【奥奇传说手游】客观说说凡尔维斯的问题,没有特色的究极数值怪不应该是年费体现出来的东西

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Comments

栢寒鹤归 2024-01-03

年费的最大特点就是眷佑技,眷佑技的强度就体现在凡维他不怕死,放前排切完c就安心下场换原初上来嘲讽,攻阵也基本是只吃他眷佑1的嘲讽,让原初去吃掉残局比较关键的技能比如维达的诈尸大这种可以硬打掉你存活的,残局带来的容错不是一般精灵能给的,这也是他和其他年费最不一样的地方,大胆放前排完成任务就和原初换班,当然现在眷佑换出来的原初数值是有问题的,不具备肉盾该有的坦度(不知道修没修),这是我个人对凡维眷佑技的理解,原初的眷佑技已经开发出来就不多说了,但是ch🧠坏了给凡维加数值,本来就难被玩家认可的眷佑技现在更是被贬的一文不值

♥ 58 ↩ 21

谎言言言言言 2024-01-04

如果是我的话,我愿意选择削弱年费的伤害,来换眷佑技的体现,我的意思就是,第一版凡尔维斯挺好的

♥ 27 ↩ 23

bili_93297401238 2024-01-03

ch对手游的理解不行,他应该觉得页游可以的东西同样放在手游也合适,但明显两者环境天差地别,ch给凡免停无非为了防虚无(但这种做法完全是不过脑子的,几乎作用为零),仅仅只是象征性地针对一下火队,同理这次加强也是一样,也只是做表面功夫,看凡容易被非伤打死就加免非,看原初不够肉就加减伤,永远处于治标的境地。可能ch未必有我们热爱游戏,对他而言只是工作罢了,能简单处理的事情就绝不多想。

♥ 27 ↩ 9

纤伴- 2024-01-03

因为有很多人只把凡尔维斯当成年费,而不是把两个眷佑联动的精灵一起看成年费,所以疯狂的想要加强小凡,导致现在两只精灵割裂感越来越强,还有说198买了个FW,说白了其实精灵才是送的,年费最重要的是1整年的资源,即使精灵强度不够,年费也是最值得氪的,对低练账号,资源全是有用的,高练账号,每周的新灵纹宝箱也是有需求的。 现在加强成这个样子,这可不是神曜精灵,在ch手里没神器没神格是个瘸腿,小凡强度全在自己身上,在哪都能发挥全部实力,我可不认为只会玩梦队和阿瑞斯火次的能处理evp的凡尔维斯。

♥ 18 ↩ 20

-君兮丶 2024-01-03

被动的冲突跟眷佑的鸡肋没改,反而继续加强数值跟启动我是想不懂[藏狐]

♥ 14 ↩ 2

十区荣耀君莫笑 2024-01-03

奥奇传说是各个精灵机制所带来的相生相克玩法特点,并不是一味的加数值推队,页游一开始就以通灵师作为推队大核,现在改了,那手游以年费为初始,一直加上数值,玩法特点没有改变,活活变成一个数值怪,以后推出的精灵挑战只会出更多数值怪,最后导致控制不了平衡,开启下一个进化换下一个时代,重复套路,年费本身根本不弱,但他的眷佑玩法特点真的,可以说一塌糊涂,现在加强本身数值,以我们的位置都不一定反制,以后pve策划的熬九凡尔维斯守阵拿头破,一味的加强数值而不是创新机制玩法,崩坏时代黑暗时代开端罢了

♥ 10

咕猫初梦 2024-01-03

其实我感觉吧小凡一开始设计的思路就是放在队伍最后一个,毕竟一只利爪职业总不可能放在前排吧,那阵亡5看着是不是就合理了,变原初嘲讽帮刚复活的队友抗两下,让队友有反制机会,但是吧随机这俩字属实有点搞,运气不好复活俩肉站着看戏,如果能大概有个复活顺序会好很多,当然要是那个复活是高级复活就更好了,就不用怕对面双修给你砍完了你还扶不起一个,这样实用性会好很多(以上就我个人体验下来单对小凡的感受,不全请补充[doge])

♥ 9 ↩ 10

知足且安好 2024-01-03

我认为ch想的是,这个眷佑技当成一个buff,如果凡尔或者原初不小心被打死了,可以替换另一个上场,这样促进阵内其它精灵多了一个启动环境,不会像实装上阵这种分析得那么多[doge]

♥ 9 ↩ 4

云海有人家 2024-01-04

公屏上还有玩家说凡尔维斯坦度不够[星星眼],即使我们小凡是利爪职业,但身为高贵的年费,一定要肉啊[星星眼],要和平衡敖九一样肉啊[星星眼],公屏还有人说,我198不就是买的年费吗?没有年费,谁会在意那些资源[星星眼],我买的年费,不就是为了爽的吗?[星星眼]喜欢无敌的数值。最近公屏人很多逆天的。[无语]

