CODM延迟枪如何利用?到底什么是延迟枪?

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Comments

一位慈爱的鬼父 2025-04-09

延迟补偿本身是一种利好进攻的鼓励机制,避免先手架点方的绝对优势,也就是cod的宗旨:鼓励玩家冲起来。但是,当模型动作流畅度不够遇上短ttk甚至0ttk的枪械,延迟枪反而成了无解的那一方,双方延迟有差距的时候尤甚,实际效果是玩家都换了个方式蹲[笑哭]ol后期就是因为动作切换不流畅+轮椅枪短ttk无抖动无后座无散步,导致爆破高端局所有人都在不停趴蹲跑,完全变成了一个拼网速的对枪环境

♥ 142 ↩ 8

呆唯今天吃吉太 2025-04-09

手游的延迟枪还是削过的,远古时期趴起趴起对面连模型都看不到

♥ 32 ↩ 8

小问题啦开心的 2025-04-09

怎么又给我拎出来了😭

♥ 14

SCU惜命 2025-04-09

第一次见蹲的打不过冲的游戏[笑哭]

♥ 14 ↩ 5

蓝书安的剑 2025-04-09

坏了,真让我学到东西了,我说很多时候我趴下起来再开镜狙的时候为什么对面反应那么慢,原来是有延迟补偿[星星眼]

♥ 12

A1路人 2025-04-10

就是服务器不行,再一个是人物机动性太高

♥ 10

檀香辅助祛尸臭 2025-04-09

我枪法稀烂,意识一般,赛季初单排热点还不是一样上传奇战神,现在三千名[吃瓜]多亏了mg42大人

♥ 7 ↩ 3

血液细胞 2025-04-09

看你这个视频我有疑惑啊;你是把延迟补偿机制和趴起绑定了吗?我感觉延迟补偿是和掩体后出现有关吧,侧身滑铲回拉掩体后,这种操作存在延迟补偿吗?还是只有趴起存在?

♥ 7 ↩ 4

开朗的b友--- 2025-04-10

野钩服务器[喜极而泣][喜极而泣][喜极而泣]

♥ 6

-没有蛋黄的蛋白- 2025-04-09

特有,指屎山代码懒得优化所以直接当成了特色

♥ 5

bili_520084356 2025-04-09

怪不得我感觉对枪爬下好活打狙常用[doge]

♥ 4

慈祥的牢骨 2025-04-09

打过狙的应该都体会过延迟枪吧,打狙架某个点,敌人一个滑铲出来就给你一狙秒了,也就是一两帧的时间了根本就反应不过来,经常用这种操作杀人或被人杀

♥ 3

幽默的小U 2025-04-10

117我爱你[打call]

♥ 3

Aeriッツ 2025-04-09

之前CODOL不就全是这么玩的吗[笑哭]

♥ 3 ↩ 2

神秘手法牢博大人 2025-04-10

伤害比受击快?脱手抓?万能的蛤蟆广大人快来修复啊[星星眼]

♥ 2

困困鱼崽小云喵 2025-04-10

我和被人对狙基本枪枪都有延迟枪[笑哭]我这还显示敌人上一帧的位置我都没看到他开枪我就没了和我60帧有关系吗

♥ 2

Nikola海夢 2025-04-09

第一[星星眼]

♥ 2

短头发也挺可爱的 2025-04-09

@难起-名

♥ 1

冰霜若叶睦 2025-04-09

昨晚就被孤星延迟狙秒了[笑哭]

♥ 1