小C†C? 优秀短篇? 浅谈氤氲之白所蕴含对抗孤独的哲理

合集 · Gal杂谈 (4)

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    小C†C? 优秀短篇? 浅谈氤氲之白所蕴含对抗孤独的哲理
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Description
视频为自制
制作素材:《smoky white》游戏  
                    魔王魂提供的bgm:https://maou.audio/
                  《cross channel》op &人物立绘 & bgm
                  《自伤无色》25时 pv  https://youtu.be/n7ZmBBf5-7g
关于为什么用这首歌的pv,因为在这首歌主歌部分:
  メイドイン 他人(たにん) の 「自分自身(じぶんじしん)」崩(くず)れてゆきます
                                      被用他人为原料制成的自我意识击溃了 
这句歌词很符合 他人即地狱 这句话的意思,有所共鸣故选择。

Comments

一之上调和 2023-11-10

我对这作的理解是,后萨特式的虚无疾病。就好比海德格尔后的社交自大狂,弗洛伊德后的学术偏执狂,拉康后的自涉自指狂一样。特点是一种继发于方法论理解后的变态心理,我觉得这是一种当代人陷入的虚无,是我们的生活状态……而这部作品很好的演绎了其中一种,是一张优秀的剪影。

♥ 137 ↩ 7

泡面头偵探 2023-11-10

作为宅宅好像有很长一段时间喜欢了孤独这个词,甚至有时候觉得孤独还很不错,和他人交往的时候总是怕抓不准距离,干脆就省掉交往这个过程了。后来明白作为主体总会被他人客体化,带上标签,我也难免在看到他人时会讲对方客体化,带上标签,即是克制,也难以避免,看来解决的办法还是应该加深理解,撕掉因为粗浅的认识而打上的表签。即是自己孤独,也愿意帮助那些身在孤独中的人,即是身处黑暗,也希望能帮他人前往光明。[打call]

♥ 52 ↩ 7

明月の夜 2023-11-10

天台抽烟美少女,你是…?[doge],与其说这是一款视觉小说,更不如说是第一人称日记,没有过多的情感铺垫和叙事,通过简短的日常和交流就能体会到那深刻的孤独感,尤其是飘渺的画风和作品主旨完美融合,让作品的氛围感十分充足,玩下来的体验感觉是一款很新奇的东西,算得上是很优质的同人作品,上次有类似的体验感受还是几年前玩水仙1的时候,不过该有的毛病也是一样不少,氛围合格何尝不是一种优秀[doge]

♥ 26 ↩ 1

灯烬花尘 2023-12-04

记得是高三时玩的这部作品。当时一下子就被cg吸引了,然后在一个有点冷的夜晚,熬夜体验了这部作品。 说实话,当时玩的稀里糊涂的,没太看懂里面的哲学深意。不过从文学角度来看,这部短小的作品摒弃了“设定”这一概念,抛开前因后果,直接阐述了一个奇怪少年和孤单学姐相遇的故事。这样摒弃设定的手法,倒是很好地让玩家把注意力集中在故事本身上。而在我的游玩体验中,则是表现为——我全程都有一种很强烈的隔阂感。不论怎么选择,“我”和学姐之间都隔着一层很厚的屏障,像两个人站在雾里一样,看不清,摸不到。我本以为我会抱着这样沉重的心情一直下去——直到玩到结尾的时候,看见学姐的微笑的时候,我突然感觉有点开悟了。 作为一个废萌作玩的较多的玩家,《氤氲之白》的确给了我不一样的震撼,更加深入人心,更加令人窒息,也更让人感动。时至今日,我已经不太记得剧情了,但是当时玩到结尾时的感悟,现在依然记得很清晰——人与人绝对无法相互理解,无论怎样都不行,但是,想要去理解对方的这份勇气和心意才是最可贵的。 也许这就是学姐笑容的原因吧。

♥ 23 ↩ 3

神奇Mahe0x0 2023-11-22

哇,居然有人介绍这款游戏,太喜欢这个了就稍微留个言。 首先确实很感谢汉化佬!这款游戏通关之后我有问过安利给我的朋友还有没有这种优质与少见的独特的游戏,他告诉我“这种小品级游戏能被人做出中文汉化才是少见”,这句话让我真的印象深刻。我基本是第一次接触到这种小体量的游戏作品,很感谢是这款游戏[打call][打call](氤氲之白这个翻译真的太牛了) 白色真的是一种独特的载体。它蕴含着纯洁,新生;又带着一种空洞与飘忽的距离感。雪后的天台净是白色,连万物的轮廓也能被这片白色覆盖,满眼无色仿佛世间只有我们一般,满是孤独。而“我”闯入这片白色之前,想必“学姐”也一直深埋在孤独其中。 而孤独的原因也许就是对那种“纯洁”的向往,对“新生”的渴望。与人们打交道生活在一起也许就是会被大家的颜色沾染,她在同学面前也许就会需要这样的颜色保护自己,“白色”被沾染了,才会变得孤独。 小吸一口,再吐出来,那白色的烟雾就这样消散在了眼前,学姐留下的那份氤氲却在我心中久久不能忘怀。(嗨呀,翻译太牛啦!)

