月寺九霄 2024-04-24 既然大家都在说别入,那我就推荐一下吧,崩三游戏后期比较轻闲,每日很短,周常深渊摸一次能出多少是多少,战场能打死就好,活动小游戏好玩,现在萌新摸一套星三家随便打高级区上了终极区打打苦3没问题,做好规划可以玩的蛮舒服的,至少我现在是这样觉得的 ♥ 170 ↩ 51
捏口neneko 2024-04-24 非说的话,以前强度更迭保持这个节奏其实也有段时间了,强度一直都挺拉满的,当然如果只追求红莲保级其实也没啥的,之前其实对不突破和不打pvp的人一直都没啥影响,前者高级区战场都还在原始人都能随便打,深渊也没啥压力;但是后者不一样了,给UI搞的这么挫,老角色也不露脸了,给整一堆新角色突脸莫名其妙的,我也挺反感的,所以反而恶评比旧版本还多很多。但是就这次消消乐的剧情和活动来说,还是有所进步的。 终极区其实和以前情况也差不多,主要崩3已经烂了很久了,不是说2.0一出来就多差多差,23年紧逼已经很久了。 比如我23跳了ssn和羽兔崩符,其他碰了的都是毕业,遇到那个天气也是一点办法都没有,我至今还记得23年11月,连着两周之内,统御地藏、阿波、坚阵月轮,我基本上都得吃瘪,给我寂灭升降干碎了,刚上去就给我-200杯,那俩礼拜战场刚好也有次阿波。 老体系缺陷在于单角色造价有可能非常高,角色+三圣痕+武器,可能就是无底洞,新版本单角色理论造价确实更低,但是也有很多反馈说抽卡概率让人难受,其实毕业也没简单多。 老版本优势也有,老辅助体系成熟,但是再差只抽到武器,有以前的下位辅助还是能打的,或者干脆跳角色,有老的高阶大概率也能保级。 新版本缺陷在于 1、星之环队伍绑定三个人,要起步至少要三个人造价,尤其是对错过了希娜版本的赫丽娅和希娜的玩家来说,基本上就是没得玩,而且肉眼可见角色造价下调之后,S角色基本上是越来越肆无忌惮的出。 2、数值膨胀太多,过去可能是老S高阶可能比新S低阶略差甚至持平,现在基本上每更迭一个体系之后,同伤害类型的旧体系基本全都被爆,甚至有虚数牛7服被瑟利姆拿榜一的事迹。 3、星之环回能绑定在了ss松雀上,直接关系到循环的完整性,结束爆发之后空窗期太长,一波没打完就恩在那打星之环能量,体验很差,小怪层和寂灭体验尤为明显,但是PVP来说,SS松雀毕竟还是少数,其实也不是很影响PVP强度,追求寂灭的那肯定得抽。 ♥ 27 ↩ 3
昏睡电车 2024-04-24 等什么时候sm策划愿意加强老角色,什么时候角色能保值,我什么时候才会再去氪金追强度。 不然崩三就是一个纯白嫖单机游戏。一个版本玩两次,一次玩剧情,一次玩活动[吃瓜] ♥ 19 ↩ 20
Comments
省流:第一部的地球人一个都别抽,只推荐希瑟灯三个人
♥ 214 ↩ 16
笑点解析:入坑
♥ 208 ↩ 32
既然大家都在说别入,那我就推荐一下吧,崩三游戏后期比较轻闲,每日很短,周常深渊摸一次能出多少是多少,战场能打死就好,活动小游戏好玩,现在萌新摸一套星三家随便打高级区上了终极区打打苦3没问题,做好规划可以玩的蛮舒服的,至少我现在是这样觉得的
♥ 170 ↩ 51
不要尬黑,确实有土豪萌新入坑[doge]只要拉满2.0角色就能轻松寂灭保级啦[星星眼]
♥ 169 ↩ 16
一个个都说要跑路 结果我深渊掉苦痛战场掉四档[星星眼]
♥ 100 ↩ 22
原来真的可以一年时间让一个五星推荐角色,掉到三星的啊[微笑]
♥ 81 ↩ 19
[辣眼睛]灯是异能火C也宣告炎律不可能再补DLC了,看样子虚三家和人律也没有了。所以第一部的老家伙都没啥补装备的必要了,抽2.0角色就行[捂脸]
♥ 71 ↩ 10
5个角色可以做出12分钟的视频嘛?[思考]
♥ 40 ↩ 1
入坑三个月了,决定在80级高级区玩到退坑,只要我不突破强度焦虑就和我无关[保佑]
♥ 38 ↩ 7
崩三ch作的骂ch去啊,在人家勤勤恳恳做的攻略下面冷嘲热讽算怎么回事,捏软柿子?[辣眼睛]
♥ 36 ↩ 6
没事,情怀榜上我的爱莉希雅永远六星!
