【维多利亚3】我制作了20个全新的天气...极端灾害来了
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Description
自制MOD名称:更多收获状况
Comments
p社:太好了,这下维多利亚4代码该写啥都有人帮我写好了[呲牙]
♥ 65
建议来一个太阳耀斑,发电厂建筑吞吐量减10000%[doge]
♥ 53 ↩ 6
提议:将暴雪拆分为暴雪和风吹雪,暴雪主要适用于农业、林业为主的区域,主要带来市场接入度降低、基础设施减少、伐木业吞吐量下降,对于农业甚至有可能是增益;风吹雪主要适用于蒙古高原、哈萨克丘陵、青藏高原、北美大平原西部等畜牧业区域,带来更加严重的市场接入度、基础设施、牧场吞吐量减少。另外,冻雨增加华南地区,贵州等省是我国冻雨灾害最严重的区域
♥ 33 ↩ 1
希望加入香蕉病虫害,一口气将香蕉产出降为0,持续十年。 香蕉大人,你的克星来了。
♥ 30 ↩ 8
这协和语听着真得劲啊曹操了[笑哭]
♥ 25 ↩ 2
我的协和语呢[大哭][大哭][大哭]
♥ 9
美咕噜[魔女的夜宴动态表情包_啵央央][魔女的夜宴动态表情包_啵央央][魔女的夜宴动态表情包_啵央央]
♥ 4 ↩ 2
爱你up你也太帅了[星星眼]
♥ 1
666小蜥蜴呢
♥ 1
支持[Ave Mujica_挺好]
♥ 1
老大,你那个占领土地建立傀儡政府的视频怎么没了?[微笑]
♥ 1 ↩ 1
喜欢你ꈍ◡ꈍ
♥ 1
最后一个说人话的美咕噜
什么时候更群星 更新一下肖像mod
要不做一个日志按钮,显示怎么治理灾害,按下会消耗部分金钱和资源,但是可以让灾害得到缓解、改善、甚至消失。例如消耗一些金钱购买树苗和牧草种子治理沙漠,沙尘暴消失,原先是沙漠会有沙尘暴的地块变成草原或者森林。或者在采矿地块设置一个日志,一旦采矿后面会出现工业污染、部分水污染、土地贫瘠、植被被破坏水土流失的日志(强制触发,需要消耗部分资源治理),这样可以更好的模拟一些采矿业重金属污染和大气污染等环境问题(降低生活水平,同时该区域死亡率上升)。同时在森林地块修建伐木营地的日志做一下,设置伐木次数,如果超过极限过一段时间植被退化成草地,无法继续伐木(只能重新种树来改善)。同时在草原的地块搞一个牧场的日志,就是设定这个牧场的放牧次数和每次放牧时放牧的牛羊数量,一旦超过限制,过一段时间,草原退化从荒漠,出现沙尘暴。这样可以很好地模拟植被退化现象。
↩ 2
吞吐量就降这么点吗
[妙啊]
好好好[打call][打call]
高产[千恋万花表情包_茉子Ciallo]
[魔女的夜宴表情包_打电动]