♥ 18 ↩ 2

账号已注销 2023-11-12

说起来你可能不信,这部游戏是我的心灵世界里的圣殿一般的存在。我高中时动不动就跑到教学楼最顶处,所以代入感超级强。

♥ 17 ↩ 9

0o0c_ 2024-12-27

在手机上玩到了移植版,昨天看到steam上线时决定全款29买下。 这个游戏给了我很大的感触,主角和学姐都没有名字,就算到了最后的happy ending也只是把名字代换成了“——”。游戏里的学姐孤僻,没有可以倾诉的朋友,只能一个人来天台,一直到主角的出现。这里就是游戏的精髓,主角的选择会导致不同的结局,如果你只是想和学姐发展关系,那么你注定只能等到BE,你需要认真的考虑学姐的思维,她想要消失,是因为没有留念的东西,玩家在过程中只能慢慢猜测,才能走到近似的HE。之所以是近似的,是因为这个游戏没有HE,无论怎么选,最后学姐都会离开。最好的结局也只是给学姐留下了自己的名字或学姐把名字告诉自己。这样的话只会有一方知道另一方的名字,而另一方却不会知道一方的名字。这种设定让人很有感触。我想要知道更多关于学姐的一切,她却亲自教会了我要看淡那种执着。你想要和学姐发展关系,就不可能会有关系,你想要和学姐走到最后,却会发现她必定会离开。 “雪落到地上一定会化,烟吸到嘴里一定会吐。憋着不放,只会让自己收到更多伤害。人的脆弱无法承受那种不合逻辑的彼此捆绑”,这句话出自steam上本游戏的翻译flankou,我很喜欢。我本人也在艰难的选择中前行,却始终无法下定决心,即使是解锁了全结局,我也还是浑浑噩噩,内心充满犹豫。 “回忆就像是那吐出的白烟,逐渐消散在我的世界。但我还是希望那美的笑容能留在脑海的某个角落。”

♥ 15

王陽哉 2023-11-11

难道二次元的都喜欢读文学哲学书吗[笑哭],你们二次元成分真是好复杂呀。[doge](见到好几个二次元的视频都在给我讲哲文学。)[笑哭][笑哭]

♥ 14 ↩ 11

水母红豆 2023-11-10

这个作品感觉像试水作,算是小精品了,甜品级别的

♥ 9 ↩ 1

凜時雨- 2023-11-10

应保有自我独立意识的前提下与他人互动相互依存

♥ 7 ↩ 1

小小克星赛高 2023-11-10

小c+c?好三连了之后有时间再看

♥ 6 ↩ 5

我永远喜欢赤名莉香 2023-11-12

挺好的,但是我现在已经无法沉浸在小品级的作品里了,只有动辄六七小时的共通线或一周目适合我[笑哭]

♥ 5 ↩ 6

舒轻云 2023-11-11

讲的好!姐姐有兴趣推一下西暦2236,也是探讨心灵的作品,对我而言更是不枉此生之作

♥ 5 ↩ 3

鹿凋 2023-11-15

我热爱孤独,我最大的愿望是希望身边一个人都没有,那些嚼舌根子的的都给我滚远点,只要通过网络与外界保持基本的联系就够了,平时种地,养花,看书,简直不要太爽,点点外卖看看电影

♥ 4 ↩ 3

Miss-追梦者 2023-11-12

这作上steam了吗?

♥ 3 ↩ 1

Red_Orpheus 2023-11-11

非常喜欢的一部作品,我向朋友推gal一般都是先推这部

♥ 3 ↩ 1

薰风的双马尾 2023-11-10

悠月好棒ww(其实我没玩过x)

♥ 3 ↩ 1

35n3 2023-11-10

悠月好棒ww(又是没玩过的作品x)

♥ 3 ↩ 3

『愚者』 2023-11-24

《smoky white》这游戏在我的DL收藏夹里放很久了,可惜直到今天也没等来官方中文[笑哭]

♥ 2

h07777777 2023-11-11

重要的是体会孤独里的宁静,而不是孤独的苦吧

♥ 2 ↩ 2