【我的世界】连神殿一块砖都不用动!无需排水无需空置域!极简守卫者农场 6.3w/h
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Description
守卫者农场 Java 1.13+ 地毯计数器实测每小时6.3w掉落物 其精髓在于控制刷怪范围 使守卫者尽可能生成在农场范围内 农场范围外仅有少量守卫者 而且很快会超出128范围而消失 在制作时请注意农场位置 挂机点位置 遮光平台高度 地狱收集部分有能力建议换好的 凑合用的收集并不能完成每小时6万输入的重任 收集教学:BV1FL4y167Qt
Comments
三重控制刷怪范围,像不像你的三连[滑稽]
♥ 1162 ↩ 29
基岩版的刷守卫者的机制不一样,它是只在固定的坐标刷新,且这个坐标必须有水,当海底神殿内的守卫者数量小于一个数(忘了)的时候,它就会在这几个点中选一个来生成守卫者,具体可以看老色鹰的教程[doge][doge]
♥ 976 ↩ 20
这也太lazy了[笑哭]
♥ 456 ↩ 11
建造:超級簡單 材料:非常好取得 效果:一級棒 蓋完的心得:簡單效率又高,是我看這麼多部魚塔教學影片以來最好蓋的,至於地獄門我是從塔中間那道門直接進去下界的,我原先是計算座標但是串門失敗所以才嘗試看看從這道門進去看看是否能對上,結果是可以!!這結果對我這個數學笨蛋來說實在是太開心啦~~之後我記好生成的下界門座標後打掉往上到基岩並拉高後蓋門也都是能對的上的,大大的影片幫了我大忙~太感謝了><
♥ 362 ↩ 17
还好没做大叔新发那个[滑稽]
♥ 266 ↩ 19
幻羿不是头顶有非透明方块才不刷吗,玻璃不能防幻翼吧
♥ 286 ↩ 7
图一潜影盒里是主世界所有的材料,且辅助方块不记。 图二为地狱的推地式收集装置,除玻璃和红石线路外有稍作改动,具体可参考简介的收集教程。图二材料仅供参考。
♥ 277 ↩ 9
可以用史莱姆块替代泥土 那个比较脆 可以顶着挖掘疲劳敲掉
♥ 221 ↩ 29
1.20.1实测完成,效率5.4w出头。降了9k多,原因多半是高版本的y轴最低是-64了。 实测挂机点最好选择Y=180。如果选到181,会损失5k多一点的效率。 附Y=180测试结果。
♥ 124 ↩ 18
搬运,怕我忘了 材料: 主世界(包括挂机): 灵魂沙:437 白色玻璃:105(普通玻璃也可以,下同) 平滑石台阶:110(圆石台阶也可以,下同) 黑曜石:52 水桶:42 建筑方块:437 脚手架:117 地狱基岩层(处死和收集部分): 黑曜石:14 平滑石台阶:4 白色玻璃:68 营火:8 漏斗:16 箱子:32
♥ 99 ↩ 5
1.21.1实装: 1.挂机平台挪到180,效率从4.7W涨到5.7W 2.封顶做一层实体完整方块再放一层下半砖 3.地狱门往下挪一格 4.摔落通道34格 5.收集10漏斗,墨囊1个、鱼2个、海晶砂粒2个、海晶碎片5个(偶尔漏斗吸不过来所以比4个多一个) 6.先做伪和平以及清理远古守卫者做起来会比较舒服 7.事先对好地狱门,别串门
♥ 90 ↩ 5
正在服务器做,就是守卫者太烦了[doge]
♥ 85 ↩ 14
日,串门了[灵魂出窍]
♥ 96 ↩ 3
懒是推动人类科技进步的根本动力[doge]
♥ 77 ↩ 2
说一下一些细节 1,地狱门不需要往下一格,只要在地狱门下边补一格水源就好了,守卫者冲不进去可能是垫底方块的时候水源没补上 2,这个虽然没有朝向要求,但是得看清楚方向,挂机点一定是在农场的外面,128格切到一部分守卫者刷新范围 3,灵魂沙最后再放 4,挂机位置不能随便调 5,一定要站在地狱门上面,把它的坐标除以八,要完全准确的地狱坐标,这样能防止串门,离传送门20格左右的地方,造一个人过去的门 6,收集部分可以用摔死,在地狱门下一格的地方放岩浆加告示牌,这样可以得到熟鱼 7,我用了三个六倍分类速打包机,覆盖了三种产物,完全够用了
♥ 70 ↩ 2
刚刚完工,1.18.1,改成单维度的,原23×19的平台改为23x20,中间采用灵魂营火+漏斗收集,效率也可以,对于不打算大规模使用海晶系材料的朋友可以说是够用了,不想高空挂机也似乎没问题,我评论的工夫已经半组碎片十个砂粒了(农场收集处挂机)
♥ 76 ↩ 6
1可以在黑曜石那一排放岩浆块这样鱼会游到旁边灵魂沙上面去 2记得盖整砖,不然不算密闭空间
♥ 74 ↩ 10
建造时的小发现
♥ 55
这个结构我最早是在今年春节期间,在机米的视频里看到的,机米本人不是生电圈的,这段时间看到生电圈的up怎么都在炒冷饭做这个结构,也不知道谁是原创了。。。
♥ 137 ↩ 18