hong_xue 2026-05-21 1.21不至于,只是袭击农场不能用了而已,但是增加了很多东西,试炼,重锤,合成器,收纳袋,嘎吱怪,苍白庭院,丰富了动物的皮肤,乐魂,铜傀儡,铜武器和装备,鹦鹉螺,矛,骑兵,只为了袭击农场就排到拉也太草率了 ♥ 88 ↩ 22
千本樱NilCc21 2026-05-21 个人观点 top1:1.16神无需多言 top2:26.x凭一个联机就该到这个位置,更别说还改善了优化 top3:1.14 村庄机制重做是个伟大的决定 top4:1.20 没别的,单纯整合包模组数量最多 top5:1.9 天才发明了鞘翅 ♥ 85 ↩ 10
举杯_碰 2026-05-21 1.9更新其实是历史性的,它完善了一款沙盒游戏的“复玩性”,让末影龙可以反复生成,并且加入了末地外岛和末影水晶。还有盾牌、鞘翅和耐力条。 它是MC历史影响最大的一次更新。 1.8.9之前是一个时代,1.9~1.12.2是一个时代,1.13~1.21.11又是一个时代,之后就是以年份来命名版本的时代了。[doge] ♥ 54 ↩ 1
小硕zxshuo 2026-05-22 忽略模组生态 只看新加入的游戏内容 叠甲:全是主观,没有客观;不喜欢的可以喜欢,没必要不喜欢。 夯:1.7.2 1.13 1.14 1.16 1.17&1.18 26.2 顶级:1.4.2 1.5 1.9 1.12 1.19 1.21 人上人:1.8 1.11 1.21.4 1.21.6 1.21.11 NPC:1.21.2 1.21.9 拉完了:1.10 1.15 1.20 1.21.5 26.1[微笑] ♥ 33 ↩ 2
Comments
[支持]
♥ 637 ↩ 21
1.16地狱更新是mc史上最夯的更新,反观另一个维度。。。。。
♥ 394 ↩ 18
个人认为,不应该这么大程度上用模组生态来评价一个更新本身的好坏
♥ 192 ↩ 16
1.21不至于,只是袭击农场不能用了而已,但是增加了很多东西,试炼,重锤,合成器,收纳袋,嘎吱怪,苍白庭院,丰富了动物的皮肤,乐魂,铜傀儡,铜武器和装备,鹦鹉螺,矛,骑兵,只为了袭击农场就排到拉也太草率了
♥ 88 ↩ 22
个人观点 top1:1.16神无需多言 top2:26.x凭一个联机就该到这个位置,更别说还改善了优化 top3:1.14 村庄机制重做是个伟大的决定 top4:1.20 没别的,单纯整合包模组数量最多 top5:1.9 天才发明了鞘翅
♥ 85 ↩ 10
1.13是mc划时代级别的更新,居然因为模组代码这种事给到NPC也太野了
♥ 65 ↩ 11
如果1.17真的是Minecraft Live公布的那样而不是拆成了好几个版本,那绝对妥妥的史诗级夯爆了更新
♥ 58 ↩ 1
大概可以分成古典时代(上古-1.7.10)中生代(1.8-1.12.2)新生代(1.13-现在)新生代或许还能切成1.16前和1.16后
♥ 65 ↩ 19
你知道吗?下界合金已经出现6年了
♥ 53 ↩ 4
1.9更新其实是历史性的,它完善了一款沙盒游戏的“复玩性”,让末影龙可以反复生成,并且加入了末地外岛和末影水晶。还有盾牌、鞘翅和耐力条。 它是MC历史影响最大的一次更新。 1.8.9之前是一个时代,1.9~1.12.2是一个时代,1.13~1.21.11又是一个时代,之后就是以年份来命名版本的时代了。[doge]
♥ 54 ↩ 1
1.21低了(),加了长矛,改了珍珠,加了重锤,命名牌和鞍加了配方,栓绳可以栓船,乐魂,但是修了蘑菇能顶末地门[doge]
♥ 46 ↩ 4
何榜单,拿模组生态来衡量版本吗,那很严谨了
♥ 51
1.18很重要好吧,世界高度扩展绝对是夯爆了
♥ 44 ↩ 31
忽略模组生态 只看新加入的游戏内容 叠甲:全是主观,没有客观;不喜欢的可以喜欢,没必要不喜欢。 夯:1.7.2 1.13 1.14 1.16 1.17&1.18 26.2 顶级:1.4.2 1.5 1.9 1.12 1.19 1.21 人上人:1.8 1.11 1.21.4 1.21.6 1.21.11 NPC:1.21.2 1.21.9 拉完了:1.10 1.15 1.20 1.21.5 26.1[微笑]
♥ 33 ↩ 2
mod玩家只承认1.6.4、1.7.2(1.7.10)、1.20.1[笑哭]是夯
♥ 29 ↩ 17
1.14是值得一个夯的,这个版本几乎完全改变了mc生存玩法的逻辑。
♥ 24 ↩ 3
只看模组[幻想乡的日常 第1弹_麻],这个视频拉完了
♥ 24 ↩ 4
神人
♥ 23
还是不明白为什么海洋更新排这么低,小时候我对mc最有印象的更新就是海洋更新,它把原来最无聊的死水变成了充满生机的海洋,自此水不再是无用的蓝色方块
♥ 21 ↩ 1
1.18至少也有人上人,那可是对整个主世界生成逻辑的大改,第一次觉得我的世界如此庞大
♥ 20 ↩ 5