【无感染区试玩】真实地图!南京保卫战 &01 在粉丝 家 搭建基地!(南京)
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Description
基于粉丝私信的需求哈,我在粉丝所在的小区搭建了基地!!!南京挺好守的。 游戏讨论群:371671011(已满!!!) 了二群:853867927 真实模拟防御丧尸-城市建造沙盒游戏 Infection Free Zone 无感染区 游戏demo于2023年7月27日上线
Comments
试了一下 首先 我们Steam上的demo版和主播版不一样,只能玩八天,第二就是这玩意非常的卡,6800xt显卡也不算烂吧,第三只有预设的那几个地方,根本不能随便选地方,属于是期望越大失望越大吧,可以再等等,暑期想玩打僵尸的建议玩腐烂国度2。
♥ 209 ↩ 23
steam和官方给主播的完全两个版本 主播的看这都有玩下去的动力,这个完了两天就没啥兴趣了(悲)
♥ 79 ↩ 9
感觉up越玩越熟练了[吃瓜]
♥ 66 ↩ 15
已经试玩过了,想给官方点建议,程序优化不太行,CPU使用率不高,但是占用很多GPU,1650s按初始设置就80%,可能是情景太大渲染占用率太大,可能没做好多核优化,具体原因我也不清楚
♥ 52 ↩ 4
被耍啦[呲牙]选不了自己家,跟上次demo没多少差别,还卡的一批
♥ 46 ↩ 8
up的是内测版,steam的是demo版内容不同,玩过后,个人玩法一个5建筑总部,多个小基地,然后资源没木就拆房子[笑哭],就是僵尸周围没建筑就容易直冲基地了,不过没建筑瞻望塔也好射击。僵尸游泳就离谱
♥ 35 ↩ 1
乌衣巷南面,大市场北门就是我学校[笑哭][笑哭]
♥ 23 ↩ 1
一测demo(2023.2)不能自由选地区,只有预设的几个地区,只有8天,最后来一波大的,有点难但是能守住,科技,种田系统也没做完,而且优化烂,很卡 二测(最近)跟一测差不多 官方保证正式版会做全,可是正式版马上就要发售了……
♥ 20 ↩ 9
两大问题,一:卡顿严重,二:bug多,仅一小时的体验里就出现了小队进建筑后携带的物资消失(非友方非仓库的中立房),新编小队物资容量显示为16/4(正常为0/4,重编队三次后恢复正常),小队不按指令行动(有“收到”语音反馈,但不执行),小队所在地与图标显示位置不符(下达新指令后图标位置才刷新),等等 还有细节缺失,例如伐木工只是站在树旁边,没有砍伐动作,缩放镜头切换视角很怪,不平滑,寻路机制一大堆毛病,平民搜刮资源没有获取提示,获取资源时,应在资源栏处显示如【+10】的提示框,方便玩家判断其搜刮效率,以便安排合适数量的工人 说不完的问题,不过游戏底子不错,期待公测版本吧
♥ 18
其实这游戏如果有地下空间和地铁的设计的话,完全可以把出生地设置在新街口,那里有非常大的地下空,26个出入口,遍地商铺商场,物资充足,交通便利(两条地铁),实在守不住了就可以直接沿着地铁轨道跑到火车站和机场[崩坏3·终焉归始_咀嚼]
♥ 14 ↩ 5
试玩demo在哪儿下呀?没找到
♥ 12 ↩ 18
我真的是服了,开测前一堆up主在那宣传,拉了那么多新人,结果开测时间是凌晨就算了,你tm版本还不一样,最大的卖点选地图居然不可以,真是一步臭棋
♥ 11 ↩ 1
如果用橘子洲头会怎么样?(好奇)
♥ 9 ↩ 2
等了个寂寞就8天不能自选开局地点,啥新东西都没造出来8天到了游戏结束。给你们主播完整版给我们阉割版,就这正式版我是不会买的
♥ 7 ↩ 1
我已经消失三次车了[笑哭],玩的中国jinghua,每次都是派车队去远一点的地方搜物资,夜晚回家时突然就变走路回去,回头看车直接变路边常见报废车的样子。而且比2月测试那次卡顿多了,画质调最低丧尸群多了也会一顿一顿的
♥ 7 ↩ 2
这b demo给老子当小丑耍
♥ 6
很好奇这些UP是怎么选任意地方的
♥ 6 ↩ 11
游玩强度这么猛吗,我是上次的试玩,只能说题材很吸引但现在游戏内容真的一眼到头,只能慢慢等完全正式版了[脱单doge]
♥ 6
很多主播搜刮房屋的时候发现楼层高的建筑出东西概率很低,反而是楼层低,占地面积大的建筑出东西很多
♥ 5 ↩ 1
昨天玩demo版本的时候 发现选中国那个城市 可以有八只小队 然后头两天就可以白天砍树建造 23各小队搜索 搜出来不回家 资源放在地上 晚上再把所有人都变成小队搬东西 就可以最大化利用人口了
♥ 5