Poloza 2026-06-06 孩子们思潮笑话又更新了 中古地球威权唯心排外 二战地球唯物极端军国 现代地球亲外极端平等 地联亲外极端平等 人联排外极端军国 地监格式塔 人牧亲外威权唯物 猜猜哪个思潮没出现过 ♥ 86 ↩ 23
猫尾草 2026-06-06 [魔法少女的魔女审判表情包_异议!]不能给风信子号人联和地联一个好结局吗?比如风信子号脱出,人联存在且游牧dlc存在的情况下人联事件链走到最后发现的风信子号残骸(比固定剧情更破一点只有漂浮的碎块)固定刷新在一个宜居星系且带一颗遗落星球,然后扫描日志发现风信子号非常不幸到这个星系的时候被一小支游牧舰队袭击了,因此整个风信子号受损严重船长在最后时刻做出跳帮指令,不过万幸的是对面的游牧也只是一小支落单尚武的外星人分支而已,风信子号的船员夺下这艘小型方舟舰并且用风信子号的资源重建部分设施以便着落宜居星球进行修整,船员们短暂在宜居星球进行修正之后一致决定继续自己探索太空的使命,于是开着方舟舰跑了,以上事件人联只知道风信子号寄了然后去下方遗落星球创建一个考古遗址(风信子号的舰船日志),挖完坟得到风信子号方舟舰的通信特征然后人联弹出外交提示(风信子号) ♥ 25 ↩ 1
Poloza 2026-06-06 目标确认后,星际大炮会进入充能阶段,向目标恒星系打开一个虫洞,并开始持续 140 天的倒计时。在这段时间里,你会在目标恒星系中看到非常震撼的视觉效果。 如果你希望自己在该恒星系内的舰船活下来,那就是逃跑的时候了。或者祈祷你的敌人穷到开不起炮。 我们来聊聊数学问题。发射星际大炮要花多少钱? 答案是:全部。 它会消耗掉你所有的能量币库存,并将其轰向敌方恒星系。能量转化为伤害的比例会随星际大炮等级提升而变化;1 级星际大炮每消耗 100 能量币造成 1 点伤害。 当充能阶段结束后,伤害会施加到该恒星系内的每一艘舰船。此外,它还会对该恒星系内的每个殖民地造成破坏度,数值随星际大炮等级提升而提高,分别为 10%、25%、50%。 如果你这一炮消耗的能量币超过 50000,它还会提升该恒星系内所有星球的温度,使其在干湿尺度上向更干燥的方向移动一步,例如从荒芜星球变为熔融星球,或从极地星球变为海洋星球。注意,这不会让一个星球从宜居变成不宜居,也不会让一个星球从不宜居变成宜居。 ♥ 13 ↩ 6
dzx911 2026-06-06 [吃瓜]想到一个新起源:大炮街道。这个文明自未踏足群星开始就有一个奇怪的传统,即所有人都要跟随大炮指挥朝未知敌人开炮,仿佛开炮才是文明的全部。进入星际文明后,这个穷兵黩武的文明耗尽所有财资建造了一座星际大炮,那他们的敌人在哪里? 效果:1星际大炮准备时间-50%,2星际大炮对舰船伤害➕75%,3星际大炮射程➕50%,4劳工幸福-5%,5领袖负面特质➕1,6巨构建造速度➕10% ♥ 32 ↩ 6
西格玛海尔登罕默 2026-06-06 [doge]游牧:负责到处殴打异形 人联:负责把被游牧殴打到半死不活的异形的地给吃了 地联:等异形对上述二者还手的时候跳出来:排外军国都去死!大部分人类是热爱和平的!你不能对人类开战,人类是银河的弱者!然后要么在联邦内投对人联战争的反对票,要么直接在星海理事会投票指定对人联开战国家为天灾。由于地联投票权重和外交支持多到用不完,异形根本没招 ???人类巨企:负责提供资金支持,接受逃难异形为“工人”。[doge] ♥ 13 ↩ 2
Comments
人联做法十年终于复活风信子,风信子正在杀出冥界😡😡😡
♥ 268 ↩ 9
第三个人类国家肯定是巨企实装吧 搞银河帝国重建罗马也不是没有可能 什么叫打赢复活赛的风信子号?
♥ 124 ↩ 3
孩子们思潮笑话又更新了 中古地球威权唯心排外 二战地球唯物极端军国 现代地球亲外极端平等 地联亲外极端平等 人联排外极端军国 地监格式塔 人牧亲外威权唯物 猜猜哪个思潮没出现过
♥ 86 ↩ 23
人联:风信子?你没死啊!
