【基础操作】PE辅助骨骼快速修正动作穿模
合集 · 基础操作系列 (1)
Description
不会做封面,临时起意录制的,算是一个小技巧吧。在一个视频下面看见有人推荐了这个插件但是没有具体讲安装和使用,自己看了一下确实好用就录个视频讲一下。 好像有很多人已经再用了,不知道还能帮到多少人。 第一次录教程类(应该算是教程吧)可能讲的不清楚,评论区回答。 插件下载地址:https://bowlroll.net/file/150845
不会做封面,临时起意录制的,算是一个小技巧吧。在一个视频下面看见有人推荐了这个插件但是没有具体讲安装和使用,自己看了一下确实好用就录个视频讲一下。 好像有很多人已经再用了,不知道还能帮到多少人。 第一次录教程类(应该算是教程吧)可能讲的不清楚,评论区回答。 插件下载地址:https://bowlroll.net/file/150845
Comments
盲猜一下原理,mmd本身的菜单里面就有一个批量选择时间段的骨骼,在始帧处调整骨骼角度,相当于將初始45度的arm改成了60度或更大角度,以此规避蓬蓬裙插模。[doge]同理双手上举插大头也可以调整该区段骨骼角度,这套第二骨骼就是匹配mmd菜单中的那一套规则,通过在第二套骨骼上调幅度,而不是批量调整原始骨骼幅度[doge]开了两套骨骼共同控制,更方便效率
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请问这个插件是生成不了双腿的调整骨骼吗,我看了几个教学视频好像都没有生成出来
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想问一下为什么调整了肢体以后,肢体会缓慢移动啊[大哭]
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有个问题,修改后的动作还是只对有PE辅助骨骼的模型生效,其他的还是不行
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为啥改了之后模型变白了
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交作业甘雨(云月谣) https://b23.tv/HskQzO0
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哎嘿
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用插件后报错怎么回事呀,
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实在太好了,解决了大问题
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老师~看一遍的那个怎么做的让红色的线动的~
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UpUp[tv_doge]用这个插件能选定修多少帧的动作吗,比如说我想改100到200帧的动作,但不想改200帧到300帧的动作该怎么办,用了几天还没用明白
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谢谢你分享的教学,我这就去试试,投币了
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谢谢老师的教程[打call]
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属于是把饭为嘴里了,可惜只能投两个币[热词系列_三连]
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布料结算也可以解决嘛
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我想问问我下载了b碗的插件为啥在PE里显示不出来找不到
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[支持]
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确实
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[支持]
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非常好的教程,谢谢老师!!