【模组发布】中键标点-更加现代的标点体验
合集 · 模组开发日记 (9)
Description
支持1.21.1-26.1全版本 MCMOD:https://www.mcmod.cn/class/22059.html Curseforge:https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/middle-key-ping Modrinth:https://modrinth.com/mod/middle-key-ping GitHub:https://github.com/Anvil-Dev/MiddleKeyPing 问题反馈:https://github.com/Anvil-Dev/MiddleKeyPing/issues 铁砧库 GitHub:https://github.com/Anvil-Dev/AnvilLib Maven中央仓库:https://central.sonatype.com/search?q=anvillib 文档:https://www.anvilcraft.dev/posts/docs/anvillib
Comments
建议加一个地图模组(xaero世界地图与旅行地图等)联动,可以在世界地图上标点
♥ 21 ↩ 2
实际上这个已经有类似模组了:mc百科的pingwheel 它可以根据原版队伍敌我识别配置标点对敌人是否可见对队友是否可见,但是没有不同类型标点
♥ 12 ↩ 2
[doge]
♥ 8
玩Apex玩多了我现在在Minecraft里确实习惯按一下中键[笑哭]
♥ 7
后续有可能出1.20.1官方版本吗 话说这次起名怎么没加入香料全家桶[doge]
♥ 7 ↩ 1
挺不错的模组,但额外有一些个人偏好的建议: 1. 希望能像某些游戏一样,单击是标记地点,双击是标记危险(同时也保留长按轮盘) 2. 我个人认为标记危险应该和标记敌人区分开,有时候我可能是发现了一闪而过的身影,或者是发现了陷阱等,需要在危机情况下让队友对某位置保持警惕,但并不能保证是否真的存在一个目标实体 3. 希望有可配置的标记数量上限,例如最多三个时,标记第四个点,第一个点就会消失。 4. 希望有“跟着我”的标记,虽然原版的名字也能透视,但毕竟有一定限制而且也不会显示距离或特殊颜色 5. 如果可能的话,期待可模块化增减的自定义标记“数据包”,这样以来前文提到的更多标记也就迎刃而解了,其它作者可以根据需求创作,诸如“守卫这里”“攻击这里”“撤退”“我来了”等各种战术指挥体系
♥ 3 ↩ 1
标在实体上可不可以为实体增加发光效果呀[星星眼]
♥ 2
能不能多人别人也看得见[思考]
♥ 2 ↩ 1
感觉直接按照Apex来,把不同标点整合到中键更便捷,Apex是长按中键展开圆形菜单进行二级标点选择[doge]
♥ 1
guglegugle,这个标完点之后,我有些配置不好的朋友往标点处看会非常卡,是代码效率的问题吗
♥ 1
有可能有Fabric版本嘛?
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以为是标点符号的标点,心想MC为什么需要标点符号的模组
♥ 1
可以做成三角洲那样嘛[星星眼]我其实特别想要在mc里用三角洲的标点功能的[蹲蹲]
标点会大幅度掉fps,你这实现有问题啊
我的中键硬的跟石头一样,按不了一点[笑哭]
你同时标点多的话掉帧非常严重
↩ 1
如果标点敌人能显示名称,那将无敌
对光影兼容性如何啊
强强
可以改音效就是完美模组[星星眼]