国产机甲大作 开发之初竟是手游??
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Description
BGM:Quantum Spawn
Comments
这游戏让人难绷的是总有人要第一人称,就这游戏的机动性要是真做得出来,能承受得住的玩家都是超人。[笑哭][笑哭][笑哭]
♥ 526 ↩ 107
这就是官方不做手游的原因吧[笑哭]
♥ 114 ↩ 6
投解限的原因是因为其他名字都太难蚌了,但也没想到解限这名字也能变得难蚌起来[辣眼睛]
♥ 68 ↩ 1
这游戏真是又爱又恨,是国内为数不多做的好的机战了,以前只能玩阿尔法和高达氪金对决,解限机做的比他们好太多了,这是我对它的爱 而构思的运营和抽象的平衡性是真的恨,只能说别那么容易爆亖吧,争取做好一点,也能让西山居实现他的电竞梦
♥ 60 ↩ 11
一开始手游模式的这个还挺吸引人的,在大都市里面战斗
♥ 58 ↩ 5
当年剑三也是这么做出来的,郭炜炜老重做王了[doge]
♥ 57 ↩ 3
未来我会做一款。比这款机甲游戏更加牛逼的开放世界星际保卫的游戏。犄角分为华夏历史人物机甲,玄幻修真机甲。远古神话机甲。玩家创作的机甲。未来会和童年动漫机甲动漫ip合作联动联动机甲放在游戏里面。这张图片是a I生成的游戏海报,未来会有一款这种机甲。是这一款开放世界的3a机甲游戏
♥ 49 ↩ 13
感觉很多人根本就没搞懂解限机是什么类型的机甲游戏,说白了解限机就是类高达,学习对象也更贴近装甲核心这样的,那些天天嚷嚷着第一人称的我感觉有一半都是那种刷到ttf2的云小鬼[笑哭]因为真玩过ttf2的人一眼就能看清楚解限机就不是学习的ttf2
♥ 45 ↩ 10
并非大作
♥ 29 ↩ 15
刚开始有点像机动[doge]
♥ 28 ↩ 6
hhhhh这个名字有我投的一票[doge]
♥ 20 ↩ 1
我感觉最有问题的是这个完全不适合搜打撤,结果还是搞了[笑哭]它的框架我感觉更适合搞PVE[笑哭]
♥ 18 ↩ 3
为什么不把早期版本端出来上手机端啊?
♥ 18 ↩ 16
大奋之作
♥ 15
看到机动战队阿尔法的下场老实了
♥ 13 ↩ 2
上一次测试有人用4070笔记本玩过吗,我上次测试用的1650笔记本玩的全低勉强才能玩,现在换笔记本了,问问大佬们上次测试的体验优化怎么样[笑哭]
♥ 11 ↩ 14
忽然想起来,剑三刚做的时候遭到了网易的挖人,班底都被挖走了,做了个2.5D的大唐豪侠。gww另起炉灶做出了现在的剑三。现在已知解限机17年就在开发,然后机动19年官宣,画面差不多,碰巧又是网易出的游戏[doge],我怀疑是不是又是网易挖了gww的墙角。
♥ 10 ↩ 2
现在没人记得钢盆的梗了吗,之前的网站送的限量钢盆头像现在网站也没了[热]
♥ 9 ↩ 3
那就解釋得通為什麼上一次測試那股手游味道那麼重了[笑哭]
♥ 7