仙剑奇侠传1 DOS怀旧版游戏音乐 - 战斗: 苗人头子

合集 · 1995年仙剑奇侠传1 DOS怀旧版 全 (98)

  1. 0:35
    仙剑奇侠传1 DOS怀旧版 - 比武招亲 (插曲)
  2. 0:54
    仙剑奇侠传1 DOS怀旧版 - 蝶恋 (插曲)
  3. 1:04
    仙剑奇侠传1 DOS怀旧版 - 桃花幻梦 (插曲)
  4. 1:14
    仙剑奇侠传1 DOS怀旧版 - 白河寒秋 (插曲)
  5. 1:00
    仙剑奇侠传1 DOS怀旧版 - 雨 (插曲)
  6. 1:00
    仙剑奇侠传1 DOS怀旧版 - 蝶舞春园 (插曲)
  7. 1:32
    仙剑奇侠传1 DOS怀旧版 - 插曲 (情怨)
  8. 1:20
    仙剑奇侠传1 DOS怀旧版 - 主题曲 (云谷鹤峰)
  9. 0:36
    仙剑奇侠传1 DOS怀旧版游戏音乐 - 回到过去
  10. 0:24
    仙剑奇侠传1 DOS怀旧版游戏音乐 - 回到过去 (无前奏)
  11. 0:27
    仙剑奇侠传1 DOS怀旧版游戏音乐 - 酒剑仙醉耍宝
  12. 0:17
    仙剑奇侠传1 DOS怀旧版游戏音乐 - 未使用曲 - 情怨变奏
  13. 0:48
    仙剑奇侠传1 DOS怀旧版游戏音乐 - 结局: 阿奴吹奏长笛, 仙鹤飞
  14. 0:34
    仙剑奇侠传1 DOS怀旧版游戏音乐 - 苏州城, 入城前曲, 包含遇林月如
  15. 0:27
    仙剑奇侠传1 DOS怀旧版游戏音乐 - 壮志凌云 - 飞向蜀山时使用
  16. 1:00
    仙剑奇侠传1 DOS怀旧版游戏音乐 - 长安刘府前奏曲, 至步入花园前
  17. 0:31
    仙剑奇侠传1 DOS怀旧版游戏音乐 - 比武招亲后, 与林天南交谈曲, 婚宴前奏
  18. 0:34
    仙剑奇侠传1 DOS怀旧版游戏音乐 - 战斗: 初期一般城镇之小怪物、小敌人
  19. 0:55
    仙剑奇侠传1 DOS怀旧版游戏音乐 - 战斗: 苗人头子
  20. 0:33
    仙剑奇侠传1 DOS怀旧版游戏音乐 - 战斗: 原野战斗曲
  21. 0:23
    仙剑奇侠传1 DOS怀旧版游戏音乐 - 战斗: 殭尸、黑水镇、后期小战斗
  22. 0:44
    仙剑奇侠传1 DOS怀旧版游戏音乐 - 战斗: 林天南
  23. 0:24
    仙剑奇侠传1 DOS怀旧版游戏音乐 - 战斗: 锁妖塔最后层之化石龙
  24. 0:35
    仙剑奇侠传1 DOS怀旧版游戏音乐 - 战斗: 锁妖塔一般战斗
  25. 0:40
    仙剑奇侠传1 DOS怀旧版游戏音乐 - 战斗: 殭尸王、鬼王
  26. 0:25
    仙剑奇侠传1 DOS怀旧版游戏音乐 - 战斗: 锁妖塔把关头目变身前序曲
  27. 1:10
    仙剑奇侠传1 DOS怀旧版游戏音乐 - 战斗: 中头目、锁妖塔守护者
  28. 0:24
    仙剑奇侠传1 DOS怀旧版游戏音乐 - 战斗: 误解之争, 灵儿初化蛇身及战蝶依
  29. 0:23
    仙剑奇侠传1 DOS怀旧版游戏音乐 - 人神之争, 锁妖塔剑仙
  30. 0:05
    仙剑奇侠传1 DOS怀旧版游戏音乐 - 打败中、大型头目敌人胜利曲
  31. 0:07
    仙剑奇侠传1 DOS怀旧版游戏音乐 - 死亡、队伍全灭
  32. 1:08
    仙剑奇侠传1 DOS怀旧版游戏音乐 - 【情牵】灵儿姥姥伤重, 诅咒的命运之曲
  33. 0:39
    仙剑奇侠传1 DOS怀旧版游戏音乐 - 灵儿姥姥伤重, 诅咒的命运之曲/在切换至墓园时, 切至此曲
  34. 0:37
    仙剑奇侠传1 DOS怀旧版游戏音乐 - 蜀山
  35. 0:55
    仙剑奇侠传1 DOS怀旧版游戏音乐 - 灵山、神木林
  36. 1:03
    仙剑奇侠传1 DOS怀旧版游戏音乐 - 仙灵岛 迷阵
  37. 0:37
    仙剑奇侠传1 DOS怀旧版游戏音乐 - 黑水镇地下迷宫
  38. 0:38
    仙剑奇侠传1 DOS怀旧版游戏音乐 - 迷宫/锁妖塔中层
  39. 1:14
    仙剑奇侠传1 DOS怀旧版游戏音乐 - 锁妖塔上层
  40. 0:37
    仙剑奇侠传1 DOS怀旧版游戏音乐 - 迷宫/锁妖塔下层
  41. 0:32
    仙剑奇侠传1 DOS怀旧版游戏音乐 - 隐泷涧内部
  42. 0:29
    仙剑奇侠传1 DOS怀旧版游戏音乐 - 官府地牢
  43. 0:32
    仙剑奇侠传1 DOS怀旧版游戏音乐 - 开始游戏/读取进度选单
  44. 0:32
    仙剑奇侠传1 DOS怀旧版游戏音乐 - 未使用(妖魔道剧情配乐/五兽降临)
  45. 0:27
    仙剑奇侠传1 DOS怀旧版游戏音乐 - 怡红院 - 肥胖的女人
  46. 0:35
    仙剑奇侠传1 DOS怀旧版游戏音乐 - 怡红院 - 迷糊艺妓/李逍遥偷窥灵儿沐浴
  47. 0:57
    仙剑奇侠传1 DOS怀旧版游戏音乐 - 怡红院 - 大观园舞曲
  48. 0:57
    仙剑奇侠传1 DOS怀旧版游戏音乐 - 大理/干沽的大地
  49. 1:01
