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Description
动作为转录 即把两个模型的骨骼类似的地方进行匹配然后来实现转录。但是大概率转录会发生以下情况,穿模 ,奇奇怪怪的拉伸,以及奇奇怪怪的拉伸。 感谢@-繁梦帮忙编译模型 感谢k7大佬的解包文件
Comments
带不动cod的解决方法[doge]
♥ 872 ↩ 19
有内味了
♥ 478 ↩ 9
凡是和枪械有关的视频里,只要有人提到了枪械的某些特征,总有人要阴阳怪气说“搞的你摸过枪一样”这种话。人家好心好意科普,说的不对你可以指出,啥都不知道还搁这儿怼别人,什么心态?
♥ 310 ↩ 44
牛逼啊 不得不说这套动作一换上去 感觉好顺畅
♥ 227 ↩ 19
csgo用这个换子弹的话,tm玩家数量又增加一倍
♥ 195 ↩ 40
cod:go
♥ 140 ↩ 8
UP主赶紧把Ak aug scar sg552 mp7 mp5sd 法玛斯安排上[doge][doge][doge]p90就算了,p90是祖传换弹
♥ 86 ↩ 4
[吃瓜]u1s1,16里面M4和AK的换弹和切枪动画是真的好看。
♥ 63 ↩ 12
这视频要是整早点可以在四月一拿出来骗人说是起源二引擎动画泄露[吃瓜]
♥ 28
这样看着手感就好不少
♥ 27
弹幕这一个个,我没吃过猪肉,但我见过猪跑不可以吗?
♥ 22 ↩ 8
回复楼下那个哲学清洁工,别人看到抛壳窗没打开不会疑问一下吗?有问就有答,有人科普一下怎么了?正是因为有科普,路人才知道原来抛壳窗是应该打开的,不然UP的解释是对着空气讲的?你不爱看这种弹幕自然有人会爱看,评论写的大义凛然,一口一个“键盘侠杠精”扣帽子但是挺准,您才是真正的正义使者,希望在每个视频都能看到您的身影👍
♥ 20
游戏你毕竟是握着鼠标,武器的质感就得靠动作和声效反映,声效很多游戏都去实录了,所以差别不大。cod动作真的越来越牛逼,bo4就觉得很带感了,这代爽就爽在每个动作都会晃一小下,比如把弹夹扯出来,枪会摇一小下,就跟真的拿在手里一样,基本上所有游戏换弹都做不到cod这样自然,就跟枪沾在手上,手是机械臂一样稳定,虽说不是什么大问题,但是mw打多了总感觉你控制的不是人,而是脖子底下一双手罢了。动作力度和自然度最明显的就是抛雷了,以mw和mw2019的区别举例,mw就是蝶泳一样把一个雷从背后挖出去,mw2019就很自然,你扔石头就这样扔的。
♥ 15 ↩ 1
说不定起源2安装后就差不多了[滑稽][滑稽]
♥ 15 ↩ 2
v社可以考虑把换单动作加入箱子奖池,每一把枪都有专属换单动作岂不美哉
♥ 14 ↩ 6
我真的服了,有些弹幕看见科普知识的小伙伴就🍋,反问你没摸过枪你知道吗?,[热词系列_我裂开了],这素质看视频就得了发什么弹幕,这些摸过枪的带特种兵太厉害了,实话实说在us定居,疫情影响回国在家和家人一起,ar系的真铁和春田的pistol都有几把,无意冒犯,请带师们喷我吧[热词系列_问号][热词系列_锤][抠鼻][抠鼻][抠鼻][抠鼻][囧][囧]
♥ 8
u1s1,枪口感觉有点不自然
♥ 8 ↩ 2
牛逼嗷,这个动作,舒服[妙啊]
♥ 7
其实我更喜欢COD13里的NV4换弹,每次打求生必下的mod之一[呲牙]
♥ 7 ↩ 2