【万字拆解】三部封神,盖棺定论!《电锯惊魂3》反转王中王,试炼局中局——庆贺竖锯魂归地狱,人间再无游戏!
合集 · 合集·【恐怖尖叫预警】 (85)
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Description
竖锯有一个雷打不动的规矩,那就是一时游戏一时爽,一直游戏一直爽。 要讨价还价,得问问那些刑具答不答应。 各位竖锯宝宝,又到了每周一期的游戏时间, 电锯惊魂第一部是起源,第二部是发展,那第三部就是总结,既是竖锯老爷对他游戏试炼的总结,也是我对整个电锯系列的总结。 四五六七八九十,无论怎么花样翻新,始终逃不出前三部的五指山。 今天跟着迷影UP我,咱们再入迷局,拆了这个恐惧斗室,用《电锯惊魂3》给电锯系列盖上历史的棺,封上全体迷影宝宝的印,愿恶名昭彰的约翰·克莱默先生魂归地狱,人间再无竖锯!
Comments
hello迷影区间,I want to play a game,在过去的时间里,作为一名up你本来应该速速更新,但你一直更新不够迅速以至于很多粉丝无法及时看到优质内容,现在你要为你的行为付出代价。看到那个三联点赞的标志了么,你有十分钟的时间劝说足够一万的观影者按下标致,否则你将会面临每日更新的酷刑,现在,live or die,make your choice[doge]
♥ 1428 ↩ 24
感觉评论区有位朋友说的有道理,第三部对于杰夫的考验,就像是测试玻璃抗压能力,一遍没碎再砸一遍,反复如此,使出所有方法,最终碎掉之后,转头跟人说,这玻璃就是易碎,经不起考验。[藏狐] emmm,一想到这就有点难评了。。。
♥ 1128 ↩ 12
个人感觉第三部老头对于男主jeff的考验实在过于苛刻了,一关又一关的设定简直就是在一直折磨这个苦命人的心智,jeff中间闯关的表现已经看得出他本身是一个心地善良的人,对于所有直接或间接伤害了他和他儿子的人都选择了原谅和拯救,但到最后关头他还是要面对了老头精心设计的压迫他最后善心和理智的极端场面,最终还是走向了游戏失败和死亡。这一部剧情安排很精彩,但是对于jeff这个角色的下场处置个人感到很不适。
♥ 1169 ↩ 23
这部里的杰夫家庭很无辜啊,夫妻二人经历了儿子的意外死亡不公正审判,还要被老头弄得女儿老婆出事。老头要测试阿曼达那就设计让她拿个空包弹或者不致命的武器嘛,杰夫通过了三个考验已经证明他有良知并且原谅了儿子案件的相关人,但是又让老婆在自己眼前被枪击而且看上去很严重的样子,还要杰夫马上就要原谅现场的嫌疑人(老头和阿曼达在非上帝视角的杰夫看来是一伙的),这也太离谱了,人生必须走出全部的阴影,原谅伤害自己儿子、老婆的人,否则让你家破人亡,假如以后杰夫女儿受到伤害也必须要原谅对方,走出阴影是吧。。 不行看完今晚估计得做噩梦了,up把黑白调E3寄给我,我躺着当摇摇椅才睡得着[doge]
♥ 435 ↩ 13
电锯惊魂3里面除了一如既往的看点,比如结尾的惊人反转和各种颇有创意的顶级折磨刑具外,更像是一次对前两部的总结,起到了真正意义上承上启下的作用, 尤其是和第四部连着看,这两部是同一时间的双线叙事 第四部的警探史川击毙第三部结尾的杰夫,而另一边瑞格枪杀布兰克,马修被机关解决,战神霍夫曼正式门徒出道,这些两条错线最后合集一处,全在已经下线的竖锯计算之内,不得不感叹导演和编剧的编排和把握剧情的能力 也是这部里面竖锯这位门派的开山祖师,正式下线,但是他的影响和他的游戏却还在继续 对于同行,他没有像是杰森和弗兰迪,钉子头那样的魔法力量,也不想拔叔那样优雅绅士的气质,他甚至连个健康的身体都没有,可他摸头人性,就是能把控全局,一环扣扣一环,当以为游戏玩家已经破局时,殊不知这也在竖锯的预料之中
