越玩越上头!为什么说火陈是好设计?简单聊聊赤刃明霄陈

合集 · 简单聊聊方舟干员 (4)

  1. 6:54
    简单聊聊赤刃明霄陈
  2. 20:03
    简单聊聊凛御银灰
  3. 24:15
    简单聊聊遥
  4. 20:26
    简单聊聊斩业星熊
Description
只是聊天杂谈分享,不是测评不是测评不是测评Orz

Comments

入画_A 2026-02-13

鹰角近一年设计超大杯干员的思路变了[思考]以前是ew那种,开技能就数值的狂轰乱炸,管他干员的机制不机制,现在不管是火陈还是望还是m3,都强调“超强的数值建立在思考上”[思考]

♥ 1667 ↩ 147

扶他若叶睦 2026-02-13

刚来,谁才是测评一哥

♥ 764 ↩ 17

枫了你吧哦 2026-02-13

其实觉得大伙没必要这样,这期既没有伤害对比也没有环境适用性之类的内容,bbq 也说了是分享好玩的点,我也觉得好玩,能带来正反馈,这不就是玩游戏的初衷吗

♥ 718 ↩ 9

絲粒皮鎧特 2026-02-13

我希望鹰角出个干员,被动让他身前一格干员的技能好了就放

♥ 407 ↩ 11

-锅内个放- 2026-02-13

惊蛰:都是找厕所的,苟富贵,毋相忘[doge]

♥ 294 ↩ 17

瑞德克斯 2026-02-13

我是第一次看到当前百分比生命值竟然还增加个保底伤害,而不是限制上限的设计[微笑]

♥ 246 ↩ 28

塔诺西的苦鲁夕 2026-02-13

笋哥军哥脸色一沉,球神他真的出测评了?

♥ 222

卿霞姿月韵 2026-02-13

其实这次活动出来,我觉得陈很像一个plus的锏,一看怎么没人跳出来说陈爆锏,结果突然想到之前死芒模组出来后已经被人拷打一遍了,现在锏都没人记得了,果然被爆不是最恐怖的,被遗忘才是。人家提丰被拉出来嘲笑几百回了结果因为是始祖的原因一直被记着799

♥ 159 ↩ 10

梨梨梨梨离灵 2026-02-13

究极缝合怪,天赋一缝了双模机械臂,天赋二缝了迅敏直觉,二技能缝了突袭,三技能缝了人间烟火

♥ 82 ↩ 1

幸运snoopy 2026-02-13

不算龙伤害也不低,1600×3的弱点伤害,回转只有25秒[笑哭]

♥ 98 ↩ 103

西门吹辉 2026-02-13

这个回转我是真没想到,没这个回转速度感觉体验会差的不是一星半点

♥ 67 ↩ 2

又见记忆中的盛夏 2026-02-13

我记得出卡池之前还一堆人觉得火陈和望只有数值没有机制的,一堆人觉得设计敷衍的[吃瓜]

♥ 96 ↩ 48

bili_340789628 2026-02-13

我用火陈体验了一下日常,说实话感觉很平庸,挡一,本体中指范围太小了,本体不对空,感觉给不到我安全感,肉鸽还没玩不知道表现咋样[笑哭]

♥ 70 ↩ 33

火大哥布林 2026-02-13

再见了,军小妹👋

♥ 50

刹那芳华不长久 2026-02-13

bbbq:我依然是世一剪

♥ 44 ↩ 2

韩不困QVQ 2026-02-13

我是三个月小登,没什么好友送情报,自从有了火陈我的会客室再也不缺线索了[星星眼]

♥ 33 ↩ 2

盛粥稀饭 2026-02-13

为什么叫火陈,哪里有火[微笑]

♥ 29 ↩ 41

ACAね的电风扇 2026-02-13

请持续更新该系列视频,这是我了解明日方舟干员的唯一方式

♥ 24

本本真 2026-02-14

唯一怪怪的点是,火陈打弱点伤害的天赋使得术战者本身打法伤的模板效果被覆盖了,换个别的近卫模板感觉更好[笑哭]

♥ 20 ↩ 11

禾风呈苇 2026-02-17

恭喜博士可以撑蒸笼了[笑哭]

♥ 18