完了!我感觉满命满精仆人要放仓库了?
合集 · 原神北斗仆人养成日记 (15)
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Description
仆人虽然说索敌也强!伤害也高!但是不知道为什么,我始终感觉她玩起来太容易满足了!就感觉得到的东西一下拥有了! 而北斗呢?感觉始终是在慢慢变强!特别是每一次弹反 你不知道会成功还是失败 始终都有用不完的期待感觉!
Comments
北斗极限弹反的成就感不是力大砖飞能媲美的[doge]
♥ 51 ↩ 1
其实我感觉6+1就够了,抽精五武器感觉有点奢侈
♥ 25 ↩ 10
北斗的完美弹反真的舒服,但不暴击比杀了我还难受[笑哭]
♥ 18 ↩ 4
总结:满命满精不如歪一把狼末[doge]
♥ 13 ↩ 1
星辰,如果这个头给你,你的北斗会有提升吗?[星星眼]
♥ 6 ↩ 1
北斗的完美弹反,手感是真的爽[吃瓜]
♥ 6
第一[doge]
♥ 4 ↩ 5
抽了就别后悔 一旦有这种后悔的心态会越来越后悔导致自己游戏体验极差 没必要
♥ 3 ↩ 1
当你点上六命和精五的时候,这游戏就已经索然无味了[doge]
♥ 3 ↩ 1
弹反,以静制动,以不变应万变。不知道后面会不会出一个弹反数值高的角色
♥ 3 ↩ 1
说不定克洛琳德更适合你,e可以用来躲攻击,能满足一下你需要的操作感[doge]
♥ 3 ↩ 2
数值是策划的玩具,机制是玩家的玩具
♥ 2
今天我行了,烟绯8000
♥ 2 ↩ 1
确实,直接一步到位就很容易玩腻的
♥ 1
无敌便是痛苦的开始! 无所事事便是痛苦的开始! 这么简单的道理,有的人一眼看穿,有的人体验后明白,有的人执迷不悟
♥ 1
星辰当初为啥不抽裁断来着,我不记得了[妙啊]
♥ 1 ↩ 1
如果北斗加一个机制,连续弹反,给一个额外伤害倍率,高操作高收益嘛
♥ 1 ↩ 2
就跟玩车一样,你这就相当于之前开的是前驱手动挡型格,突然换成开Model S Plaid,前者虽然不快但是自己操控换挡有驾驶乐趣,还能改装升级,后者简单暴力直接,但是习惯之后就会觉得很无聊
♥ 1
之前北斗用 烈绽放主动弹反,现在带新的 燃烧套 将来玩燃烧主动弹反有可行性么?比如桃一下 新的队友是 调香师、北斗、火神 、希巴拉克。差不多新角色2命有完全辅助能力,这样的北斗会不会更上一层楼。
♥ 1 ↩ 3