8月5日 常规赛第一周DAY1 赛事回放 | 2026烽火职业联赛夏季赛
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8月19日 常规赛第三周DAY1 赛事回放 | 2026烽火职业联赛夏季赛
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Parts
Description
第一轮循环赛A组参赛战队:TES、Q9、WBG、JXG、OA、WFG 第一轮循环赛B组参赛战队:JDG、成都AG、白鲨、SYG、BLG、IBG
Comments
这游戏都能做比赛吗
♥ 2
感觉有时候解说的评价有点 偏向一方?而且他们俩聊自己的事是不是有点多?是我的错觉吗。。(个人看法 别攻击我)
♥ 2
真难看,都不撤离。撤离也给加分呀。这样就好看多了。手打撤。没有撤离,玩个屁
♥ 6 ↩ 1
击败分垫底抢了两免费砖的队伍凭什么赢,jdg春季赛就是莽夫打法现在也学了打最后一队了,但现在喷流砖打法我觉得眉毛稳赢的方法为什么不用,但该骂的就是那些知道jdg稳赢的为什么不敢爆了?陀螺能拿免费砖就是你们一群保kd的玩意不敢爆,不然哪怕便宜别的队伍起码有一丝赢的希望打的也精彩,现在jdg就学到这一点知道一群怂逼才敢这么玩
♥ 2 ↩ 1
一、以后比赛能不能加一些惩罚机制,就比如长时间静步扣血之类的,全程下来职业都是趴着不动,制造一些机会,这样能看到更多选手的操作。 二,直播回放怎么有延迟啊,子弹和声音不同步 三,游戏内能不能加个全屏,官方你真的看过这些东西吗?
♥ 15 ↩ 2
第一部分:目前最大的问题是两大方面。 1比赛不好看,前面纯架后面纯打,高分队主动流转降速。 2脱离玩家游戏体验,不搜不打不撤,看了也学不到正常游戏的思路。 第二部分:产生这种问题的原因 1先手劣势大,劝架收益远大于先手,没人愿意主动开第一枪,等最后反正撤不出去随便打一打看看能不能混一些人头。刷砖地点固定,导致高分队可以轻易占据有力地形掌控主动权,而其他高排名战队没有意愿冒风险抢夺甚至原因“非法组队” 2没有搜索时间,因为开局要抢占有利地形,所以不搜。撤离只不过把身上物资带出去,没有多少分远不如打死一两个人,所以不撤。 第三部分:一些解决思路 1大幅增加一血的分数奖励,让高风险有对应的回报。将比赛分阶段,不同阶段人头分不同,甚至可以按照人头先后依次递减,让打先手的队伍哪怕杀完人被团灭了也能弥补一定损失。鼓励队伍多打先手,减少死架。针对砖,采用随机破译点随机拿砖点,开局不显示,每次流砖重新刷新让队伍动起来,没法依靠事先占据有利位置就直接挟持比赛节奏。 2针对比赛和玩家游戏体验截然不同这点,主要就是搜打撤没有搜撤。搜这部分可以结合上面,稍微延后砖的刷新时间隐藏刷新点和破译点,让队伍开局可以简单吃一口。将比赛分为开局,破砖,撤离三个阶段,充分调度所有队伍运动。撤离这部分增加额外的撤离分,鼓励先手多去争夺撤离点。 这样开局针对一血的博弈,中期针对砖的博弈,后期针对撤离点的博弈,不同的地点可以充分调动各个队伍运动,优势位置也在不断变化,可以将交战时分散在整场游戏中避免长时间“静坐” 最后,在各个平台观赛都有观赛奖励抽奖之类的,游戏里却没有。游戏的赛事中心只有每周一个太少了,可以给玩家每天两百左右的竞猜币,这种竞猜币只能通过竞猜提现,设置一些趣味精彩增加日活。观赛时长参与抽奖,给一些零星的哈夫币或者时尚小垃圾,大奖可以给的丰厚一点有个盼头。这样额外的奖励不影响不看比赛的人兑换枪皮,看比赛的也有专门的奖励,只不过我目前客户端看比赛不能完全全屏实在是离谱
♥ 33 ↩ 15
无人在意的小众比赛
♥ 19 ↩ 3
三角洲你得明白观众看比赛是来看打架的,比赛要有观赏性而不是让人发呆,说极端点,你不如就只算人头分和砖分算了,当然我知道这样肯定不行,但是我还是想说这比赛比春季赛还难看
♥ 6 ↩ 1
我大战场搬砖 快凑够刀皮钱了 能不能恭喜一下我(≧∇≦)
♥ 51 ↩ 28
恭喜赛伊德拿下比赛第一个双杀联赛冠军 37:10
♥ 4
感觉还不如春季赛好看,三角洲比赛没人看不是没有原因的,所有队伍全在架点,真看困了
♥ 5
这赛制还是太不成熟了,第一天最后一局JDG落一号位就知道这把JDG已经赢了,巴克什能100%闷砖真的太变态了,积分领先多直接闷砖,最后一局完全没有看的价值。看了一天的比赛被最后一局恶心坏了,就跟上赛季一样看半天被恶心到了🤮
♥ 67 ↩ 63
感觉越来越难看了,架枪架到死,除了最后几分钟很难爆发人头[辣眼睛] 我有一计[星星眼],不如把物资分拉满,然后把保险取消了[doge],这样大家出货后的想法就是“嘻嘻我一定要撤出去口牙”,而不是“我特么塞保险架枪再架10000年”,这样还能消除一定运气成分,毕竟你打赢了,你的运气才是你的运气[吃瓜]输了就是赢家的运气了。 还有这样在比赛上可以看见蹲闸和堵桥的了[doge]
♥ 87 ↩ 28
不如把破砖机制取消了,改成持有曼德尔砖一定时间相当于破砖成功,但持有砖的时间小于破砖成功时间,杀人可以延长持有时间。否则砖销毁并重新刷新。 1、 比如队伍持有砖的时间为 2min,但是需要 持有砖 3min 才算破砖成功,则需要主动带着砖去找人杀以延长持有时间,且持砖杀人积分翻倍。 2、击杀持砖队伍同样积分翻倍且缩短破砖时间。 3、若没有队伍破砖成功则携带砖撤离的队伍也有积分奖励。 核心就是:持砖则必须杀人才能达成破砖
♥ 6
解说专业性堪忧
♥ 1
游戏内的直播加个全屏好吗? 要不把游戏外的直播间也能做任务也行[笑哭]
♥ 32 ↩ 4
比之前双转赛制还架,娘架一局,真是勾看的,还是这组的队伍太稳健了
♥ 11 ↩ 3
建议改成狗牌撤,就这种比赛15分钟加点一分钟打架真没法看
♥ 5
不想办比赛就别办,春季赛还挺好看的,夏季赛改了赛制以后看得睡着了,导播精彩画面切不到也是睡着了吗?回放也是很多地方音画不同步
♥ 15 ↩ 4
音画不同步啊 能不能改好了呀
♥ 1