【方舟测评#30】 单人永控?满潜专九赫德雷数据与实战测评

合集 · 明日方舟测评 (73)

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Description
感谢账号提供:风灵玉秀、岚影SC、小面包、橘橘猫
感谢封面制作:星垂
感谢部分机制解析:prts
感谢部分数据计算:qwerdvd
感谢片尾彩蛋制作:高稽果
本期视频制作不易,求个关注+三连

Comments

Escapeismo雨村龠明 2023-10-11

赫德雷就是血狼破军,他强又不强,晕又不晕,能斗蛐蛐赢boss也能输小怪。就像血狼懂又不懂,聪明又若至,声音又大又小,配音喘又不喘

♥ 5413 ↩ 50

孤峰憐南 2023-10-11

设计师a:这角色0防御会不会生存有大问题 设计师b:给他加个控制去白嫖怪 设计师c:那怪免控呢 设计师b:给个饮血剑 设计师a:控住一直白嫖岂不是显得吸血没必要 设计师b:那就加个扣血 设计师a、c:天才

♥ 4772 ↩ 51

骚年子涵 2023-10-11

皮车有言:dps不仅是一个输出指标,还是一个生存指标,你dps越高,我需要为你创造输出环境的时间就越少。反观赫德雷三技能,70秒的持续,甚至还是0甲,不论是拐还是医疗和重装都无法创造这么久的输出环境。

♥ 3417 ↩ 96

见习决斗者 2023-10-11

高情商:生于黑夜不应该up傀影的

♥ 1768 ↩ 20

海盐黑咖仑 2023-10-11

没有一刻为逝去的忧郁蓝调而感到悲伤,迎面向我们走来的是赫字辈的赫拉格、萃羽赫默、赫德雷!

♥ 1746 ↩ 22

初落风音HIA 2023-10-11

赫尽力,叔犯罪,水陈高台把线对,焰苇打法不团队,对面拳手太针对,42没有人情味。

♥ 1545 ↩ 29

CFMgreen 2023-10-11

视频总结 视频总结:本视频是b站著名搞笑区up主蓟县鬼王“血狼破军”的搞笑视频,正片部分则通过著名动画片《猫和老鼠》进行夸张而幽默的表演,给人带来了许多笑点。首先,视频以一种诙谐的方式描述了拿着明日方舟设计师现状为背景,用夸张的画面将玩家与设计师的关系描绘成了多姿多彩的样子,增添了幽默感。接着,视频在描述时,将明日方舟新玩法《纷争演绎》介于玩家和设计师之间,使人捧腹大笑。最后,我宣布这是最搞笑的一集,软掉的枪管配合汤姆苦笑和夸张的表情和背景音乐,令人忍俊不禁, 彩蛋部分则讲述了明日方舟新干员赫德雷为“大杯偏下”也令人忍俊不禁。 令人忍俊不禁 哈哈大笑 @血狼破军 他问的。

♥ 1543 ↩ 19

闭空空 2023-10-11

hdl怎么救,你把那个庇护效果用模组拉到50%,以后盾站他前面,他站盾后面面朝蓝门,保证有强度有特色。

♥ 1370 ↩ 48

转瞬即逝Elapse 2023-10-11

赫德雷这种情况就是典型的做切片做的,你这辈子就是被切片害了,玩大剑的时候还在想“今天还没给u酱切片”,剑也抡不动,血也吸不上,晚上还要被伊内丝偷攻速,这样怎么能玩好大剑! 大赫老师,做切片死路一条啊[傲娇]

♥ 3919 ↩ 53

知言笑语 2023-10-11

赫德雷这个b强度不咋样,这个三技能专三的材料更是阐释设计师的梦。从精二到三技能专三总共需要75个凝胶,设计师晚上做梦都在打胶才能填出这样的数值

♥ 1581 ↩ 33

星月Hozuki 2023-10-11

出之前我还在吹六星重剑手伤害肯定不用担心,该担心怎么把输出打完。出之后70s14w,21%庇护,笑嘻了

♥ 1020 ↩ 10

你们是不是很像我 2023-10-11

一技能有吸血无眩晕,二技能有眩晕无吸血, 高情商:各具特色的设计 低情商:正常人是两条腿走路的,不是左腿蹦跶形态和右腿蹦跶形态来回切换的

♥ 864 ↩ 2

理道的说诺米 2023-10-11

狼要阐述赫德雷和设计师的梦了

♥ 924 ↩ 57

tysoop 2023-10-11

说到底还是去年下半年数值逐渐膨胀,三模一个个实装导致的。赫德雷就是没跟上膨胀和模组的干员。说是开服干员有点过了。其实就是去年上半年的水平。10初动 4000-5000dph 2000dps的两格高概率眩晕打二。模组时代煌都能从1300dps变成2000dps了。真银斩的dps在从去年年初的还行到去年夏天就变成了笑话。输出数值不够就该在初动 回血上下手。可惜设计师给了60%血上限和5%的搞笑回血。初动10对于0防来说压力太大了。

♥ 1097 ↩ 38

韵响琤琮 2023-10-11

假设赫德雷生在深海队的话,那么赫德雷将会有常驻10000血,45%的减伤,以及每秒350的hps,肉鸽小怪dps也就700多,深海赫德雷算上肉鸽加成可以直接脸接小怪,更别提开技能后接敌hps将会来到831,搭配上45%减伤,如果再随便吃些减伤或者血量之类的藏品,深海赫德雷几乎可以脸接木裂。

♥ 582 ↩ 38

罗德艾兰的博士 2023-10-11

最意难平的是,假如不算破甲线,不少干员70s也能有十几万输出。而且后者还考虑了干员生存问题,但这反而是前者的大问题,更别说模版统一的慢攻速。现在赫德雷是属于专门给他挑优势区间都存在困难,更別说和其它干员搞竞争了[捂脸][笑哭]

♥ 656 ↩ 45

L柠M檬 2023-10-11

[思考]我有一点思考不明白,正如测评里说的那样,现如今绝大部分高难boss都有免疫眩晕的特质,为什么明日方舟设计师在设计一些角色的时候总是喜欢揪着技能能眩晕这一点不放呢?虽然说小怪不免疫能拿去清小怪什么的,但是个人感觉赫德雷这个角色设计出来在一定程度上就是为了面对一些精英敌人的,而他的设计又这么矛盾……[笑哭]不太理解设计干员技能的人在想什么

♥ 803 ↩ 25

唐狙史命 2024-12-26

我是穿越者,现在赫德雷在萨卡兹肉鸽被叫做雷神

♥ 481 ↩ 12

欧阳乐玄 2023-10-11

感谢账号提供:风灵玉秀、岚影SC、小面包、橘橘猫 感谢封面制作:星垂 感谢部分机制解析:prts 感谢部分数据计算:qwerdvd 感谢片尾彩蛋制作:高稽果 本期视频制作不易,求个关注+三连

♥ 587 ↩ 18

fireV文火 2023-10-11

“赫德雷的强度怎么样” “这是个有趣的设计” 昨天本来想测试一下赫德雷的三技能,没想到好友里一个赫德雷都没有,连陌生人的助战都刷不到,又因为看斗蛐蛐上头了,愤而精二了自己的赫德雷。 别问我为什么有赫德雷,问就是为了捞刺玫把保底交了[灵魂出窍]

♥ 370 ↩ 16