♥ 58 ↩ 7
既没有独立的ui,又没有创新的机制,不过好在给发射加了个按钮。 要万一是硬代码,这等同于大炮没做啊[吃瓜]
♥ 77 ↩ 3
风信子号找不到宜居星球转游牧了属于是,而且cg里的人类帝制帝国,应该就是风信子了。
♥ 52
感觉有点像上学时候老师让学生读语文书,并且要求代入情感,有点困了
♥ 36 ↩ 6
感觉风信子号专属事件是回家,然后走完发现家已经没了,开局送一个遗迹球,有风信子没人联,有人联没风信子感觉会这样
♥ 38 ↩ 2
舰队排序在群星2之前能见到吗
♥ 27 ↩ 7
[魔法少女的魔女审判表情包_异议!]不能给风信子号人联和地联一个好结局吗?比如风信子号脱出,人联存在且游牧dlc存在的情况下人联事件链走到最后发现的风信子号残骸(比固定剧情更破一点只有漂浮的碎块)固定刷新在一个宜居星系且带一颗遗落星球,然后扫描日志发现风信子号非常不幸到这个星系的时候被一小支游牧舰队袭击了,因此整个风信子号受损严重船长在最后时刻做出跳帮指令,不过万幸的是对面的游牧也只是一小支落单尚武的外星人分支而已,风信子号的船员夺下这艘小型方舟舰并且用风信子号的资源重建部分设施以便着落宜居星球进行修整,船员们短暂在宜居星球进行修正之后一致决定继续自己探索太空的使命,于是开着方舟舰跑了,以上事件人联只知道风信子号寄了然后去下方遗落星球创建一个考古遗址(风信子号的舰船日志),挖完坟得到风信子号方舟舰的通信特征然后人联弹出外交提示(风信子号)
♥ 25 ↩ 1
我开一炮投入多少都不能自己决定吗?还能把自己打停电?什么落后科技
♥ 23 ↩ 1
这玩意,还有巨像,到底有啥意义,仅仅只是好玩吗谁能告诉我
♥ 19 ↩ 27
这星际大炮没什么用啊,只能打船,殖民地存在的话还是要不远万里派舰队。
♥ 16 ↩ 9
目标确认后,星际大炮会进入充能阶段,向目标恒星系打开一个虫洞,并开始持续 140 天的倒计时。在这段时间里,你会在目标恒星系中看到非常震撼的视觉效果。 如果你希望自己在该恒星系内的舰船活下来,那就是逃跑的时候了。或者祈祷你的敌人穷到开不起炮。 我们来聊聊数学问题。发射星际大炮要花多少钱? 答案是:全部。 它会消耗掉你所有的能量币库存,并将其轰向敌方恒星系。能量转化为伤害的比例会随星际大炮等级提升而变化;1 级星际大炮每消耗 100 能量币造成 1 点伤害。 当充能阶段结束后,伤害会施加到该恒星系内的每一艘舰船。此外,它还会对该恒星系内的每个殖民地造成破坏度,数值随星际大炮等级提升而提高,分别为 10%、25%、50%。 如果你这一炮消耗的能量币超过 50000,它还会提升该恒星系内所有星球的温度,使其在干湿尺度上向更干燥的方向移动一步,例如从荒芜星球变为熔融星球,或从极地星球变为海洋星球。注意,这不会让一个星球从宜居变成不宜居,也不会让一个星球从不宜居变成宜居。
♥ 13 ↩ 6
我一开始就在想不会是什么evp神器吧,结合蠢驴AI重视玩家的思路,一开战就库库往你殖民地轰,而且AI最不缺电了[无语]
♥ 11
[吃瓜]想到一个新起源:大炮街道。这个文明自未踏足群星开始就有一个奇怪的传统,即所有人都要跟随大炮指挥朝未知敌人开炮,仿佛开炮才是文明的全部。进入星际文明后,这个穷兵黩武的文明耗尽所有财资建造了一座星际大炮,那他们的敌人在哪里? 效果:1星际大炮准备时间-50%,2星际大炮对舰船伤害➕75%,3星际大炮射程➕50%,4劳工幸福-5%,5领袖负面特质➕1,6巨构建造速度➕10%
♥ 32 ↩ 6
凝聚力:-200 能量币:200
♥ 10
赞一个,现在后期AI太弱,强度全在无聊的天灾,应把天灾降低最初的最高5倍,让玩家把更多精力与玩法在与AI的竞争互动上,提升AI的强度与多样性。
♥ 10 ↩ 2
风信子号:孩子们我打赢复活赛了
♥ 9
[doge]游牧:负责到处殴打异形 人联:负责把被游牧殴打到半死不活的异形的地给吃了 地联:等异形对上述二者还手的时候跳出来:排外军国都去死!大部分人类是热爱和平的!你不能对人类开战,人类是银河的弱者!然后要么在联邦内投对人联战争的反对票,要么直接在星海理事会投票指定对人联开战国家为天灾。由于地联投票权重和外交支持多到用不完,异形根本没招 ???人类巨企:负责提供资金支持,接受逃难异形为“工人”。[doge]
♥ 13 ↩ 2