Description
『Infinity Fanmade Engine/宣传关』
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开发项目:Infinity Fanmade Engine
开发者:@一只路过的lzw
地编图提供:@sqdldev 与 IIE团队
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关卡信息:
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关名:时空隧梭
难度:6.4*~6.7*
关卡作者:@XR是建国_
关卡/视频封面:@_X-R-
音乐:Sypha
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注意事项:
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❶本关为IFE关卡,可供获取/测试者游玩
❷钻石收集物数量是随机放的,并没有计算
❸因为IFE暂时还没有Alone2,庙会,绝密实验室的障碍,所以潦草渡过))
❹90%相当于时空倒流,为后期的关卡做铺垫
❺此关耗时一个月完工,但大多是周末在赶着做,所以质量并不完全适合大众的口味
❻在此期间,我对这关进行了多次的路线优化,和场景位置的不断调试,但可能会有遗漏,和不合音乐的地方,我感到抱歉
❼本关也同为『决日之战』系列的Part2
❽如果有对此关不满意的地方,可以在评论区和我说,我会加以改正
❾对于如何获取IFE,我希望大家能够明白,IFE不是人人都能获取,需要进行饭制审核,将于7月开始
❿测试者只能使用现有版本,以后的版本也同样需要审核
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感谢大家的观看!
敬请期待下次的作品!!
Comments
其实还可以,就是因为主题多比较碎,场景衔接更不用说了,有些的机关和地形有意的但有的不太好 结尾场景变换呢[小黄豆宇宙0.o_加载中]
♥ 10 ↩ 3
感觉音乐不符合主题,还有场景。。。 没有工供蒸源好,全关感觉障碍太杂了 还有万惊翱翔之跃怎么有紫模,要向lzw反馈一下 还有时空倒流太难绷了 不过,总体是可以的 加油[打call][打call][打call]
♥ 9 ↩ 2
IFE——你的下一个饭制器!用它创造更多的可能,为饭制界带来更多希望吧!
♥ 9 ↩ 2
寻忆之梦强化版(确信) 挺酷的,
♥ 6 ↩ 2
路线差,但技术顶级[妙啊]
♥ 5 ↩ 1
过多的场景变换和不符合音乐的主题,往多了看反倒不会有好的结果了
♥ 4 ↩ 2
真的很不错,是我见过几乎最好的关卡[打call] 音乐的前面感觉很有故事,音乐的高潮很辉煌大气,也与场景的变换相互映衬,让人身临其境,结尾的时空回溯给人一种万物归一的感觉,也非常有故事感,就是场景可以美化一下[脱单doge] 中途的视角拉近真的很不错!!!!直接把人带进画面里,很有视觉冲击感[打call] 场景融合的很到位,没有别扭的感觉,路线感觉也非常有意思,很不错的地图[工作细胞_戳戳]
♥ 4 ↩ 1
啥玩意?开头那段是隐形地板[疑惑]
♥ 4 ↩ 3
石🪨
♥ 4 ↩ 1
如果是手机版RS饭制切换场景这么快必定出bug[笑哭]
♥ 3 ↩ 2
在最后的时间穿梭怎么弄的?[笑哭]还有个问题就是我对视角不理解,我在用手机创造的时候路线老消失,背景不切换什么什么的
♥ 3 ↩ 1
27%能量球旁边紫色的是什么东西[思考]
♥ 3 ↩ 1
时间回溯有点生草)还有开头怎么走空气)
♥ 3 ↩ 1
想你了,高坚果😭😭😭
♥ 3
没看懂
♥ 3
怎么开始怎么直接可以走空白的地方?
♥ 2 ↩ 1
收集物可以,其他真的不咋地(特别是地形处理)
♥ 2 ↩ 1
看不懂
♥ 2
伟大[脱单doge]
♥ 2