♥ 430 ↩ 5
:拍好了,这是最后一部了 投资方:(掏钱)你确定吗 :呃。。。开玩笑的
♥ 287 ↩ 1
如果真的有竖锯我绝对是他的下手目标[笑哭]我觉得我每天也是在浪费生命,三十多了也没存下什么钱也没什么技能[tv_大哭]
♥ 305 ↩ 51
竖锯其实也杀了很多无辜的人,像是第1部的警官,小女儿
♥ 262 ↩ 11
第三部真的童年阴影,当时那个女警官被拉开肋骨的那一段,到现在也不敢睁着眼睛看完
♥ 197 ↩ 16
开头的游戏要是一直装睡是不是就不会开始游戏,熬到有人发现他为止。不过大概会像第一季那个私家侦探一样被电一电,电醒来。
♥ 124 ↩ 1
阿曼达应该是对竖锯大爷最忠心的,就是太冲动了,还总不给人选择的余地,违背大爷的初衷,竖锯也还是一直在给她机会,只要能过了考验,应该还是妥妥的继承人的,真是既可惜又不可惜
♥ 135 ↩ 3
第三部游戏选人的标准和之前不太一致。按照竖锯的理念,参与游戏的人都是之前有不重视生命,需要通过游戏来重拾人生。那把杰夫拉来作为游戏主角就有些不合适。按照剧情逻辑,这些人是杰夫想要复仇的对象,所以,竖锯就把人抓来考验杰夫是否能原谅对方。这里考验的对象不对,杰夫是失去儿子的父亲,是受害者,他是恨这些人,但他本身知道复仇是不对的,所以,从来没有实施行动,只是留着那些回忆之物伤心而已。所以,竖锯抓杰夫并不具有之前一贯遵循的抓加害方玩游戏的原则,变成了为了考验而考验,或者可以理解为抓了无辜的人来玩游戏,人家是心里恨啊,但人家没有实质上去复仇,你抓他干嘛呢?难道不复仇是错的,是不重视生命?逼人家复仇还要人家付出代价,冷冻管、烧掉回忆等等,尤其还把杰夫的女儿也关起来,女儿可是完全无辜的。所以,第三部游戏选人有问题,完全就是先预设结果,再反推怎么执行,结果就把不该玩游戏的人强行带个帽子拉来玩游戏。
♥ 97 ↩ 5
所以说杰夫为什么最后不抓紧把妻子送去医院呢?虽然我当时脑子里的第一想法也是只要我下手够快,杀人和救人都能赶上,莫名感觉我也被预判了[笑哭]
♥ 92 ↩ 14
前三部真的很神,悬疑拉满层层反转,第四部开始拉了一坨又一坨,一坨比一坨大……感觉女警开胸那个是全剧最心痛的一趴了,她真的好无辜……
♥ 83 ↩ 5
感觉杰夫人设不对呀,撞死他儿子的人都原谅了,为什么会亲手杀数据呢?杀阿曼达我能理解是应激反应。
♥ 53 ↩ 13
所以我的黑衣人三和加勒比海盗五呢[tv_害羞]
♥ 52 ↩ 5
前三部的灵魂是竖锯,而后四部主心骨是霍夫曼[喜欢]
♥ 49 ↩ 3
这竖锯小时候看的时候以为是个救世主,现在看就是纯纯变态杀人魔[热]
♥ 47 ↩ 6
如果不讲4了就补充下4的剧情因为和3有联动。在第三部的游戏进行的时候,第四部在同时进行。霍夫曼警官这会正假装被考验。霍夫曼那边结束了,竖锯这边也结束了,然后霍夫曼把Jeff的小女儿救出来了(本身也是竖锯安排的),然后竖锯死亡被法医解剖的时候肚子里的录音带留给霍夫曼说游戏继续(但感觉这个才是给续作强行续命,但是第五部的游戏我觉得还不错,最后霍夫曼没逃掉死了然后系列结束我觉得是最好的。)
♥ 42 ↩ 2