【Minecraft】如何建设一座科学的高楼?牛顿看完满意的睡了 | 城市建设教学-13
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Description
本期是教你如何在Minecraft中建设一座接近现实的高层建筑,也是第二次重置高层建筑的教程了,新的教程比此前的更加详细易懂。 最后还请各位一键三连支持我的更新动力,一个人连续爆肝了三四天总算做完了。
Comments
这不得让我朋友看看,他上次在我存档里造了个占地几百格的火柴盒[妙啊]
♥ 244 ↩ 4
事实上史蒂夫的高度略低于两格,你当他一米八就行了,换算一下一个格子就是1米
♥ 182 ↩ 16
实在不知道建什么?几个建筑图片素材地:窗外的对面小区 自然资源和规划局zf信息公开 百度地图街景 Google地图街景+Google地球3D SU吧[藏狐][藏狐]
♥ 162 ↩ 5
小小科普: 从结构层面看,地面以下的构筑部分称为基础,高层建筑为了满足基础承载力的要求,也就是为了站的稳脚跟,需要采用箱型基础,其箱体的内部空间刚好可以用作停车,设备等功能使用。 另外,追求真实性的小伙伴在修建超高层建筑时甚至可以将“柱”继续向下延伸形成桩,构成承载能力更高的联合式基础哦。
♥ 84 ↩ 2
有一个很大的问题是在上楼这件事上村民并不是很聪明,只要楼层大于三层他们就迷路了[辣眼睛]
♥ 68 ↩ 5
想起我造的大型建筑基本上是基于玉米楼和上个世纪的苏联风格老工厂盖的[笑哭][笑哭]
♥ 59 ↩ 1
其实吧,城市建设有钱了谁都能搞,但是城建的审美是个难以控制的多变量的玄学: 奇思妙想固然是好的,可奇形怪状的建筑物太多了,那就叫群魔乱舞,但是完全没有,城市气质就显得不够灵动,很容易联想其建筑理念落后、不够开放之类的……;建筑外立面需要细节的雕琢,完全没有雕饰显得建筑呆板,太多雕饰容易不土不洋水土不服;方块状的楼宇简约大气便于施工,但是全都是方块状的楼宇,城市的天际线很容易陷入高度乏味的状态;高层建筑比低层建筑更加震撼,但是一座城市如果全部盲目追求高度,将毫无特色,虽然都保持低矮建筑也未必实力强劲;同样造型和材料的大楼,放在山地上建设可能效果爆炸,但是在平原上就未必多么出彩;某一栋大楼可能精雕细琢,材质考究,然而这样的造型如果批量复制粘贴,就会严重拉低街区的档次;标志性建筑显然起到了画龙点睛的作用,不可能整座城市每一座建筑物都匠心独运,但是如果只认真设计经营这些标志性建筑,城市的观感仍然可能泯然众人矣 城市的地形地貌、山山水水、产业分布甚至天气和环境(比如空气质量),当地的人文底蕴……太多的东西都在建筑设计建造本身以外,但也是城建美学不得不考虑的因素 遗憾的是,我国目前大部分城市的城建陷入了严重的“多快好省、好大喜功”的恶性循环,建筑师没有足够发挥空间,民用建筑仍然在开发商“大手笔”的粗制滥造之下,难有审美可言,大尺度街区、统一朝向的扁平楼宇泛滥成灾,街区表达气质的余量不足,历史建筑遭到大量破坏,城市历史文化甚至出现了断层,丧失了独属于我国的建筑特色,而城市天际线的延伸也经常和周边环境格格不入,新建楼盘甚至比老破小更加暴露丑陋,令人痛心疾首 反思归反思,叹息归叹息,但是从来没有否认UP主是个肝上的神人,专业加细致,已经币了[给心心][给心心][给心心],也希望现实中的地产能够灵活运用视频中各种建筑构型和排布方式,让我们的城市更出彩(虽然可能只是一个奢望)
♥ 40 ↩ 4
手机版造城市真的麻烦[doge]
♥ 37 ↩ 7
太受用了!很好的现代建筑教学!(游戏内外都是) 还有三四天就能肝出这样一个完整的教学视频,执行力超级强啊[抱拳]
♥ 18 ↩ 1
看到SU的一瞬间,建筑生流下了泪水,只能说教程做得很对胃口。[星尘_比心][星尘_比心][星尘_比心]
♥ 17 ↩ 1
记得你一个视频说会出裙楼和主楼衔接[doge]
♥ 16 ↩ 2
又是学习的一天[脱单doge][热词系列_三连]
♥ 10
一播放量,号养好了[打call]
♥ 10
感谢,建出了我自己的第一栋大楼[脱单doge]
♥ 9
太巨了[热词系列_你币有了]
♥ 9
来晚了 先送上三连吧[原神_欸嘿]
♥ 7
第一次做商业综合体[doge]
♥ 6 ↩ 1
我最大的问题是不会屋顶收尾[笑哭]
♥ 5 ↩ 1
我在MC里盖房子和设计片区组团时也会依据规范,职业习惯[笑哭]
♥ 5
[热词系列_好耶] [热词系列_三连]滿滿的資訊量嗚呼 感覺外立面設計展示的時候有幾個鏡頭飛得太快了,還來不及看清就過了[tv_笑哭]
♥ 5 ↩ 1