从比赛信息开始的闲聊————260329直播录屏
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Description
3月29号直播的录屏。 虽然是从比赛信息开始聊,但是没有详细说,想了解比赛信息请看上上周的节目! 主要还是跟弹幕聊聊天~
Comments
创作期太短。三四月份放出来的比赛,5月份就要收稿,这种进度,只适合存稿的投稿。 漫画作者本身是很难纯靠漫画养活自己的,那么漫画作者本身就得有一个正常的其他工作来应付生活开销。这是现实。而比赛留给作者的时间又非常短。那么只有一种方式适合这种比赛:今年利用业余时间把稿子画好,留着。等到明年了,遇到相关比赛了,再进行投稿。 而比赛一般拒绝一稿多投,那么投稿就成了一个有风险的事,一旦稿子投出去,就自动丧失了同期其他比赛的参赛资格。 而投稿本身除了奖金,后续几乎没有任何保障,作者该干什么依然干什么,实在是毫无吸引力。
♥ 7 ↩ 3
有一说一,这代年轻人是受漫画影响最大的一代,从小就有很多纸媒漫画网络漫画,但是国内环境太。。。唉,不谈环境要有多好,但凡这几个主流平台像以前那样支棱,或者纸媒还没倒,画漫画的都不至于这么少。其实画oc漫画做同人志的真不少,质量也不差,但是没人想去做职业漫画
♥ 1 ↩ 2
我之前看了个韩国电影,里面的警察为了监视犯罪分子的行动在对面开了一个炸鸡店,就想犯罪分子点炸鸡外卖的时候混进去。结果做到了他们那个区域业绩第一对方还没点…把我笑死了!
♥ 1 ↩ 1
西游题材就是自带流量
♥ 1 ↩ 1
上次的没看到TAT 难受……
↩ 5
我忘了up是做什么的了,漫画编辑?
为什么没收录触圈那个比赛?
主播提到一个问题:大家在各种文化作品中,看的内容类型一样吗?以我个人理解大部分人看的东西类型是一样的,不会偏差太多。这是用户年龄身份、大众传播、文化熏陶、同辈影响、教育环境、个人趣味点等综合打造出来的,一旦养成不会轻易改变,人以群分造成群体茧房。互相展示着优越性,形成着鄙视链。作为创作者,了解自己的用户群体,找到自己作品的受众很重要。
我总觉得,如今的漫画行业似乎过于依赖电子平台了。纸质漫画或许销量不及从前,却依旧是不可或缺的存在。
↩ 1