虎克存在严重BUG(已修复)
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Description
这个bug真的是影响到虎克大人的核心玩法了,必须让更多的人知道!
Comments
看到up视频就立马去测了,基本可以确定这个附加伤害的判定逻辑,实际上文案描述还是挺严谨的。我把带附加伤害角色基本都测了,下面直接说结论。 虎克:根据天赋文案描述,击杀目标可以触发天赋,up这个强化战技确实是bug。 停云:天赋击杀可触发附加伤害,战技赐福被动无法触发。实测与文案(攻击时,攻击后)描述一致。 瓦尔特:天赋击杀可触发(攻击减速目标时),一星魂击杀也可触发(释放普攻或战技时)。实测与文案描述一致。 希露瓦:天赋击杀不可触发(攻击后)。实测与文案描述一致(希露瓦真是冤种)。 素裳:战技被动击杀后可触发(释放战技时,最后一击后)。实测与文案描述一致。 总结:附加伤害结算方式应该有两种,一种是与角色释放攻击一起的同回合结算,另一种是角色放完技能的额外回合结算。 虎克、瓦尔特显然是前者,希露瓦则是后者(应该是为了限制二星魂) 总结不易,希望up给个置顶[脱单doge]
♥ 4922 ↩ 39
已经反馈了确认是bug了,核实之后会优化[脱单doge]
♥ 3232 ↩ 83
虎克的天赋不是追击,这个bug和追击无关,视频里我也验证过了,只有强化战技造成过量伤害时会导致天赋无法正常触发,普通战技和终结技过量伤害也可以正常触发天赋。所以这个就是bug,不是机制。没看懂的可以再仔细看看我结论的部分。
♥ 2923 ↩ 74
不只是虎克的,所有附加伤害都有主伤害溢出后没法触发的问题。 停云赐福是这样,希儿六命挂的附加状态也是这样。
♥ 1126 ↩ 50
看完了,我感觉这个不仅仅是虎克单个角色的问题。因为虎克普攻终结技与非强化E都是单攻,可能是作为单体同类型代码一起写的,死亡结算按照所有伤害全打完再结算所以能打出全部;而强化战技由于扩散问题可能会被列入群攻类型代码,但他本身又不是追加攻击可以作为追加攻击同类型代码使用,其死亡结算可能是伤害够就先死先清0(死都死了DOT肯定也没了),导致后续的附加伤害出不来,这就导致如果要改大概率可能还会涉及到其他关于群攻类型附加伤害方面的问题,UP主可以找找有没有其他类似的非追加攻击的群攻看看,如果会导致其他类似群攻冲突的话,很大可能几个月都改不回来。
♥ 1079 ↩ 32
懂了,这就修复虎克在普攻和终结技伤害溢出时依然可以触发天赋的bug[滑稽]
♥ 609 ↩ 19
我个人测了下停云和素裳的附加伤害,都是在伤害足够击杀时不触发附加伤害,无论何种攻击方式。其中素裳尤为明显,在使用大招后,战技攻击破韧敌人是有额外两段附加伤害的,但是如果其中一段击杀敌人,则后续附加伤害不触发。 所以虎克这个附加伤害不触发的bug很有可能不是强化战技的问题,而是普通战技和大招的bug导致伤害过量后附加伤害依旧可以触发
♥ 570 ↩ 60
我只能说:这个up游戏理解和厨力相当到位,非常细致在验证掉不掉被动[打call][给心心][打call][给心心],只能说唱反调的人要么是真滴不懂(虽然有非恶意的[思考]),要么就是纯纯杠精[辣眼睛]
♥ 379 ↩ 3
因为伤害结算顺序导致的,虎克天赋伤害结算是在击破伤害后面的,比如你斩杀怪的时候,停云天赋不能触发,击破伤害不能触发,虎克天赋排在击破伤害后面,同理天赋就无法触发了。
♥ 334 ↩ 9
魔阴身好多bug,刃的追击满了的时候碰到魔阴身复活也触发不了会一直卡在5层除非轮到刃的回合或者再被打一下
♥ 206 ↩ 16
这个能优化的话,那青雀的不求人第一波嘎了对面中间位置的追加不触发能不能顺便优化下[吃瓜] 这对青雀很重要
♥ 200 ↩ 21
我草 感谢up为我解惑 我自己玩虎克的时候也感觉能量有些不对劲 但也没细想,今天终于豁然开朗了。下面很多让Up直接给官方反馈的,但我觉得up这个视频对我来说真的很重要,解决了我心中隐约的困惑,有种拨云见日的爽快。致敬每个单推人的厨力。
♥ 180 ↩ 2
你可能不知道,包括现在的刃,也是有这个问题,触发不了天赋,5/5的叠层不触发天赋,问客服,客服回复设定就是这样,这我真是服了,目前只发现魔阴身的机制能让大部分角色类似的天赋失效,别的怪还没试过,有空还得去试试别的
♥ 167 ↩ 70
虎克的技能倍率,一些巡猎都望尘莫及[笑哭]
♥ 152 ↩ 22
[喜极而泣]评论区@ 有 啥用? 去找客服反馈啊,mhy会修bug的逻辑是1反馈的玩家很多,2比较严重影响游戏体验,3bug导致游戏出现严重错误(例如装备或者人物数值因为bug超模) 其余的bug真的就随缘了,尤其是那种不痛不痒影响不大的bug(就例如视频这种的),要么不修,要么偷偷修了都不公告,最高记录崩3反馈6个版本后才修了bug,所以大家一定要找客服反馈[喜极而泣]
♥ 128 ↩ 8
哇你们分析得都好细,我玩游戏都不带脑子,都是别人让我练什么我练什么,除了血条和攻击力我都看不懂[大哭]
♥ 102 ↩ 11
这个感觉不好说是机制还是bug,因为星铁里所有的技能都要选择一个目标,即使目标是全体,那也要选一个“主目标”,那像这种会分段的技能就有可能是因为主目标丢失造成后续无法结算的问题。
♥ 96 ↩ 30
刃烧血打死场上最后一个魔阴身的时候叠满5层被动后魔阴身复活不会触发追击,要在烧一次血才行,被说成是设定[笑哭]
♥ 86 ↩ 16
问一下各位虎克厨,卡夫卡可以搭虎克吗?都说卡夫卡是只能搭配打持续伤害的希露瓦和桑博。难道虎克灼烧不是持续伤害?
♥ 71 ↩ 21