【卡拉彼丘】卡丘设计师!180是救不了令孙的,你看不出来吗?
合集 · 令爷 (15)
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Description
说实话最大的问题主要还是卡丘以第三人称为主 大部分玩家都不习惯甚至是不屑于偏向一些战术思想 玩到现在我其实很明显能感受到野排中有着多多少少看不太起令这个角色的感觉,这赛季如果会得到一些重视也仅仅是因为变成180的头伤罢了,并非令的战术意义得到尊重。希望策划能看清这个游戏目前的大环境风气,它已经在逐渐变为一个套着爆破皮的二次元乱斗游戏了,接着下去战术观赏性将会有很大的折扣,这点我在去年去深圳上场打线下赛的时候就体感尤为明显,无博弈=无看头。 B直播间76297 下班了会播一播可以来直播间指指点点 新建了卡拉彼丘群 312899328 定时复盘解读
Comments
其实令对于大部分段位来说难上手还有一点就是没有地方练,这个来自我亲身体会,玩令要会各种墙的打法以及指挥能力 而这在如今的卡丘是没有办法去练习的,你去排位练只会被压力到再也不想碰这个角色,而在一般、团竞乱斗只能练枪,在一般里你去指挥队友,说我们怎么打怎么打战术,队友也只会跟你嘻嘻哈哈,毕竟都只是娱乐,对爆就完事了,而且对手也很少老老实实守点,都以娱乐为主,根本没有练墙练指挥练战术的效果 这就导致即使排位里能选出令的也大多只会放那几个常规墙,即使有的墙很好,玩令的也知道这个墙怎么怎么放怎么怎么好,但是只是纸上谈兵根本就没试过,遇到突发状况根本不知道怎么处理,而队友可能见都没见过,然后不了解这个墙的打法输了还要怪令的墙不行
♥ 182 ↩ 13
男角色+狙击+战术指挥+配合,直接门槛拉满
♥ 177 ↩ 7
其他几个玩令的up也说过,回调散射比提高上限加头伤好,令最大问题确实是经常开不了镜没有输出环境 那个被动建议把秒数再适当减一点点,不然太鸡肋了
♥ 131 ↩ 9
我倒是觉得光幕这个技能本身没问题,问题是有防守方也有透视技能就会内鬼,信开个大光幕直接内鬼,猫的被动和绯鲨之类的也能让光幕变成内鬼,进攻方却没什么可以配合光幕的技能,拉维的烟刀根本不需要光幕作用,香奈美一选两把长枪这局先寄一半了,如果光幕可以改成和apex催化剂大招那样完全阻绝对方信息获取,可能会厉害一些
♥ 91 ↩ 17
我是狙和令玩家,每个赛季都超弦(工作没时间打奇点),基本对令的想法和UP是一样的,头伤加强确实感觉策划就是恶心人的,根本不知道怎么加强,那种类似“令头伤180换谁谁不会玩”的话我经常遇到。令确实是一个很需要和队友沟通的角色,但是不是所有玩令的都会开麦(你游基本人均社恐),很多是打字的,但是也有很多是一整局游戏一句话不说的。我也遇到过那种喷令:“你玩令不开麦输了就是你问题”这种发言,就是种种原因导致的基本没几个新人会玩令,能坚持下去的基本都是真爱玩家,说白了就是高手不差那点头伤,新手又打不着头(纯抽奖),加头伤只会让队友更有理由喷你。
♥ 73 ↩ 10
卡丘每个系统都在针对令,长ttk和弦化压缩了对枪环境,第三人称让收集信息的被动无用武之地,开放式高低差地图和飘飞让光幕的战术体系像个小丑,环境里活跃的角色技能组都是用来对爆的,最难受的是大伙还不喜欢沟通配合
♥ 68 ↩ 10
港口的我:封墙了,有3觉,能架对面,来个近战的爷去侧面配合一下 队友:冲刺!(从被光幕挡住的地方冲出去面对对面的枪) 港口的我:封墙了,但是不好打,从后面绕过去 队友:冲刺!(直接去硬刚不跟着偷偷转点) 404的我:封墙了,去把上面打下来 队友:赖在后面不走被绕后的薄纱了 404的我:封墙了,小房间被我封住了,别躲后面了 队友:赖在后面被雷炸死[笑哭] 所以我选择玩白墨[笑哭]
♥ 62 ↩ 1
感觉这英雄很像LOL里的某些战术性角色,数值低一点就会让普通玩家玩胜率低的离谱,但数值正常就又会让职业选手非ban必选。。。令这个角色的技能组就决定了肯定能开发出特别多的战术的,可惜了卡丘规模。。。
♥ 41
令的被动我也感觉很鸡肋,自己玩下来感觉就是你要瞄一个点就看不见别的地方的信息,然后呢,你敢瞄那么久,对面白墨蝴蝶猫就敢刷新在你后面,还有呢这仨都不怕光幕,直接冲过来都不怕的,所以只能跟队友报团打前面[无语] 而且我还有个建议,就是一觉以后有人穿光幕能像他弟弟二觉那样有个音效,不然防绕后还是只能随时视角看着[笑哭]
♥ 36
这个级别的伤害本身就该是香奈美的枪位,令需要的是散射准度,而不是伤害。光幕启动方式有且仅有落脚位,一个需要走地面路线的角色,却拿着大狙级别的枪,自相矛盾
♥ 27 ↩ 7
这是多年令玩家的真知灼见,包含辛酸,必须支持
♥ 25 ↩ 5
讲真的自从第二赛季全自动集体加强开始,我明显感觉这爆破计谋博弈很少,进攻五短枪无脑冲爆,防守双控场,当爆破模式下包不是手段而是累赘时,那爆破设计的非常失败,我不止一次看见队友说别惦记着你那b包了,有那下包时间还不如多来一个人对枪
♥ 18 ↩ 7
我现在经常遇见一个bug,开Q小地图不显示Q的范围,就导致Q容易插歪了,这个问题有一两个赛季了,不知道别人有没遇见[笑哭]
♥ 17 ↩ 3
感觉熊和令武器对调就好了
♥ 16 ↩ 11
令其实可以练,不要去排位练,去推车练。推车令除了出门第一个光幕是公式化的,后面的光幕都是应变光幕。自己用脑子想,从哪里下,切到哪,切多少。枪也可以在推车练,因为推车多是近距离交战,正好练令开镜狙近距离目标。包括怎么找侧面枪线,怎么架正面枪线,都可以练到。
♥ 15 ↩ 5
令孙想赢需要一个靠谱的团队,而一个靠谱的团队想赢可以不选令孙[鼓掌]
♥ 14 ↩ 1
当你通过攒经济和点数,有了透铁墙,你想,这一分我们势在必得。你兴冲冲的打字跟队友说,透铁墙,稳了!然后你带着队友打了你想打的点,试图通过透铁墙下包然后架包。“熊,打一下熊行不行啊!”“有猫眼你打啊,有猫眼就下不了包是吧!”“拦截者呢,拦截者救一下啊!”“不是,蝴蝶出来你们看不见吗!”然后,被绕出来的守方薄纱,你们输掉了这一分。(本人玩令现状)[香奈美·追寻那道光 应援装扮_累了]
♥ 14 ↩ 4
要不改成可以把光墙扔出去,一个长枪老是要跑的一些危险的位置插墙[笑哭]
♥ 13 ↩ 7
S1白墨S2大狙S3老玛S4令,主打一个逆版本而行[笑哭]
♥ 13 ↩ 4