Description
香港这边中秋节假期在18号,所以就卡着今天发了。
如果此刻您也正在【旅途】上的话,不妨来试着玩玩这个游戏吧~
游玩网站:https://aifeimo.itch.io/journey
支持手机/电脑端操作(推荐电脑端)
Journey by 墨染_Aifeimo (itch.io)
流程:10分钟以内
结局:3个
*作者非游戏专业,不会编程代码,做游戏纯出于兴趣爱好——”
其实只是第一次接触BITSY引擎试手做的小游戏,剧本一天,地图一天,程序一天。
后来经过极限挑战后发现其实半个小时就能搓出一个小游戏...不过那就是另一个故事了。(惊讶于自己恐怖的进化速度...)
总体而言这个引擎比较好上手,但自由度不如rm,更适合做这种超短篇or意识流小游戏,非常不适合长篇或者要求比较多的游戏构想。弊端例如:无法调取第四种颜色,无法存档,无法选择......说是弊端也是它的优点,毕竟轻量化引擎嘛!
特别感谢一下点点老师...@Pointtttt 有一个能看懂代码的程序员朋友对我这种非游戏专业但还要硬着头皮做游戏的脆弱大学生来说真是太重要了!
【关于游戏续作】
首先,这个只是练手小游戏,中秋特供!
白夜正式的续作(或者说前作)今年内应该会出demo,不过我也打算控制一下游戏整体流程。可以的话也在10分钟以内吧。相关情报会陆续发在微博超话~
【其他资讯】
cp30会有我的摊位!4天都在~是2米长的创摊,在原创游戏街道。会带一些全新制品过去,欢迎来玩~!
有任何的通关感想或者建议都欢迎直接在itch或者b站评论区留言。
游戏续作监工群:323362720(qq)
Comments
若将游戏类比美食,《Journey》就像是长辈剥好的一瓣橘子,只是普通而常见的水果,剥给我的这个片段也只是生活的普通一瞬。慢慢地....就能感受到,这瓣橘子可贵的不是味蕾的感受,而是长辈甘甜平凡的爱。 在旅途的过程中,重要的事物是什么呢,忘レ物ハアリマセンカ....?
♥ 37 ↩ 2
upup,能不能出个白夜博物馆的OST啊,好多歌都好好听[害羞]
♥ 9 ↩ 4
老师惊人的效率和惊人的质量(词穷.jpg)……赞美墨染老师
♥ 8 ↩ 1
“珍贵的事物”吗...?我想...我不知道...她是谁呢...?一个不能忘记的人...?应该会是她吧... 即便没人记得她... 我想我最珍贵的事物...也只有她
♥ 7 ↩ 2
染爹牛牛[打call][打call][打call]
♥ 3
@猹的999种死法 @镜野霓虹
♥ 2 ↩ 2
[打call]
♥ 2
好耶,是新作品[打call]
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[像素猫meme宇宙_happy]好棒
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新游戏诶 立马下载
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赞捏[星星眼]
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小墨好强!
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好强大!
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新鲜的饭
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惊了,太多才多艺了[星星眼]
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劳斯好有才
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[委屈]
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好诶,墨染老师的新作[打call][给心心]
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来了[给心心],墨染您辛苦啦[打call]
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