【钢铁雄心4】智利红线(一)曾设想过的道路?
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Description
这dlc的红线理念和现实中的红线毫无关联,我对智利近代政治活动也不了解,总觉得这线路是开发者想当然杜撰的,大伙看个乐吧
Comments
其实增长0.5稳定在隔壁保加利亚就有了,而苏联左右线的顾问里更是有两大重量级顾问,+15%工厂产出和+15%建造速度,以及加米涅夫这个加顺从度增长和15%pp10%稳定的大仙 苏联顾问很强,唯一的问题是,怎么从斯大林手里保住这几位大仙。
♥ 367 ↩ 10
智利中立线是能放出一个叫大黄金王国的傀儡的,领导人就是皮大帅
♥ 316 ↩ 3
无奖竞猜,下一个DLCp射会搞哪里,中东,中美洲,还是东南亚[doge]我建议搞个岛屿合集开启大航海时代,谁也别和我抢马达加斯加的企鹅[doge][doge][doge]
♥ 270 ↩ 16
钢四里很多国家的红线都有挺大的问题——要么超级简陋(日本、匈牙利、美国)、要么机制操蛋(加拿大红线给苏联枪然后得罪全世界、英国红线去殖民化时间不够必打内战)。不过也好理解,毕竟历史上成功的红线就那么几个,大部分都只能靠脑补
♥ 120 ↩ 14
智利中立线挺魔怔的[吃瓜]
♥ 112 ↩ 13
比较不理解的是,钢丝里十几岁的波波可以当领导人,差不多年纪的阿连德等人却不行
♥ 91 ↩ 5
这个不信任决议我就是用控制台点的,然后再控制台手动扣除100pp[笑哭]
♥ 74 ↩ 3
感觉玩了好久从来没玩过南美,只玩过阿根廷红线的女领导人[笑哭]
♥ 54 ↩ 5
完了智力马普切,打了才知道怎么才三个科研槽打得好痛苦啊
♥ 38 ↩ 6
上次去花店被一种花吸引了我的注意,卖花老板说,那是红色郁金香,代表热烈的爱。我没买,因为再好的郁金香,也没有镜座的浴巾香啊[大哭][大哭][大哭]
♥ 36 ↩ 1
唯一觉得爱看的[doge]
♥ 26 ↩ 3
“横扫欧洲的超神德意志拥有加25%政治点数的神级元首,二战中的无名小国只能轻松打出3000的软攻。” 讲道理以蠢驴现在这学狗卡的节奏,不知道啥时候老国家整一个界限突破。 “这海峡天险之后,便是不列颠铁壁!”
♥ 30 ↩ 4
可是那个是顺从度速度增长啊,大林子那个是顺从度增长,不是一个东西啊[笑哭][笑哭][笑哭]
♥ 30 ↩ 6
看大佬玩包饺子很轻松,自己玩总是被ai包饺子,几个小时又白打了(为了成就打铁人)
♥ 24 ↩ 5
两连插眼,这次智利原住民统一美洲以后只有灰线有新国名太粗制滥造了,还以为会有什么美洲原住民苏维埃联盟/美洲原住民公社联邦/美洲印第安人民共和国/塔万廷苏尤之类的新颖国名[doge]
♥ 22 ↩ 1
[doge]核心的数量有一种KX的美
♥ 21
世界上另一个让人惋惜的君王死社稷
♥ 19 ↩ 1
智利真正的红线是马普切[笑哭]
♥ 16
这期dlc有没有课代表说一下差在哪里(还考虑入不入呢)
♥ 12 ↩ 11