我这城什么都缺,就是不缺人!
合集 · 古风模拟经营 (27)
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Description
虽然这次内容比较少,但是代码改的最多, 今年的所有的努力都是为了这个! (↑指居民AI系统) 游戏目前还在开发中,没有取名,没有steam页面... 预计会在2024年内制作steam页面! QQ群:117455006 验证答案:123 BGM:茉莉花 钢琴 (轻音乐) - 天易音乐
Comments
其实出个大体框架,剩下的mod交给网友[doge]
♥ 351 ↩ 15
居民守墙总感觉别扭,要是有专门的军营就好了,或者安排上各种哨点,官兵直接一个模子复制粘贴就可以,一打起来居民躲着,官兵出来。([doge]突然觉得可以加一个强征兵系统,守不住的话就得辛苦一下良民了)。 (看演示图一直让我感觉这游戏CPU风扇都不会转[doge]现在主流的大型游戏连i5的30%都跑不满,这游戏是不是可以适当加一些计算量让城池更生动一些,让CPU动一动)
♥ 199 ↩ 15
事实上,居民不会上城墙厮杀,即使征召市民,更多是从事后勤和辅助工作。守城需要很多器械,比如会拆毁城墙附近建筑,利用木头和石料,制作滚木擂石熬金汁搭战棚,除了有女墙还应该有马面,有兵道,有巨弩有投石机有撑杆,守城可不是人在墙上站着就完事了。
♥ 157 ↩ 5
这是在保卫城池吗??这根本就是在攻打朕的皇宫!![哦呼][哦呼][哦呼]
♥ 86 ↩ 2
测试一定要拉我 要不然对不起 我这个等待了快3年的粉丝了[笑哭]
♥ 63 ↩ 11
01:59 中间挑扁担的人动画不对[笑哭]扁担是上下动,不是左右摇晃。抬脚上,落脚下。整个身子也会有一定的小幅度上下上下的运动
♥ 58 ↩ 10
稍微调几个走小四方步的模型吧。城里有一两个走小四方步的官员,更有古韵风味。 而且皇宫的路不是随便什么人都能走的吧,一般平民进皇宫,每过一道门都会更紧张,神态未来可能需要雕琢。
♥ 35 ↩ 4
哇[doge],真的有那种满城尽带黄金甲的大场面
♥ 17 ↩ 2
给个建议(只看了这个视频,已做勿喷[doge]):设一军营,小型战争军队上就OK,居民做后勤,然后在城主府设置全民动员选项,生死存亡之战全民皆兵共同上,而且这个全民皆兵和兵备库的兵器有关联,如全城十万居民,备用兵器5万,剩下5万居民拿着锄头上战场~当然更细的全民皆兵时也对有居民做后勤,这得看up做的剧情需要了[妙啊]
♥ 14 ↩ 2
可不可以和城市天际线2一样,把建模做到牙齿?[doge](不是
♥ 14 ↩ 2
牛的牛的,期待值一直都拉很满[脱单doge]
♥ 13 ↩ 1
我感觉应该在道路两旁居民自己会摆设小摊来减少空旷感,然后增加道路规划系统来选定哪里可以摆摊。 然后居民增加社交功能比如会在某个地方停下来聊天,会在建筑物内踢蹴鞠啊,做生意,放风筝,吵架,叫卖就像清明上河图一样生动。 然后就是装饰物多一些,但是这些装饰物最好都有人民互动这样子,加强代入感。 然后加入节日系统,比如新年什么的居民会把春节的装饰物拿出来,会自己放烟花,然后街道上会有新年该有的气氛。 然后街道上定期会随机有街头艺人表演,有些居民楼定期举行丧事和婚礼,居民烟火气多一些。 我觉得应该先不搞战争系统,先把消防系统、捕房、医疗系统搞起来。 还有就是建筑等级来划分人群(如城市天际线),或者说是职位划分的建筑搞起来,希望见到不一样的百姓不同规模的房屋大小和房屋材质。
♥ 10 ↩ 2
设置比例吧,没必要全部居民都来,应该设定壮年男性,其余不用,让平民上墙守基本都是正规军死完了才会发生
♥ 10 ↩ 3
前段时间疯狂玩了1个星期的宋上繁华,越玩越没劲,现在点开的欲望都没有了。战斗系统,敌人都进城了,刁民还是逛街的逛街,送外卖的送外卖,旅游的旅游,道路系统只能横平竖直的,也是越玩越看不下去。最最关键的人口上来就开始卡[微笑]
♥ 8 ↩ 2
这个让我想到了龙之崛起,好怀恋啊[吃瓜]
♥ 6 ↩ 1
防守的话,长缨枪怎么在城墙上防守?扔下去吗?[笑哭]
♥ 6 ↩ 3
我建议可以分沙盒和普通两种,沙盒保留测试工具,普通就是一步步发展成一个帝国[吃瓜][吃瓜][吃瓜]
♥ 5 ↩ 1
如果是经营模拟类的,建议以江南繁荣县城,最多府城为模板,不要皇宫,明代的话可以有王府。大而全是不可能的
♥ 5 ↩ 1
[doge]官兵呢,解雇了?
♥ 5 ↩ 1
好家伙,鞑靼小王子又打来了?[妙啊] 不过说实话,作为古建爱好者,还是觉得大木结构有点单一了,看到还是明清风格的大屋顶。贪心地想要唐代的大斗拱和出檐[滑稽]。
♥ 4 ↩ 1