Description
武器评价:力大砖飞的代表作,破片榴弹发射器,爆炸婆罗门之一,主手武器中较少能够造成重甲穿透的武器,理论一枪可打出高达3755点的高额总伤,从登场以来到现在两年多的时间内强度均很可观。
获取方式:该武器于民主爆破债券第二页中获取,需1000枚超级货币与至少120枚奖章才能解锁,如果你第一个债券选择开民主爆破的话,那么大概仅10个小时左右你就可以获取到这把武器。获取难度简直和解放者没什么区别。
武器介绍:这把栓动步枪发射喷气助推弹药,命中后会向四面八方迸射破片。不建议在近战中使用。这把枪被归类为爆炸类武器,军械库中词条为重甲穿透·爆炸,虽然标注为重甲穿透,但实际上该武器只有发射的弹丸具备重穿的直击,另外的爆炸以及爆炸后产生的破片均为中甲穿透,所以实际上真正能够打出的重甲伤害并不算多。如果你指望它去反重,倒不如看看副手的最后通牒和投掷物的千兆榴弹吧。因其栓动步枪的特性,该武器射速是目前最低的一档,且武器必须完成拉栓动作后才算是真正可以发射,如果过程中被打断那么下次开火前仍需重新拉栓,此特性仅在这把武器中具备,同样是栓动武器的宪法,拉栓过程要比它轻松的多,这也是箭头对它平衡性限制的小巧思。
武器数据:该武器只具备栓动射击模式。弹药续航方面,单个弹匣具备5发备弹,最大携带6个弹匣。输出能力方面,武器射速32点,单发弹丸直击命中伤害230点,耐久伤害115点,四穿重甲穿透,关于耐久伤害我们就不重复赘述了,详情还请见往期视频,有知道的大佬也可在评论区或者是弹幕补充说明,非常感谢。同时弹丸命中后产生的爆炸伤害为中甲穿透有225点,爆炸内半径为4m,外半径为7m,内半径就是指在这个范围内敌方会受到全部的爆炸伤害,而一但超出这个范围就会产生伤害衰减一直到延伸到外半径为止。爆炸会产生30枚360度散射的破片,破片的伤害为110点,耐伤为35点,同样也是中甲穿透。操作性方面,人机功效满改仅35点,后坐力极高,但由于是栓动射击所以后坐力问题可以完全忽略掉。最后要说明的一点是因为火箭助推弹丸的特性,该武器最远打击的范围也就180m左右,超过这个射程弹丸会直接自爆,同时弹丸几乎没有任何下坠和伤害衰减,这让它打击远程目标也是非常合适。
数据解读:首先是射速方面,虽然面板数据为32点,但实际上因为要考虑拉栓动作的原因,我们在实战中的射速肯定是要低于这个面板的,虽然射速受到严格的限制,但是并不意味着这把武器的输出能力低下,对于绝大部分的杂兵单位来说,吃上那么一颗爆裂铳的子弹,要经历直击伤害、爆炸伤害、破片伤害的多重洗礼,根本没有生还的可能,同时较大的爆炸范围以及附带的破片让它在清杂方面也是相当好用,你完全可以把它当做一把破片榴弹发射器,即便忽略掉直击伤害,这把武器的输出也是相当夸张的,面对三线绝大部分的巡逻队都可以做到几枪就全部打掉。另外武器的直击具备的四级重甲穿透也让它面对部分重甲敌怪有一战之力,最为经典的就是西线无畏的眼部弱点,仅仅需要两枪就能带走一只无畏,同时面对西线的小炮台我们也可以硬靠着直击伤害来把它打掉,仅凭这几点就足够让它在西线混的风生水起了。弹药续航的话就有些糟糕了,毕竟满打满算也只有35次开火机会,实战中或许可以搭配弹药甲来提高自己的续航能力,或者干脆选择补给背包补给车这样的来强行抬高自己的弹药量。这把枪的初始人机仅21点,是所有主手武器中最低的一个,而且即便是改装后加装直角握把以及机械瞄准我们的人机功效也只有35点,手感实在是不怎么舒服,需要一定的时间来进行适应,当然这里也可以配备拉枪甲来进一步的优化手感,毕竟拉枪甲提供的30点额外人机还是非常舒服的。
