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Description
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Comments
再次证明这个改件系统是一拍脑袋就做出来的东西[doge]
♥ 11 ↩ 8
试了下,这个近战再平衡主要作用是更快砍出下一轮平A,对赤霄连续转圈圈没用,而赤霄近战秒伤最高的手法又是跳劈/冲上去砍1/2刀就直接连续开转,所以是鸡肋[doge]
♥ 9 ↩ 5
禁改件是对的[笑哭]
♥ 4 ↩ 3
那么问题来了,近战挥砍迟又是什么鬼?你近战再平衡都减少后摇了
♥ 4 ↩ 8
近战挥砍延迟只减少下批前摇,感觉只有龙渊带[doge]而且龙渊气又短,又要带上限还要带地面冲刺还要带地面回能,真是牢啊[doge]
♥ 4 ↩ 1
之前打娱乐我都是给刀机无脑能量上限刀推持续减少脱离锁定延迟想着更好跟刀和刀推,看你这期一下子有了新思路,话说你视频里是2突进启动消耗减少1持续消耗减少吗
♥ 2 ↩ 1
主包哪来的这么多金改件
♥ 2 ↩ 9
原来娱乐可以用改件啊,我一直以为是固定的[笑哭],我就说咋同是玩赤霄,咋就是感觉对面要丝滑太多,我玩就显得无比笨重
♥ 1 ↩ 5
原来重启减一秒这么离谱吗,这个属性的金改出好几个了我都拿去一个顶三个重构了,
♥ 1
榴弹不要当挂件啊
原来锁定范围是加圈的大小啊
为啥我的赤霄能量重启是2秒🤔
↩ 2
原来熔断改件是这样用的[惊讶][惊讶][惊讶]
牛逼[笑哭]
近战启动,刀推消耗,这两个掉率是真的低至今凑不出3套
厉害啊,这个改件。
话说娱乐模式处决会掉改件吗
↩ 1
所以那些个近战什么的都是些什么效果[笑哭]
卧槽,天才搭配, 你要是早出我都不至于给我的突进启动消耗融了,总感觉持续消耗降低刀推更爽,快多发点各机体搭配
近战再平衡的效果主要体现在砍完一轮后,下一轮明显快了一点,同一轮速度几乎没变化。那龙渊这种1轮4刀,但只砍2刀的有效果吗?还有被格挡再平衡好像影响还是明显的,我龙渊带了2个负面被格挡再平衡,居然和黑豹2次撞刀了。正常情况下,黑豹和龙渊拼刀后,是龙渊有利帧,可以稳定出手砍对面