♥ 7 ↩ 2

人善吃亏是大亏 2024-01-03

我觉得有那么多改动,根据那些想改动的玩家的角度,他们似乎忘记了奥奇是一个团队游戏,我认为最早版本的凡尔维斯触发倦佑技之前能带走两个已经是成功了,剩下的靠队友解决,但是现在情况变了,越超模就会越出现余灰这样的怪物,反倒是为将来的版本埋下陷阱[辣眼睛][辣眼睛][辣眼睛]

♥ 7 ↩ 3

么么嘎仔 2024-01-03

@奥奇传说 别跟我说春节之后又开始换代了[tv_笑哭] 神曜时代2.0是吧 数值膨胀对玩家没有意义 只会催生出更多数值养成系统[tv_笑哭] 能不能对自己设计的精灵有点信心和方向 无脑跟评论区节奏你是真蠢蛋 评论区能代表多少实质性的玩家[tv_笑哭] 太失望了

♥ 6 ↩ 3

小可_______ 2024-01-03

这个眷佑技就是一坨勾史。我还得像打挑战那样控制好己阵精灵的阵亡数才能吃到满效果,而且黑龙一个利爪,你要他第一个死,白龙一个肉盾,你要他最后一个死,我都不知道ch是怎么想的

♥ 5

0妄忘0 2024-01-03

都不如加一条,自家存活的越多减伤越高,自家死的越多伤害越高,然后把原初的倦佑改成存活越少触发效果越多,这样既有一定生存能力,也和倦佑技有一定联动。让守阵凡尔维斯很难被优先处理,也让对面为了不面对一个叠满buff的凡凡而不得不优先处理大肉原初

♥ 4 ↩ 5

自_尊 2024-01-03

@奥奇传说 我大哥说你呢,快点改[生气]

♥ 3

小萧仙子 2024-01-04

这波加强了凡尔维斯在evp的地位,甚至碾压t0神敖久,原来策划是pve玩家,喜欢每天刷挑战给我们pve玩家增加无限的难度让我们拿不到新精灵,也让拿到的人有无比的荣誉感,而策划也能赚到钱,这波是双赢,我们奥奇传说策划真的太厉害辣[星星眼]

♥ 2

墨前扣以染 2024-01-04

还是那句话,年费是强,但不值198这个价。加起来那些年费福利也不值。就这么简单。不接受任何反驳。我花近300不是买一个版本精灵,而是买近5,6个版本精灵。

♥ 2 ↩ 4

戏菌tu 2024-01-04

周二的加强方案纯在逆天,年费的这个逆天加气能力配上200气出手,我不知道策划是在和玩家赌气还是真的想不到这1+1远大于2,真上线随随便便一回合三个大招拍出去,真的是数值的极致了

♥ 2 ↩ 2

蜗牛树wn 2024-01-03

年费的强度明显是有的,但是到不了年费应该的强度,一是奇怪的眷佑级,很鸡肋,提高了操作难度而且很单一,攻击只能攻击防御就只能防御,提高操作难度对新手就很不友好。还有被动只有同一属性才能触发,绑定比较严重,五色队之类的放不进去 ,二是只能触发一次,导致前期的几波爆发,后期没有加气启动。不太稳定 ,大招只打两人,挂buff,buff几乎用不太到就死了,大招都打上了,整只精灵就是很鸡肋,但也不弱。然后ch就一味加数值,不从根本处改动,或者说ch懒得改,也不会改。年费的皮肤也是很烂。看解神出时,强的是机制,数值并不膨胀,皮肤做的也很好。奥奇去年的皮肤我也是没话说,像是无敌的皮肤,然后就是啥摩托,丧尸,涂鸦,这种元素的皮肤,而且不出正常奥奇的那种魔幻的的皮肤,很多角色原皮都比皮肤好,像是我们提的比较合理意见,ch根本不会管,像是60帧,金钻扫荡遗迹三层,加背包容量等等很多东西,ch根本就不会理你,说实话感觉就是在越变越坏,我之前很多很爱玩的游戏就是因为ch的骚操作不玩的了

♥ 2

天元九空 2024-01-06

嗐,这种东西,凡事人提出来的都是主观。客观?呵[翻白眼]

♥ 1

血月奏鸣曲 2024-01-04

@奥奇传说 看看我们玩家真实的想法,别天天图省事调整你那比数值,我的198想要的是新机制,不是强到离谱的数值

♥ 1