实战技巧:该武器因其栓动发射的原因,战术装填对于这把武器来说非常重要,尽量的在弹匣中保留一颗子弹的时候进行换弹,此时换弹完毕我们是不需要重新拉栓就可以直接射击的,同时多保留一颗备弹也让我们在面对一些危机情况时有更多的容错机会。关于拉栓这一动作能不要去打断就不要去动它,因为只要拉栓动作不全部完成,武器是不可能射击下一发子弹的,而攀爬切枪等动作均会打断这一过程,而潜兵自身不会继续完全拉栓,导致我们在射击下一发子弹时,又会重新开始拉栓这个动作,朋友,我相信你也不希望当着一堆雷霆敌怪的面去拉大栓吧,这一致命失误往往会让自己陷入被动之中。虽然该武器清杂能力确实优秀,不过在面对近身敌怪的情况下,我们也非常容易误伤到自己,此时除去搭配其余战备来处理外,我们也可以采用后扑射击法,因为爆裂铳具备相当大的冲击力,所以这招既能够击杀敌怪同时也不会对我们造成太多伤害,而且借助爆炸我们也可以与敌怪拉开一段距离。但是即便你学会了这招我也不建议经常让自己陷身于近身战之中,毕竟这把武器的优势区间是中远距离,超过50米外我们完全可以爽抽任何人,凭借那高额的伤害足够让它们靠近不了我们。
Comments
爆裂铳,作为蓝币债券的武器,DPS仅有八百五十出头,比初始就送的解放者还低了100,空有重甲穿透的面板而不能反重,乱飞的破片和爆炸伤害让它极易伤害自己和队友,拉栓便秘的同时弹夹也并不大,这么看来爆裂铳实在不是一把值得使用的武器
♥ 221 ↩ 18
爆裂铳最大的问题就是带了它三号位就不好选了
♥ 143 ↩ 54
爆裂铳严格来说是一把丐版三号位武器,有各种各样的问题,是不合格的,但它是一号位,一把落地就有的武器,那么夯爆了
♥ 130 ↩ 13
up有点讲错了,战术换弹实际上并没有少拉一次栓。当枪膛只剩一发时 正常:开枪-换弹-拉栓 战术:换弹-开枪-拉栓 毕竟每发子弹都要手动把弹壳拉出来,战术换弹只是提前把弹匣换好,预留的那发子弹还是要手动拉的。不过战术换弹的手感会很好,还能多存一发[doge]。
♥ 74 ↩ 13
一发指挥官,一发黄绿胖,一发棍哥,三发肉瘤,一发各种蹂躏,一发三足护盾发生器.... 虽然限制三号位,但这东西可以带补包,也就是说你可以额外拥有八颗千兆雷,四个核手,上百发四穿带大范围破片的弹药 三线通用三线顶尖,没有什么是爆裂铳一发解决不了的,如果有,那就再来一发[doge]
♥ 29 ↩ 1
强制拉栓的,射速慢的,容易自杀的,没法防身的,不能救队友的,不能反坦克的,总之加强爆裂铳
♥ 23 ↩ 2
这武器感觉应该是整个游戏里面很少有的万金油一号位,可以完全不思考一直带着用到底
♥ 22 ↩ 8
不知道蓝币这么有用,全拿去超级商店买衣服了[笑哭]
♥ 15 ↩ 4
那么up,有没有什么伪装成三号位的主手呢[doge]
♥ 10 ↩ 25
爆裂铳大人一发子弹的伤害比某些实弹武器一整个弹匣伤害还高[doge]
♥ 9
战术换弹的时候可以在打出子弹的那一瞬间就进行,还能少拉一次栓。 以及虽然这玩意子弹就35颗,但是实际打起来并不会感觉缺弹药
♥ 8 ↩ 4
有一款主武器反中2号位反重3号位清杂的游戏
♥ 8
还是那句话,如果你能适应它的所有缺点那他就是最接近完美的一号位武器
♥ 8 ↩ 5
有的三号位和有的一号位不能相提并论
♥ 7 ↩ 10
爆裂长按R可以回正,好像还能加快拉栓,现在用宏,感觉快了很多[笑哭]
♥ 7 ↩ 3
拉大栓的爆裂铳在针取爆燃弩/离子喷面前还是太无力了[吃瓜]
♥ 6 ↩ 4
还是喜欢最初版本的爆裂铳 12个5发弹匣,可以切枪打断拉栓让攻速起飞,哪怕只有中穿也很强
♥ 5
这枪啥都好,除了被破片泵头,还有幽默拉栓[笑哭]
♥ 5 ↩ 2
看视频前先看了一遍简介,然后我发现视频不用看了[笑哭]
♥ 5
这玩意要真放在三号位我看都不带看一眼的[Mygo表情包_哈?]
♥ 4 ↩ 3