要求用demo继续做。然后随着制作的进程,企划组想让角色移动更复杂一点。但角色移动是插件做的。程序组又不想还要去学插件怎么用。制作的时候不只是移动,有时候还需要一些角色里参数的时候,发现还不能调用。真的是烦死了。而用插件的时候出现了一堆bug,企划组还找程序组,让程序组解决。我寻思不是企划擅自用的吗,用之前也不跟程序组说一下。结果大部分做程序都摆烂了[喜极而泣] ♥ 30 ↩ 2
420星球的第七个秋天 2023-06-14 给大家分享一个我和小華真实的小故事,昨天小華送我了一件衣服,我兴奋的打开,发现是supreme!但仔细一看其实是superme,我失望的跟小華说“为什么买盗版,真小气。”小華摸着我的头,温柔的笑着说“小傻瓜你翻译一下。”“超。。。。超我”我抬头望向小華脸上泛起了红晕,原来他还是那么爱我。这是我收到的最好的礼物了。 ♥ 12 ↩ 1
Comments
好帅 高三党缓解压力必看[吃瓜] 虽然完全听不见讲了什么
♥ 941 ↩ 13
小华,我猛一看以为你代言的。
♥ 902 ↩ 27
我妹妹小学现在都教低代码开发的课了[笑哭]
♥ 709 ↩ 20
不会写代码为什么要自己开发呢[吃瓜]
♥ 388 ↩ 13
骗子,说好的五月来找我的,话说你能来我家教我低代码么?
♥ 350 ↩ 9
小華,如果要做游戏开发这方面的,大学选哪个专业比较合适[doge][doge]
♥ 287 ↩ 30
小华能讲讲今年毕业的程序员怎么找工作吗,或者说可以进行项目开发的程序员需要必备哪些技能吗[笑哭]孩子已经在家躺了三个月没找到工作了
♥ 201 ↩ 50
学虚拟的,到听到这个专业的名字我都没有想到我居然有一天会去学敲代码[笑哭],但是接触下来感觉就是泰酷辣[星星眼],学会了Unity,3D建模,玛雅任何一个我都感觉泰酷辣[星星眼],然后现在就是巴不得一天有48小时能不用吃饭睡觉全用来学这些东西,真的是泰酷辣,每天都动力十足[打call]
♥ 150 ↩ 17
小华可以做一期 ue 和 unity 的对比嘛?外行人知道这俩都是引擎但是区别啥呀
♥ 145 ↩ 10
听不懂但盯完了 所以帅哥能教我怎么好好平静地活着吗 我总感觉小华身上总有一种参透人生的丧气和平静 来点这种思想交流呗不会只有我是这种喜欢感性主题的粉丝吧[捂眼]
♥ 129 ↩ 14
我们部门就是做低代码平台的 很多你们看见的活动页面其实都是业务用低代码生成的 一些重复的活动 只需要修改配置项就可以 不过低代码目的是为了减少那些重复的 无意义的行为 增强代码复用性 但一些精细度较高的 比如点击后进行一个抽奖动画之类的 这些其实低代码是做不到的[Cat2_OddFriend]
♥ 72 ↩ 2
低代码碰上点复杂的需求或者不常用的功能,就比较麻烦了……
♥ 44
像我们前端的话,你要什么东西都用低代码去开发,到时候出bug,或者样式重构你根本搞不过来,html的结构和样式就能搞死你。当你以为只要覆盖css上去就完事的时候,实际上有时候会不尽人意,更不要说像vue,react这些框架开发的项目了,你得了解低层原理,才能去处理一些奇奇怪怪的bug,开发到后面还不如自己敲呢,浪费时间,又不能满足需求,你还得去改代码。关键是代码还不是你自己写的,你还得花时间成本去熟悉代码
♥ 42 ↩ 3
说实话,我不用那么复杂的操作,就给我一个可以用来帮忙抢票的代码就行[大哭][大哭]
♥ 38 ↩ 2
最近碰到过例子[笑哭] 目前在参加游戏程序比赛。小组分了个企划和程序。然后一开始企划组用unity做了个demo。demo也算不上就是放了个角色和地图而已。用来方便说明。但头疼的是企划组用了插件,不需要写代码,能用图形(蓝图)控制角色移动的。还要求用demo继续做。然后随着制作的进程,企划组想让角色移动更复杂一点。但角色移动是插件做的。程序组又不想还要去学插件怎么用。制作的时候不只是移动,有时候还需要一些角色里参数的时候,发现还不能调用。真的是烦死了。而用插件的时候出现了一堆bug,企划组还找程序组,让程序组解决。我寻思不是企划擅自用的吗,用之前也不跟程序组说一下。结果大部分做程序都摆烂了[喜极而泣]
♥ 30 ↩ 2
谁懂啊,刚打开b站就看到小华更新了[喜欢]
♥ 30 ↩ 1
我目前大一,对制作游戏很感兴趣,想在这个暑假自己试试,请问大家,除了要学c#和unity还要学些什么?
♥ 27 ↩ 13
程序语言只是工具,最重要的是你的想法
♥ 24 ↩ 5
低代码对于比较精细化的需求是有点困难的[哈欠]很多时候实现不了,我个人理解是低代码平台用来玩玩就可以了[捂眼]
♥ 24
给大家分享一个我和小華真实的小故事,昨天小華送我了一件衣服,我兴奋的打开,发现是supreme!但仔细一看其实是superme,我失望的跟小華说“为什么买盗版,真小气。”小華摸着我的头,温柔的笑着说“小傻瓜你翻译一下。”“超。。。。超我”我抬头望向小華脸上泛起了红晕,原来他还是那么爱我。这是我收到的最好的礼物了。
♥ 12 ↩ 1