李兴汉 2026-01-24 刺客武学系应该拯救,但是马赛克的拯救方向错了,搞变态了。武学系的特点在于每次攻击的强度不一样,弱弱弱强,是这样一个节奏在循环,这个设定其实挺有意思。但武学系的症结也在这个地方,因为人是没法完美操作两个技能聚气释放的。所以暗黑应该修改成专门设置一个自动释放技能栏,可以把龙牙、双龙爪、飞龙在天、龙尾这四个释放技能中任意一个拖入自动释放技能栏。然后在使用聚气技能时前面是聚气,当聚气到三个时,下一次攻击自动释放(释放技就是拖入自动释放技能栏的那个)。也就是说玩家一直按聚气技能就行了。这样既解决了武学打人不连贯的问题,也不会搞成马赛克那种变态的玩法。马赛克的问题不仅是变态,它还把武学这种特殊弱弱弱强攻击模式搞没了,搞成和其他技能一样了,永远是同等强度释放每一次技能。 ♥ 8
揪皮 2026-01-25 暗黑2为什么这么多年还有人一直在玩 不单单是怀旧这么简单 装备系统可以说独树一帜 几乎所有档次的装备都有用武之地 唯一的缺憾可能就是套装了 但是套装如果加强 又容易变成暗黑3那样 帮主这个系列真好 果然是暗黑2院士 ♥ 2 ↩ 1
Jovianlightning 2026-01-25 个人觉得改技能模型更好,比如亚马逊把牺牲箭改成火多重,冻结箭改成冰炮轰等等,如果用装备来盘活bd,那么一个bd就会锁定一件装备,就像武学刺客锁定马赛克一样,这样就没有了研究配装的乐趣,就拿火弓来说,如果直接改技能,那么武器就有凤凰、正义之手、信心等多种选择,如果不改技能但是出个新符文之语让射出的箭矢俱有多重箭效果,那么武器就锁死这个新符文之语了 ♥ 2 ↩ 6
阿yuan7200 2026-02-03 早就希望给一个加多重箭的神符之语了,那些不要求高技能,但给了一点就发生质变的功能性技能(比如瞬移),都应该有神符之语才对,目前能想到的:法师的瞬移,亚马逊的多重箭,亡灵的尸暴,圣骑士的光环,野蛮人的吼叫,刺客的速度爆发,德鲁伊的精灵 ♥ 1
Comments
支持这个系列,太好了。我自己就是这样玩的,体验自己当暗黑2设计师的感觉[笑哭]
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刺客武学系应该拯救,但是马赛克的拯救方向错了,搞变态了。武学系的特点在于每次攻击的强度不一样,弱弱弱强,是这样一个节奏在循环,这个设定其实挺有意思。但武学系的症结也在这个地方,因为人是没法完美操作两个技能聚气释放的。所以暗黑应该修改成专门设置一个自动释放技能栏,可以把龙牙、双龙爪、飞龙在天、龙尾这四个释放技能中任意一个拖入自动释放技能栏。然后在使用聚气技能时前面是聚气,当聚气到三个时,下一次攻击自动释放(释放技就是拖入自动释放技能栏的那个)。也就是说玩家一直按聚气技能就行了。这样既解决了武学打人不连贯的问题,也不会搞成马赛克那种变态的玩法。马赛克的问题不仅是变态,它还把武学这种特殊弱弱弱强攻击模式搞没了,搞成和其他技能一样了,永远是同等强度释放每一次技能。
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我也觉得暗黑2套装有点过于落后了,可惜暴雪懒死了。[笑哭]
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要是能把魔法附加在子弹上,那该多酷啊! --凯丽[doge]
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如果说强 别的职业都不如术士的铁匠[笑哭]
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早应该这样出,这样多好玩Z有创新
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暗黑2为什么这么多年还有人一直在玩 不单单是怀旧这么简单 装备系统可以说独树一帜 几乎所有档次的装备都有用武之地 唯一的缺憾可能就是套装了 但是套装如果加强 又容易变成暗黑3那样 帮主这个系列真好 果然是暗黑2院士
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救救沃德吧
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个人觉得改技能模型更好,比如亚马逊把牺牲箭改成火多重,冻结箭改成冰炮轰等等,如果用装备来盘活bd,那么一个bd就会锁定一件装备,就像武学刺客锁定马赛克一样,这样就没有了研究配装的乐趣,就拿火弓来说,如果直接改技能,那么武器就有凤凰、正义之手、信心等多种选择,如果不改技能但是出个新符文之语让射出的箭矢俱有多重箭效果,那么武器就锁死这个新符文之语了
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老弄这些还不如想想 亚马逊元素弓怎么加强下
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思路非常好,支持蜗牛[星星眼]
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[doge] 我其实很期待解锁变形状态下施法的符文之语的,整个飞熊。
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动画特效不过瘾,在把动画优化一下就更好了,暴雪设计师真应该学学流放之路
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早就希望给一个加多重箭的神符之语了,那些不要求高技能,但给了一点就发生质变的功能性技能(比如瞬移),都应该有神符之语才对,目前能想到的:法师的瞬移,亚马逊的多重箭,亡灵的尸暴,圣骑士的光环,野蛮人的吼叫,刺客的速度爆发,德鲁伊的精灵
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问下大家,这3个文件是放到Save里吧?然后打开游戏里会有3个人物?我放在1.13c的Save里没显示[笑哭][笑哭]咋回事啊
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这个系列有意思,投币l
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我有一个梦想,是把最后希望里的29号换成33号[脱单doge][脱单doge][脱单doge]
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泰瑞尔的力量,有力量光环就更合理[doge]
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我发现,只要加上“技能增加点,可以作用于武器上的技能”,就可以有非常多有意思的流派~[doge][doge]
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