日冕组竟都是岚影刺!

合集 · 日冕整活 (5)

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    无武装的民用气象飞艇,但是容易让导弹脱靶
  2. 7:32
    日冕组竟都是岚影刺!
  3. 0:26
    好的,我是必应😊,我将根据你提供的内容,编写一个关于红警3日冕MOD将加入“太阳轰炸”这一极具杀伤性的支援技能的愚人节文案,并使用滑稽但略显正式的语气,让读…
  4. 4:40
    【日冕】《 环 渤 海 湾 》
  5. 1:53
    【日冕】只要648!大奖盟军忒提斯战列舰等你拿!
Description
我要讲的故事,你们一定没有听过,这个故事得从一只鸽子说起!【日冕美术组深度参与的游戏——钢铁指挥官】

Comments

AProtonC 2024-10-01

我是先买了钢铁指挥官,然后才发现是日冕制作组的人做的[笑哭]

♥ 596 ↩ 5

Garka 2024-10-01

我要讲的故事,你们一定没有听过,这个故事得从一只鸽子说起!

♥ 491 ↩ 18

基斯夫库尔丘里尤 2024-10-01

带着制作组再就业是吧,稳增长保就业的高手啊(

♥ 471 ↩ 3

离神近离人远 2024-10-01

隔壁制作组:我小地图怎么蓝了?我基地怎么红了?我的脸怎么绿了?我的电怎么停了?[doge]

♥ 296 ↩ 7

摸一时爽一世 2024-10-01

晒一下日冕组团建的纪念品[2233娘_耶]

♥ 236 ↩ 5

monolitho 2024-10-01

个人认为这个视频还是钢铁指挥官那边发视频,然后这边转发一下会比较好,毕竟可能不算是完全的日冕玩法。

♥ 210 ↩ 4

素梦寒纱 2024-10-01

嘶....所以这意思是《钢铁指挥官》制作时有《日冕》制作组的人加入了进去,然后现在《钢铁指挥官》公测发售了,《日冕》这边帮忙宣传一波?

♥ 171 ↩ 4

生而为中国人爽到飞起 2024-10-01

我提一个目前的缺点,生存模式PVE不友好,上手难度不低,时不时对手还会出现强化版单位。这个游戏的单位克制非常明显,很难出现某个成型万金油阵容,自身成长性也很有限,面对每回合都会变换的对手较为吃力。 类似的星际酒馆中,玩家的成长速度非常快,并且单位克制没有钢指这么明显,资源总量也更多。我认为PVE更多的爽点就在于运营后的大量部队,要达到这一点钢指还有挺大的发展空间

♥ 140 ↩ 7

钢铁指挥官官方 2024-10-01

梦幻联动!

♥ 134 ↩ 12

羽枫的平行宇宙 2024-10-01

这游戏挺好的 当年内测的时候我去看官方直播 官方还给了cdk 非常感谢官方 遗憾的就是它作为自走棋 后续不能调整棋子位置了 这点太蛋疼了 并且它相对于普通的自走棋而言 难度确实非常的高 比较难以上手也是一个问题 并且某些通用单位还是太强了

♥ 133 ↩ 5

云岚雾隐 2024-10-01

又更?绝对是要跑路了[喜欢][喜欢][喜欢][喜欢][喜欢][喜欢]

♥ 98

JustleMonika 2024-10-01

诺夫:你小子总是不叫我全名[doge]

♥ 89 ↩ 1

弹道凝胶 2024-10-01

优秀的美术

♥ 85 ↩ 2

cold_eve 2024-10-01

我也玩了一段时间了,感觉钢铁指挥官这游戏相比自走棋或者其他的"RTS“游戏,其实有点传统棋类那位的,因为对战中有一个很有意思的设定,即每回合抽到的BUFF卡两边是一模一样的,完全可以猜对面准备拿什么卡,就会出现我预判了你预判了我的预判这种情况,此外就是这游戏(1v1 2v2)对战只要你不死,每回合获得的资源量是完全固定的。也就是说基本不怎么存在滚雪球的情况,每回合两方都是在做很公平的博弈,这一点是真的很有意思。。。 唯一的一个问题是,这个4人混战能不能不要再给积分第一名刷这么多试验机单位了,积分第一的惩罚实属太严重了吧!刷一堆实验级熔点这谁打得过啊!!![仓鼠表情包DLC 日常篇_哼!]

♥ 73 ↩ 3

核弹狂魔程世涛 2024-10-01

因为日冕才买的钢铁指挥官( ̄▽ ̄)

♥ 58 ↩ 6

帕秋莉_威震天 2024-10-01

所以隔壁会不会出现神州的单位?(毕竟神州阵营版权就在日冕组手上)

♥ 57 ↩ 9

破坏者猎手的机械师 2024-10-01

因为资金不足,因此亲自去赚取资金的日冕制作组[doge]

♥ 49 ↩ 1

心灵军团异教 2024-10-01

日冕制作组踩着七彩翔云赶来了[doge]

♥ 48

脸滚键盘不明所以 2024-10-01

钢铁指挥官里,新单位狼蛛和先知,一个没特色,另一个不走心

♥ 29 ↩ 3