【暗黑地牢】【20P全重制】英雄们的故事 | 原型考据(更新完毕)
合集 · 【暗黑地牢】英雄故事 (1)
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Description
截至新DLC上线前,《暗黑地牢》1代共有18位可招募英雄。加上DLC回归一代的两位,一共20位。 我会从这些英雄的名字、服装、武器、技能、台词和一代官方漫画入手;对于已经在二代登场的角色,也会补充他们的英雄回忆。借此寻找藏在人物背后的历史原型,看看红勾如何将这些原型重新塑造成《暗黑地牢》中的英雄。
截至新DLC上线前,《暗黑地牢》1代共有18位可招募英雄。加上DLC回归一代的两位,一共20位。 我会从这些英雄的名字、服装、武器、技能、台词和一代官方漫画入手;对于已经在二代登场的角色,也会补充他们的英雄回忆。借此寻找藏在人物背后的历史原型,看看红勾如何将这些原型重新塑造成《暗黑地牢》中的英雄。
Comments
我要把这两个硬币留给自己
♥ 373 ↩ 7
画一个扎营,在这里解压了[打call]
♥ 228 ↩ 14
补充一下标题少的其它英雄名字: 苦修者——达米安 弩手——弥桑黛 火枪——玛格丽特 古商——约瑟芬 破盾——阿玛尼 赏金——卡迪夫 小丑——萨门蒂 咒缚——毕格比 训犬师&狗——威廉&费格斯
♥ 63 ↩ 1
二代最大问题是养成以及经营没搞好。培养一个人物需要大满贯一次,但是暴毙只需要几个暴击和在状态不好的时候碰上遭遇战。然后装备道具抽卡系统看似是也是养成,但是前期出了核心建议就别抽了[笑哭]池子越大后面越难拿到关键饰品。至于经营似乎完全删除了,都不知道二代设计玩没玩过一代[笑哭]
♥ 53 ↩ 11
不好意思刚才没弄懂分P功能投错了[笑哭]
♥ 41 ↩ 1
啥时候出一个波尼和决斗家的故事
♥ 32 ↩ 2
声音太温柔了,快开播改改味儿[doge]
♥ 35 ↩ 1
罗列一下全英雄的官方名 up看到的话可以查漏补缺一下[米塔动态_爱心] 十字军:raynauld 强盗:dismas 修女:junia 瘟疫:paracelsus 麻风:baldwin 小丑:sarmenti 恶女:boudicca 老兵:barristan 狗哥:原shag与scooby 现william与fergus(没错 狗狗也有名字哦) 赏金:tardif 盗墓:audrey 阿三:alhazred 古董:josephine 狼人:bigby 弩手:missandei 火枪:margaret 破盾:amani 决斗:sahar 逃亡者:bonnie 苦修:damian
♥ 28
非常好的视频,暗黑地牢里面的隐喻和典故已经多到了吓人的地步,解释角色一来让这些已经深入人心的角色更加立体,二来也能帮助有兴趣的人了解一些西方的历史典故宗教故事,说来惭愧,强盗迪斯马的故事正是游戏引起了我的兴趣才去刻意了解的。
♥ 19
二代打一把太长了,获得感又不够
♥ 18 ↩ 2
其实我一直很好奇为什么单单是杀了一对母子就感到悔恨,但是杀了同样那些无冤无仇有父有母的商队守卫内心却毫无波动,只是因为那对母子是完完全全没有威胁的非目标吗[Mygo表情包_让我看看]
♥ 17 ↩ 15
看了电影天国王朝导演剪辑版,遇见一堆老熟人[笑哭],光明神偷雷纳德,鲍德温四世麻风
♥ 11
那狗哥和麻风国王一样,是面对着阳光的吗?
♥ 10 ↩ 1
看完直接爆美德了[吃瓜]
♥ 9 ↩ 1
和冰汽时代一样,2代都不是我的菜,甚至我暗黑地牢2和大佬一样,没有玩通关过[笑哭]
♥ 9
对我个人而言,二代是一次失败的尝试,还真的就不如做1.5了,有时候真不懂明明1代玩法风格这么好有这么多拥趸的情况下为什么要毅然决然的转型
♥ 8 ↩ 5
迪马斯的故事结尾,他看到妻儿平静的生活,意识到自己已经不属于这里[大哭]
♥ 8 ↩ 2
赏金应该是的曼达洛人形象,冷,帅,高效,拒绝与人接触
♥ 7 ↩ 1
为了“爱和正义”而出征的雷纳德,发现他的所作所为只是“杀戮与掠夺”,满手杀孽,无言以面故乡妻儿。最终,雷纳德来到了哈姆雷特,在地下的深处击败邪恶找到了救赎的光芒———被抓走了………[笑哭]
♥ 6
雷老大和二当家本质上是因为负罪感而寻求救赎 “我每多杀一个人,我就离家越远” by《拯救大兵瑞恩》米勒上尉
♥ 6 ↩ 1