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Description
欢迎来到最新一期的兽兽碎碎念,看看这一期又有什么有趣的私信w: ①:你好,我不太能理解为什么退货政策触发球霸野猪人会有吸血,按理说触发亡语不应该只有打三吗,为什么会带球霸的吸血关键词 ②:兽兽,我今天看到竞技场的龙巢居然也能触发飞刀杂耍者的特效,这正常吗? ③:兽兽,为什么对面113野猪人和牢狗带的那个22不能配合啊? ④:想问一个问题,贼不是有一张能让下一张其它职业卡牌减费的牌吗,如果打出这张牌之后变成了其它职业,这个效果是继承之前的职业还是变身后的职业 ⑤:好奇的萤根草,发现两张相同的刀,我猜测其中一把猜错了(然后它显示正确结果是另一把刀) ⑥:兽兽,我看你专栏下面写了圣骑士任务奖励不是光环,可他不是永久的吗?为什么不是光环?
Comments
第一个其实没说明白,沙德沃克是在沙德自己身上触发战吼的,而泽瑞拉和安布拉则是在亡语随从身上触发亡语的(不过一个是创建新的一个是去找旧的)。为什么有这个区别,触发亡语不能在战吼随从身上吗? 当然是可以的,那就是猎人鹦鹉。。但是这个效果出了一万个bug,于是随着鹦鹉和盗贼刀子的重做,这类卡牌估计会成为设计禁区了 从bug的表现来看,可能是设计师在“获取亡语的时候要不要复制绑定的状态”方面存在疑问,导致程序员做的时候也产生了巨大的问题和不一致性
♥ 171 ↩ 8
光环的buff无法被沉默消除 但是扳机的buff可以被沉默消除 这应该是比较明显的一个区别了
♥ 110 ↩ 19
这个是哪种光环[doge]
♥ 83 ↩ 13
对面拿末日女武神从我牌库拿了一个武器,武器也吃上军团buff了?
♥ 35 ↩ 9
新版本骑士的鱼人任务也就是一个永久的召唤后扳机呗[doge]
♥ 27 ↩ 13
补充一下,有朋友在弹幕问怎么看核心系列,其实只要看卡上描述部分下的水印就可以了
♥ 24 ↩ 4
所以异虫dk和刺刃都是高贵的永久光环,直接把萨满634风怒刀给防出去了
♥ 19 ↩ 1
最简单的判断一张卡是光环还是扳机的方法: 按炉石的规范描述,所有扳机的时点都要以“在”或者“每当”来开头(英文原文是when或者whenever),比如“在你的回合结束时”“每当你施放一个法术时”这样。所以莫格莱尼的描述写了“在你的回合结束时”它就是扳机,法师DK的描述里没有这种描述它就不是扳机
♥ 13 ↩ 2
可爱兽兽因为太涩了不被过审
♥ 9
看完感觉这三张卡应该算光环了吧,它们的效果影响的随从不会因为沉默失去效果(元素的吸血是种族,沉默无法改变种族,而且有直接伤害的随从造成的伤害也可以触发吸血[笑哭])
♥ 6 ↩ 2
有个小问题,视频中一直提到的"扳机"是trigger的翻译吗,还是说是其他卡牌游戏的名词沿用?我的理解应该是类似触发器这种,没有玩过其他卡牌游戏,有说错的麻烦指正
♥ 6 ↩ 6
游戏王的说法,光环是不入连锁的永续效果,扳机是xx时或xx场合发动的效果
♥ 5
来咯来咯
♥ 5 ↩ 1
也就是说圣骑士新任务是召唤后扳机相当于召唤一个鱼人就给它贴了加属性的效果,所以和异虫不一样是可以被沉默的对吧[思考]
♥ 4 ↩ 9
光环和板机这个有一个很好的例子,星元机,被换攻血后身材会变大,这种就是板机。
♥ 3 ↩ 25
为什么沙德沃克和鹦鹉触发火血誓有法力渴求的效果?比如吼批9费打了血誓打8,10费打鹦鹉却能打14
♥ 3 ↩ 5
小老哥我多嘴问一句,十字军光环是光环吗
♥ 3
打出后飘着(优先)结算的,是光环。 打出后落地结算的,是扳机。 光环具有实时性(也不一定),扳机不具有。。 贼的任务就是最典型的全局光环。。。 我这么说没啥问题吧? 顺便搁楼下捋一捋有的光环。。。
♥ 3 ↩ 4
所以炉石有没有一个ui能显示永久生效的扳机,不开记牌器真的就看不见吗[笑哭]
♥ 3 ↩ 2