皇室战争烟花炮手卡组发展史
合集 · 卡组发展史 (30)
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第一集皇家巨人
5:07
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第二集连弩
4:46
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第三集水人
4:36
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第四集皮卡槌
5:11
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第五集三枪
3:42
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第六集石头人
3:18
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第七集野猪
2:09
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第八集炸弹人
3:31
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第九集迫击炮
3:55
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第十集电磁炮
2:53
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第十一集天狗
3:58
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第十二集骷髅召唤
5:13
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第十三集气球兵
3:08
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第十四集矿工
5:14
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第十五集皇家野猪
6:29
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第十六集飞桶
4:12
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第十七集蛮羊
4:08
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第十八集精锐
4:06
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第十九集攻城槌
3:54
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第二十集胖子
4:33
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第二十一集钻机
4:17
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第二十二集电胖
3:44
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第二十三集骷髅巨人
3:52
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第二十四集超级骑士
4:30
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第二十五集采集器
4:00
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第二十六集卫队
3:04
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第二十七集绿巨人
3:05
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第二十八集房子流
3:42
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第二十九集烟花炮手
4:09
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第三十集骑士
3:50
Description
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Comments
很多人说新版本觉醒烟花炮手削弱不能用了 血量降低到可以被超骑坐死 后撤步改为和普通形态一样远 溅射伤害的小圈伤害不能叠加 感觉这些都是理所当然的呀,只是从离谱变成超模了吧
♥ 153 ↩ 34
为了打14级烟花 硬是充了6块把箭雨升到了13级[doge]
♥ 70 ↩ 9
进化烟花简直就是这游戏诞生以来最超模的卡之一,她妈现在自己家半场一炮就能打对手塔七八百血,两炮半血,电磁炮看了都流泪。
♥ 51 ↩ 4
就很不理解觉醒卡牌的设计意图,为什么不能对某张卡牌提高一部分数值再降低一部分数值,让玩家在对战中根据对面的卡组特点自行决定要不要进行觉醒(类似王者专精装的概念),这样对局博弈不是更精彩吗,supercell这样觉醒卡牌不是纯增强烟花家驹这些卡组吗,无脑氪金塞进卡组不就行了呗,跟一次失衡的平衡性调整有什么区别,现在卡组中不带这些卡能玩吗 根本玩不了,下坡路还要走到什么时候这游戏。
♥ 28 ↩ 5
原来已经过了这么久了呀,我的印象中烟花炮手一直是张新卡[笑哭]
♥ 25 ↩ 1
烟花炮手刚出的时候我就认为这张卡牌的实力堪比传奇卡[微笑]觉醒的加入让本来就卧虎藏龙的普通卡进一步称霸了皇室
♥ 13
这张卡应该删掉,对平衡很有好处
♥ 12
出生vs超级出生[吃瓜]
♥ 8
快进到觉醒万箭齐发,觉醒能力追踪,自动追踪两轮敌方单个单位,专打烟花炮手[doge]
♥ 5 ↩ 1
还好我玩在没有烟花的年代,要不然我的卡组得遭老罪[笑哭]
♥ 4 ↩ 1
想问up一个问题,烟花那个爱心的表情是天梯4700解锁吗,为什么我5000多杯了还没有。天梯上显示已经领取了,但表情包里没有,未解锁里也找不到[思考]
♥ 4 ↩ 1
出生登场!
♥ 4
石头人一直很讨厌烟花和公主[doge]
♥ 4
龚煮:听说烟花有我恶心?[doge]
♥ 4 ↩ 4
现在新出的小王子更是重量级[藏狐]
♥ 3 ↩ 1
真好使啊,皮卡羊加觉醒烟花两天冲上5000[doge]
♥ 3 ↩ 2
史是不是打错字了?
♥ 3 ↩ 1
刚出能后退两格的时候对面一个烟花在场上呆了几乎一整局,移速还快,法术过去一个后撤又躲开了,还有范围伤害,机制完美。用心做白板用脚做传奇
♥ 2
三费吃你后排,纯出生。一直被砍的游侠还要找角度,烟花蹭血不是有手就行?🤮
♥ 2