【TurbWarp/Scratch】利用剪切板实现的跨作品传输数据技术展示
合集 · KingJeason的scr游戏( (6)
Description
大家好我是KingJeason,在看jwwwh的gal模板的时候我还在想的分图和语言文本这块,然后我就想到能传输东西也许可以试试不用扩展,因为云变量有延迟,与本地存储扩展来说最大的缺点就是作品必须要是同一个开两个,这样实际上跟一个作品里面塞两个没什么区别了的,之前我做的跨屏幕交流使用的就是单作品技术,但是不同的导出也会导致不同的问题,云变量在exe上有延迟,而本地存储在exe上用不了,所以我就放弃了这两个选项,而后续我使用的Nonameawa大佬的扩展有个小缺点就是目前来说还不支持32位而且也是类似本地存储技术而且也需要“放”在电脑上,我只是需要做即时即刻的小传输一点点东西所以就放弃了这个想法,主要还是制作来说的话有点像大炮打蚊子(?,我就想到了一个剪切板的扩展,这个对于电脑来说是一个东西(统一串内容)可以直接把这个用作成一个“传输数据”的东西,类似于游戏中的tick,我只发送一次到剪切板上,然后执行完再“撤回”,就可以达到不动剪切板内容的情况下得到数据,而且这个操作的可玩性很高,可以设置多个发送与输出端口,互不影响,所以这个就是这个技术的原理