    仙剑奇侠传1 DOS怀旧版游戏音乐 - 大理/求天祭雨、天降神迹
  50. 1:02
    仙剑奇侠传1 DOS怀旧版游戏音乐 - 雨 - 变奏版场景音乐
  51. 0:05
    仙剑奇侠传1 DOS怀旧版游戏音乐 - 仙女下凡, 初遇赵灵儿
  52. 0:33
    仙剑奇侠传1 DOS怀旧版游戏音乐 - 幕起, 第一幕 - 杭州小客栈
  53. 0:49
    仙剑奇侠传1 DOS怀旧版游戏音乐 - 长安刘府异变, 阴霾
  54. 0:26
    仙剑奇侠传1 DOS怀旧版游戏音乐 - 被毁的水月宫
  55. 0:30
    仙剑奇侠传1 DOS怀旧版游戏音乐 - 误解、紧张的对话、如彩依与蜘蛛精之交谈。
  56. 0:48
    仙剑奇侠传1 DOS怀旧版游戏音乐 - 酒剑仙教剑
  57. 0:45
    仙剑奇侠传1 DOS怀旧版游戏音乐 - 孤雀无栖 - 落寞、漂泊、无根的悲凉之感
  58. 1:20
    仙剑奇侠传1 DOS怀旧版游戏音乐 - 主题曲: 仙剑奇侠传
  59. 0:55
    仙剑奇侠传1 DOS怀旧版游戏音乐 - 蝶恋背景音乐, 彩依最后的留言。
  60. 0:29
    仙剑奇侠传1 DOS怀旧版游戏音乐 - 余杭春日 - 自仙灵岛返回时使用
  61. 1:44
    仙剑奇侠传1 DOS怀旧版游戏音乐 - 蝶恋 (DOS版片尾曲) 蝶恋卡拉 OK 版
  62. 0:48
    仙剑奇侠传1 DOS怀旧版游戏音乐 - 幽境
  63. 0:16
    仙剑奇侠传1 DOS怀旧版游戏音乐 - 惊吓
  64. 1:03
    仙剑奇侠传1 DOS怀旧版游戏音乐 - 初遇灵儿, 求药篇
  65. 0:54
    仙剑奇侠传1 DOS怀旧版游戏音乐 - 蝶恋
  66. 0:35
    仙剑奇侠传1 DOS怀旧版游戏音乐 - 比武招亲
  67. 1:49
    仙剑奇侠传1 DOS怀旧版游戏音乐 - 蝶恋背景音乐之贰, 事件发生后使用
  68. 0:58
    仙剑奇侠传1 DOS怀旧版游戏音乐 - 女娲神殿
  69. 1:32
    仙剑奇侠传1 DOS怀旧版游戏音乐 - 主题曲 - 情怨
  70. 1:10
    仙剑奇侠传1 DOS怀旧版游戏音乐 - 冲突之战, 石长老自爆
  71. 0:40
    仙剑奇侠传1 DOS怀旧版游戏音乐 - 比武招亲战斗前, 背景音乐
  72. 0:40
    仙剑奇侠传1 DOS怀旧版游戏音乐 - 石长老初现, 苗疆异族音乐
  73. 0:27
    仙剑奇侠传1 DOS怀旧版游戏音乐 - 酒剑仙出场音乐 (帅帅的那一种)
  74. 1:14
    仙剑奇侠传1 DOS怀旧版游戏音乐 - 情怨 - 灵儿出现于锁妖塔下时/回忆音乐
  75. 0:29
    仙剑奇侠传1 DOS怀旧版游戏音乐 - 锁妖塔毁灭
  76. 1:32
    仙剑奇侠传1 DOS怀旧版游戏音乐 - 新房柔情、翻天覆雨
  77. 0:31
    仙剑奇侠传1 DOS怀旧版游戏音乐 - 最后之战序曲, 动画音乐
  78. 0:35
    仙剑奇侠传1 DOS怀旧版游戏音乐 - 蝶恋, 与蜘蛛精之战
  79. 0:29
    仙剑奇侠传1 DOS怀旧版游戏音乐 - 头目级敌人出场
  80. 3:28
    仙剑奇侠传1 DOS怀旧版游戏音乐 - 蝶恋 - 林月如死亡
  81. 0:21
    仙剑奇侠传1 DOS怀旧版游戏音乐 - 幽魂 - 月如飘魂
  82. 0:31
    仙剑奇侠传1 DOS怀旧版游戏音乐 - 城镇: 余杭小镇
  83. 0:53
    仙剑奇侠传1 DOS怀旧版游戏音乐 - 城镇: 苏州城
  84. 0:31
    仙剑奇侠传1 DOS怀旧版游戏音乐 - 城镇: 林家有囍
  85. 1:00
    仙剑奇侠传1 DOS怀旧版游戏音乐 - 城镇: 长安城, 刘府豪园
  86. 1:15
    仙剑奇侠传1 DOS怀旧版游戏音乐 - 城镇: 长安城
  87. 0:53
    仙剑奇侠传1 DOS怀旧版游戏音乐 - 城镇: 扬州城曲
  88. 9:49
    仙剑奇侠传1战斗曲串烧 – 原作者林坤信自己串的 #赶紧收藏起来
  89. 1:14
    仙剑奇侠传1 DOS怀旧版游戏音乐 - 城镇: 白河镇
  90. 1:04
    仙剑奇侠传1 DOS怀旧版游戏音乐 - 城镇: 桃花幻梦
  91. 0:34
    仙剑奇侠传1 DOS怀旧版游戏音乐 - 城镇: 黑苗
  92. 1:16
    仙剑奇侠传1 DOS怀旧版游戏音乐 - 巫王宫
  93. 1:04
    仙剑奇侠传1 DOS怀旧版游戏音乐 - 迥梦
  94. 0:32
    仙剑奇侠传1 DOS怀旧版游戏音乐 - 城镇: 黑水镇/巫王宫迷阵
  95. 0:04
    仙剑奇侠传1 DOS怀旧版游戏音乐 - 一般战斗胜利
  96. 0:57
    仙剑奇侠传1 DOS怀旧版游戏音乐 - 森林
  97. 0:57
    仙剑奇侠传1 DOS怀旧版游戏音乐 - 黑树林
  98. 2:41
    仙剑奇侠传|DOS版《雨的三部曲》情牵+神佑+雨 #林坤信老师神曲收藏版 #RIX原声

