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Description
目录: 0:00 技能和武器 1:08 爬塔Build 2:28 常规模式Build 3:17 总结
Comments
比测试的时候平衡度好多了,现在除了电玩,剩下几个我都很感兴趣,但愿之后我剩下几个全都加强一下,全部t0也挺好的
♥ 7 ↩ 1
注意哈,角色先天技能爆率是0,所以不要直接堆技能爆伤。考虑的技能双暴远比技能伤害稀缺,可以优先考虑双暴,后期再追求全面 然后主词条可以磕一个音乐赐福出来,加快道中成型。任何模式音乐权限分必出和运气出,所以不要吝啬权限刷新,该给就给。音乐的优势之一就是自身成型稳定,不强吃其他法则的数值增益 再一个,道中c技能尽量拿金钱、暴击的成倍增伤法则不要拿音乐、电玩的直接伤害 注意双重权限解锁的前置条件,换单和闪避不一样。闪避是能量和暴击,换弹是落雷。必须拿其他权限的话可以赌一赌后期双重权限
♥ 5
这游戏哪个服务器人多
♥ 2 ↩ 1
真别误人子弟了,音乐换弹后面伤害太低了,纯刮痧,了不起一下2亿,同样胡度闪避都上百亿了,高贵的造成伤害百分比附伤吃二次增伤
♥ 2 ↩ 10
海因克斯:伤害多少不是我的上限,所有怪都太脆,如果没上线,我可能被认为开挂。因为我还没输出boss 和怪就死了
♥ 2 ↩ 11
问一哈,这个换弹音乐流,音符伤害和人物等级有关吗?我匹配时候用影刃,伤害比同换弹的影刃差了 5 倍,我看图内配装差不多啊,不应该那么大差距啊……局外我那个配装配的也是技能伤害为主换弹速度为辅的。找不到原因……用双枪金钱流就稳定第一,而且伤害高别人很多。
♥ 2 ↩ 3
刚才音乐闪避,一下炸了BOSS1.2亿,爽
♥ 2 ↩ 2
使命早八
♥ 1
为啥我刚才两把修正模式 没有换弹,都是shift闪避
♥ 1 ↩ 3
唉呀妈呀,这给我干哪来了,这还是cod吗
♥ 1 ↩ 1
为什么我c技能冷却好了有时候会自动释放
♥ 1
爱上暴击双枪了[doge]
♥ 1
现在的音乐和雷霆都太猛了
♥ 1 ↩ 12
能玩一把武器当近战英雄吗,以前wf玩习惯了不太喜欢用枪械。顺道问一下这游戏有近战英雄吗
换弹太累了[笑哭][笑哭]
[思考]我也是这样玩的 但是为什么双枪走武器流派 伤害是我的10倍
矩阵不用堆技能暴击率吗
还是雷霆爽[doge][doge][doge]
模块要技能暴击属性难度不是优先技能爆伤么,没暴击哪来的爆伤,而且游戏内很少有加技能暴击的法则
老师是不是除了一开始选法则的2技能带一个权限后面不会出这个法则的其他技能加成了