布什-戈尔 2025-12-03 这里在脾胃(pv)方面提点建议 站位方面。3个sand中间的空略微过大,建议拉近些距离 选人环节。我的建议是:3个sand全黑,其余不变 挡刀,也就是选人后的攻击。因为距离没有过大,所以相比较来说用淡入淡出不太合适,直接移动加曲线会更合适 那位拿骨头的(不知叫什么名)帮助被砍中的sand时没看懂。“闪开”应该在攻击前说,而不是在攻击后才说 摆动。这方面我倒提不出什么好的建议, 但还是能看出,该脾胃中的一些问题。打个比方:在“这两个家伙,真把这当回合制了”时,中间的sand,右手换了个动作,在此期间能看到明显的停顿。这方面我个人建议所有摆动(同一个sand)都同一个曲线(也就是一个贴图从头用到尾,这样摆动方面不会出太大问题)。如果频率要换,那就整个曲线都得换,并且前面最好是加一些遮挡的东西,如黑屏等 到视频后段,sand出现时,头的贴图我建议是眼全黑的,后面一个换动作时,再换成当前头部贴图 其他方面吗…这不是我擅长的了 总之,祝愿fgt一路顺风(?) ♥ 1 ↩ 2
Comments
棒棒哒
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fight不是right()
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这里在脾胃(pv)方面提点建议 站位方面。3个sand中间的空略微过大,建议拉近些距离 选人环节。我的建议是:3个sand全黑,其余不变 挡刀,也就是选人后的攻击。因为距离没有过大,所以相比较来说用淡入淡出不太合适,直接移动加曲线会更合适 那位拿骨头的(不知叫什么名)帮助被砍中的sand时没看懂。“闪开”应该在攻击前说,而不是在攻击后才说 摆动。这方面我倒提不出什么好的建议, 但还是能看出,该脾胃中的一些问题。打个比方:在“这两个家伙,真把这当回合制了”时,中间的sand,右手换了个动作,在此期间能看到明显的停顿。这方面我个人建议所有摆动(同一个sand)都同一个曲线(也就是一个贴图从头用到尾,这样摆动方面不会出太大问题)。如果频率要换,那就整个曲线都得换,并且前面最好是加一些遮挡的东西,如黑屏等 到视频后段,sand出现时,头的贴图我建议是眼全黑的,后面一个换动作时,再换成当前头部贴图 其他方面吗…这不是我擅长的了 总之,祝愿fgt一路顺风(?)
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[吃瓜][喜欢][打call][星星眼]🤩😋😍😋😋😋😋
w
有群吗?
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UP主加油!看好你噢~
👁️👁️