Nora_notfound 2025-12-02 个人总结的几个小技巧: 不要过分平地:依山傍水建要比超平坦更有韵味 不要过分方正:院子、房屋 、街道,别过于整齐了 不要过分拥挤:当然空出来的地方也不是完全空着,可以放点没那么抢眼的 ♥ 17
Comments
看别人的图,一看就有灵感[呲牙],等他自己点开存档的时候又蒙了,灵感全无[笑哭]
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我喜欢把山给掏了 地下也掏了 外面看就是山 里面别有洞天
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我主打一个随心所欲[笑哭]
♥ 92 ↩ 13
自己规划的话,只能到这种程度了
♥ 61 ↩ 6
依山傍水的自然简约主义邪修流派[大笑][大笑]
♥ 46 ↩ 3
有会这种风格的大佬一起玩吗
♥ 35 ↩ 9
光影占大半,有光影搭个火柴盒都能给你整出回忆感来[吃瓜]
♥ 34 ↩ 3
嘟嘟嘟嘟~)
♥ 31 ↩ 7
有山有水有桃花[墨镜]
♥ 28 ↩ 1
我比较喜欢填海造陆
♥ 25 ↩ 1
原版,手搓,3个月。 深渊镇。图1:全镇概况 图2:滩阳经济区 图3林场/河中居民区 图4河源居民区。
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个人总结的几个小技巧: 不要过分平地:依山傍水建要比超平坦更有韵味 不要过分方正:院子、房屋 、街道,别过于整齐了 不要过分拥挤:当然空出来的地方也不是完全空着,可以放点没那么抢眼的
♥ 17
建筑好不好不重要,地形选的好才是关键[脱单doge]
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小宅邸
♥ 15 ↩ 6
求教一下,这个建筑相比于周围是不是显得太高了,感觉有点不协调,有什么办法解决吗
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搞了一圈儿护岸,然后给车站多拍了点照)
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蹲一只建筑党散修来服务器打灰
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把我的世界当做一副3D画板,像画画一样去做,我就是这么来的
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规划地形真的很难[大哭]
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