♥ 32 ↩ 1
笑点解析:B级女武神轻松800+难掩颓势,9S虚三家难取600+尽显风范[吃瓜]
♥ 30 ↩ 3
会不会变成,少抽一个全队没用的时代
♥ 30 ↩ 11
只推荐抽第二部角色,第一部一个都不要碰[doge]碰了你就可以重开了
♥ 28 ↩ 1
非说的话,以前强度更迭保持这个节奏其实也有段时间了,强度一直都挺拉满的,当然如果只追求红莲保级其实也没啥的,之前其实对不突破和不打pvp的人一直都没啥影响,前者高级区战场都还在原始人都能随便打,深渊也没啥压力;但是后者不一样了,给UI搞的这么挫,老角色也不露脸了,给整一堆新角色突脸莫名其妙的,我也挺反感的,所以反而恶评比旧版本还多很多。但是就这次消消乐的剧情和活动来说,还是有所进步的。 终极区其实和以前情况也差不多,主要崩3已经烂了很久了,不是说2.0一出来就多差多差,23年紧逼已经很久了。 比如我23跳了ssn和羽兔崩符,其他碰了的都是毕业,遇到那个天气也是一点办法都没有,我至今还记得23年11月,连着两周之内,统御地藏、阿波、坚阵月轮,我基本上都得吃瘪,给我寂灭升降干碎了,刚上去就给我-200杯,那俩礼拜战场刚好也有次阿波。 老体系缺陷在于单角色造价有可能非常高,角色+三圣痕+武器,可能就是无底洞,新版本单角色理论造价确实更低,但是也有很多反馈说抽卡概率让人难受,其实毕业也没简单多。 老版本优势也有,老辅助体系成熟,但是再差只抽到武器,有以前的下位辅助还是能打的,或者干脆跳角色,有老的高阶大概率也能保级。 新版本缺陷在于 1、星之环队伍绑定三个人,要起步至少要三个人造价,尤其是对错过了希娜版本的赫丽娅和希娜的玩家来说,基本上就是没得玩,而且肉眼可见角色造价下调之后,S角色基本上是越来越肆无忌惮的出。 2、数值膨胀太多,过去可能是老S高阶可能比新S低阶略差甚至持平,现在基本上每更迭一个体系之后,同伤害类型的旧体系基本全都被爆,甚至有虚数牛7服被瑟利姆拿榜一的事迹。 3、星之环回能绑定在了ss松雀上,直接关系到循环的完整性,结束爆发之后空窗期太长,一波没打完就恩在那打星之环能量,体验很差,小怪层和寂灭体验尤为明显,但是PVP来说,SS松雀毕竟还是少数,其实也不是很影响PVP强度,追求寂灭的那肯定得抽。
♥ 27 ↩ 3
凯文这个名字这么普通吗?
♥ 21 ↩ 6
等什么时候sm策划愿意加强老角色,什么时候角色能保值,我什么时候才会再去氪金追强度。 不然崩三就是一个纯白嫖单机游戏。一个版本玩两次,一次玩剧情,一次玩活动[吃瓜]
♥ 19 ↩ 20
2.0的推荐抽取是7月入坑绝区零然后八月把原画集拿了跑路[妙啊]
♥ 18 ↩ 1
省流:切割第一部
♥ 16
我都不用看,直接帮你们省流:抽新的
♥ 14