Comments

南千祥 2025-07-23

余航客栈苗人头领 比武招亲林月如 隐龙窟狐妖女 扬州入夜一般战斗 蜘蛛林毒娘子 蜀山栈道一般战斗 桃花林木道人 麒麟洞一般战斗 十年前南邵水底水魔兽(遭遇战) 大理城外盖罗娇 试炼窟一般战斗 无底深渊一般战斗 南邵皇宫树妖

♥ 29 ↩ 5

改名要六个硬币才行 2025-07-24

老师最近在B站应该已经看到很多粉丝重新编曲演奏的仙剑音乐了吧。哪怕游戏的玩法会过时,画面会过时,但是好的音乐是不朽的。很羡慕老师能创作出这不朽的作品,我啥时候要是也能创作出这样的作品便此生无憾了[喜极而泣]

♥ 12 ↩ 2

卤味卤味漂亮的妹妹 2025-07-23

我以前到底在怕他什么啊

♥ 11 ↩ 13

破龍斬 2025-07-23

势如破竹!我最喜欢的战斗音乐,名字也取得好

♥ 8

猫了个猫啊 2025-07-23

“当当、当当、当当、当当”,灵儿:“嘿~~”

♥ 7 ↩ 7

水海 2025-07-23

以前死活都打不赢,后面得知蜂巢,木剑可以投掷……

♥ 6 ↩ 6

傅劎寒 2025-07-23

两个蜂巢丢他们 托大没存盘就惨了[喜极而泣][给心心]

♥ 5 ↩ 2

TOBIRA-Y 2025-07-23

看!蜂巢!

