lookpapamk2 2023-04-08 如果是以5和6的佣兵角度看的话,以挑战高分(高效杀敌+体术赚时间)感觉4的重置有了以下变化 1. 怪攻击欲望变低了,感觉变成了割草游戏 2. 还没看到比较明显的技巧性杀敌。举个例子,5代的枪击削怪HP,然后体术一次击杀多怪,6代的利用反狗的强力反击技一次击杀多怪 3. 还没有看到比较有挑战性的游戏机制,如5代老佣兵的追求极致的尽可能多的通关后剩余时间,或者是6的留BOSS到最后才击杀 以上3条我觉得问题最大的是第二条,因为5或者6只要掌握了操作技巧(如5的延时体术,6的高效反击),可以快速杀敌并且赚取高秒数。 但4目前还没有看到很高效的杀敌机制,相对拖沓的节奏影响了观赏性。 ♥ 5 ↩ 2
超级牛大叔 2023-04-10 【硬核逐帧|深度解析生4中的拼刀名场面《生化危机4重制版》现代军用格斗术的完美展现-哔哩哔哩】 https://b23.tv/5rykI5Q [吃瓜][吃瓜]还真有大佬把上校的技术给分析出来了
Comments
里昂有个打法开局丢手枪 这样掉落基本霰弹 然后步枪 霰弹开大后 分数特别多
♥ 9 ↩ 4
其实克劳瑟是少校(Major),不是上校(Colonel)
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如果是以5和6的佣兵角度看的话,以挑战高分(高效杀敌+体术赚时间)感觉4的重置有了以下变化 1. 怪攻击欲望变低了,感觉变成了割草游戏 2. 还没看到比较明显的技巧性杀敌。举个例子,5代的枪击削怪HP,然后体术一次击杀多怪,6代的利用反狗的强力反击技一次击杀多怪 3. 还没有看到比较有挑战性的游戏机制,如5代老佣兵的追求极致的尽可能多的通关后剩余时间,或者是6的留BOSS到最后才击杀 以上3条我觉得问题最大的是第二条,因为5或者6只要掌握了操作技巧(如5的延时体术,6的高效反击),可以快速杀敌并且赚取高秒数。 但4目前还没有看到很高效的杀敌机制,相对拖沓的节奏影响了观赏性。
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这个排行榜让我想起了怪猎竞技场那群0秒的记录……
♥ 2
我来千里送“币”[doge][doge][doge]
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汉克无限子弹不香吗?[doge]
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别的角色:生化危机佣兵 克劳撒:怪物猎人,双刀鬼人化
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主机大多都是克劳萨上榜
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刚刚打到s+,都又有新花样了[笑哭]
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感觉路易斯很难玩
上校那个小冲刺怎么按出来啊?
老傻这个闪避好像不能取消任何动作,要是有大佬研究出怎么取消闪避的硬直就好了
佣兵模式难吗?[笑哭]
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看得好爽
打一下路易斯吧,这个角色连不起来,好几次打完才80w
↩ 3
一共4个绿球吗
25万分就能s,单纯想拿手炮的话很简单