【洛克王国发展史】游戏诞生前的那些事
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Description
视频制作:原画菌 配音:嗷嗷酱
Comments
当时就是为了玩洛克王国才申请的QQ[笑哭]
♥ 979 ↩ 51
别说什么不是抄袭宝可梦,前期的洛克王国还没有过于复杂的技能效果,用的很多技能是直接搬宝可梦译的技能名和招式效果,也和视频里说的一样,没什么好说的,当时也不只是洛克王国一家做过,赛尔号当时技能效果也就减属性,概率异常,提升威力,只能说谁都没想到后面技能会演变成这样[笑哭],现在的技能效果,赛尔号稍微克制,但还是在放飞自我,奥拉星不断迭代,这次本意是精简技能效果(其实大家都知道,策划也想的明白,但精简技能,在究极、圣域和超系初期还能说说,异次元时已经开始无视系别对系统下手了,还每次都玩坏整了无数bug),现在看,也就洛克王国对技能效果惯的还算好,还是变成了神仙打架[喜极而泣],毕竟是页游,总是要牺牲曾经的换来周更,宠物强度也一样。
♥ 309 ↩ 13
早期有些偷工减料,口袋妖怪有特性以及其他的一些特别的技能让游戏对战千变万化。洛克王国没有把特性弄来,导致睡杀太恶心,催眠然后强化推队套路太死等等,后来官方看样子也看出来了,现在的对战路线已经和口袋妖怪没有半毛钱关系了,防控,删pp,猜招等等,让洛克王国拥有属于自己的对战
♥ 303 ↩ 88
洛克王国对比奥拉星和赛尔号是机制最合理,也最不用氪金的,甚至0氪都能玩,唯一的缺点就是战斗像慢镜头有点拖沓。以前还玩过一款赛尔号2,现在改名成了约瑟传说,战斗炫酷还有技能音效和虚弱动画,战斗不拖沓也不氪金,可惜几年前已经不更新了。估计这种儿童回合制游戏最良心且没有变质的应该就是洛克王国和赛尔号2了。
♥ 254 ↩ 43
洛克王国当年在同类型里面画风是最好的我觉得
♥ 230 ↩ 15
洛克yyds,11年还是小学时候入坑的,现在都工作了,每天下班回家第一件事就是登上我的洛克[吃瓜]
♥ 169 ↩ 14
宠物比洛克更像人[笑哭]
♥ 235 ↩ 35
不要再刷人形和兽形了,人形是大势所趋,在投票里,常驻玩家大部分更喜欢人形,一个游戏能不能活下去,不是靠10年后来看一眼的远古战神们,而是靠一直陪伴在这个游戏身边,和这个游戏共同成长的那一批人,当初王国快倒闭的时候,他们站出来守护王国,王国的审美难道不应该跟着他们变化吗?今天的远古战神只知道抱怨洛克王国变了,王国凭什么不变?凭你这么多年一直白嫖?凭你回归两个小时,然后又关上电脑?王国的走向不可能不向着常驻玩家,常驻玩家投票更喜欢人形,策划不出人形宠出什么?策划如果真向着回归几分钟就离开的远古战神,恕我直言,这个游戏早就倒闭了,那些喷子连喷的机会都不会再有了[傲娇]
♥ 461 ↩ 88
当初因为我有迪莫,同学把我号盗了[笑哭]
♥ 154 ↩ 9
游玩精灵宝可梦,洛克王国,赛尔号是我小时候最快乐的时光。
♥ 123
谁还记得当初买的洛克王国游戏机,蓝色的那个[藏狐]
♥ 128 ↩ 11
记得机甲旋风和洛克王国还联动过[笑哭]
♥ 93 ↩ 22
投稿新玩法:洛克.史诗战争。 当天任意时间报名,下午7:00开始。玩家限带2名2014年前的宠物,不可使用药剂,不可飞行所有玩家出生在怀特峰,倒数后开始自由PK,胜者获得一枚复活币和HP和pp药剂,败者20秒不可行动。开始2分钟后玩家可打败黑轮(宠物全100级)前往下个场景。每个场景都有山主,王国里各种NPC都行,随便配3个100级的(我只是提出玩法,难度可以自由改)每个场景玩家都可自由PK,大概过9个场景。被NPC打败后也是20秒复活 如果有像拉布金矿场到水晶矿场的游戏,强制完成。最先到达终点🏁王国城堡并打败最终boss的人获胜。(其实就是抄魔方ol的仙界战场😃反正自己抄自己,希望大家给魔方支点新玩法) 史诗战争·小组赛,限2名玩家组队,限带2名上述描述宠物,药剂共享,两名玩家轮流上阵,败掉一方随机选择一人停留20秒,其余玩法同上,最先到达王国城堡的单人,其团队获胜。
♥ 65 ↩ 6
洛克王国视频放摩尔庄园bgm,真有你的
♥ 61 ↩ 1
我的企鹅饿死了好多次[笑哭]
♥ 56 ↩ 1
特鲁米小径五个可可果,喵喵,火花,水蓝蓝的特训,王国地图里的一些图标,都能获得可可果,那时候升级是真的特别难,但是那是更多的是宠物的陪伴,我的第一只宠物,火花,他从一级到满级,陪伴了我将近一年的时间。那时候为了要一只加尔我还哭了一晚上,现在的洛克虽然丰富了很多,精彩了很多,就像时代的进步一样,宠物更新速度快,升级快,能力强,但是少了当年的陪伴,以前宠物更新速度没有现在那么快,带着那么几只宠物打着八大徽章,雪影娃娃打56级的上古龙王,烈火战神打22级的赫拉,武斗酷猫打塞壬......看王国里的各种故事,迪莫被通缉,植物园被毁,乐维为了爸爸被恩佐的精牛部队利用,天才魔法师恩佐为了就恩师雪莉不惜与整个王国对抗。我记得当时乐维的活动时间差不多有一个月吧,剧情解释的特别详细,故事也特别好,特别感人。每次用辅助回到13年的王国城堡,商业街,儿时的画,奇妙屋,12年7月的植物园,12年10月的植物园遗址,都会有种忧伤。 当然我也不是说现在的洛克王国不好,只是少了当年那种陪伴的感觉,侧重点也从原来的剧情故事,慢慢偏向了天梯赛和排位赛了
♥ 52 ↩ 9
说句难听的,早期那真不能叫“借鉴”,完全属于碰瓷,不过现在好歹人有拿得出手的东西,比应用商城里那些真正抄袭的垃圾好多了
♥ 65 ↩ 11
但是为什么洛克王国和赛尔号的精灵最后都不可避免地走向拟人化甚至直接是人形精灵了,不会觉得膈应吗[辣眼睛]
♥ 47 ↩ 92
恩佐,以前洛克王国的最大敌人,现在的战斗力计算单位[脱单doge]
♥ 25 ↩ 2
这边建议up把洛克王国赛尔号奥拉星奥奇传说全包了[吃瓜]
♥ 24 ↩ 3