♥ 5

kevin真的 2025-07-23

话说余杭客栈的苗人是谁派来的,拜月教主,好像没有明说吧

♥ 4 ↩ 9

猫了个猫啊 2025-07-23

来了来了,最正宗最权威的版本[星星眼][打call][打call]

♥ 4

Re9s 2025-07-23

十里坡剑神[墨镜]

♥ 4

花嫁吉尔-赫拉 2025-07-23

势如破竹[doge]

♥ 4

DSam2U 2025-07-23

你这苗人是被投掷苗刀把天灵盖劈开了吗

♥ 4

Alonso7777 2025-07-23

这个还是Rix好听,后面MIDI版的味道没了

♥ 4 ↩ 4

╰冊糀ВαЬy丶 2025-07-23

唉!哈!唉!

♥ 4 ↩ 4

AA沈阳建材批发黄总 2025-07-23

是势如破竹!

♥ 4

大风卷走轮胎 2025-07-23

从小听到大[doge]

♥ 4

思想瞭望者 2026-05-08

先说结论:《势如破竹》不止是一首好听的战斗曲,它是一部用音符写成的微型武侠小说。在三十年前MIDI技术的极限条件下,林坤信一个人,做到了许多日本团队流水线都没做到的事——他让配乐本身拥有了叙事功能。 下面拆解一下我听出来的三层结构。 一、一场战斗,三种完全不同的“战局判断” 这首曲子之所以复杂,是因为交战三方对彼此实力的认知完全错位: 苗人头领视角:水月宫都团灭了,赵灵儿是手下败将手到擒来,拦路的李逍遥不过是个客栈小厮。在绝对实力碾压下,这场战斗还没开始就已经结束。 赵灵儿视角:她不知道酒剑仙后山传艺的事。她眼中的李逍遥,是那个打几声响雷就跪地求饶的普通人,是连姥姥化蛇都吓傻的平凡丈夫,连自己都打不过。现在他却挺身而出,面对团灭水月宫、杀死姥姥的强敌——这是螳臂当车。而且在她心里,李逍遥是自己的丈夫,如果连他都死在这里,自己亦难独活。可以说,这场战斗在她看来如同自寻死路。 李逍遥视角:因为失忆,他反而是最“无知”的一个。他不知道自己上过仙灵岛,不知道赵灵儿能召唤雷电劈死自己,不知道姥姥强到可以化蛇都打不过眼前这群人。在他眼里,赵灵儿就是个普通弱女子,苗人头领就是个强掳少女的人贩子。所以他的逻辑极其朴素:有人劫持女子——我必须出手——义不容辞。 唯一的底气?酒剑仙教的那一招半式。 二、音乐的叙事密码:“重复”才是神来之笔 把三方视角代入后,整首曲子的结构就豁然开朗了: 鼓点对应苗人头领的攻势。理论上鼓点应该越来越强、越来越紧——代表压力步步紧逼,主角团越来越陷于下风。之所以当年听起来变化有限,大概率是MIDI技术的限制,而非设计本身的缺失。 主旋律是李逍遥。他不是“武艺高强的大侠”,他只会那一招半式,于是主旋律被刻意设计成在一个调上不断重复——强度不变、节奏不变、每次从低音再次爬升。这不是循环播放导致的单调,而是叙事上的刻意为之。一个职业杀手面对翻来覆去的一招半式,一次新鲜,两次也就腻了。杀他,其实易如反掌。 微弱的伴奏是赵灵儿。每次主旋律走到尽头快要崩断时,总有一缕轻盈的音色托住结尾,让主旋律能够“重新来过”。这种兜底的支援,毫无疑问对应灵儿的治疗技能——不是直接输出,却在不断续命。 鼓点越逼越紧,局势越来越不利于主角团;主旋律却始终重复、始终昂扬、始终从低音再出发。这种“明知不敌却不退半步”的对比,正是这首曲子真正的悲壮内核。

♥ 3 ↩ 3

bili_4114227 2025-07-28

我当年在十里坡练成天师符才回客栈干苗人头子

♥ 3 ↩ 17

御坂美琴aa 2025-07-23

最早的势如破竹[打call]

♥ 3 ↩ 1