Huasheng_华生 2024-01-19 在正常情况下,景深同对焦点距离成正比,同镜头焦距长度成反比,人眼也符合这个规律,大脑在长期的训练下也默认了这个规则。移轴镜头可以改变光路,使得焦平面和感光平面不平行,只有两个平面相交的那条线附近的景物清晰,造成特殊的“浅景深”。那种看起来像模型的移轴照片多是广角远距离拍摄,在大脑的规则中,这种距离的广角视角下不可能出现浅景深,所以会产生错觉,以为这是近距离摄影。在近距离景物又比较小的话,就像是模型了。 ♥ 133 ↩ 5
Comments
外卖还没到呢,你怎么就投出来了[doge]
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这是用的几倍速,感觉节奏恰到好处啊[大笑]
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在正常情况下,景深同对焦点距离成正比,同镜头焦距长度成反比,人眼也符合这个规律,大脑在长期的训练下也默认了这个规则。移轴镜头可以改变光路,使得焦平面和感光平面不平行,只有两个平面相交的那条线附近的景物清晰,造成特殊的“浅景深”。那种看起来像模型的移轴照片多是广角远距离拍摄,在大脑的规则中,这种距离的广角视角下不可能出现浅景深,所以会产生错觉,以为这是近距离摄影。在近距离景物又比较小的话,就像是模型了。
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雪人国 战场の真实(悲
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这个颜色真的有种微缩景观的感觉
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有幸撞到厨师长,幸好没被营业[doge]
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用的reshade吗,那建议用RTGI,效果会跟现实一样
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下次可以试试素晴的ed[星星眼]
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这种定格粘土动画的色调真的有意思啊[线条小狗_爱你]
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这个滤镜效果挺有意思的
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好帅的移轴
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什么复合型陷阱
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有点儿像饼干警长的风格
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摄影佬和apex玩家结合是这样的
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年年考,年年错![傲娇]
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感觉帧率在低一点可以做出定格动画那味
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Apex要是真出个这种类似云顶的缩小模式,再配上你这悠闲的bgm,3打3再多挂我也能悠闲的玩会儿[doge]
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没有“水果之王”我不是很认可
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谁家小孩
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