ETimes(电子时代)

合集 · RSR自制+滚动的天空 (25)

  1. 3:53
    [RSR1.3.0]Shadows(重发纯享版)
  2. 3:06
    [RSR1.3.0]浴火重生 ☆☆☆
  3. 1:38
    心声(看简介
  4. 2:08
    虐本命关
  5. 2:26
    时光未老,RS不散!
  6. 2:22
    萤光谷 完美有伤
  7. 2:09
    愿时光永恒,未来后会有期
  8. 2:10
    回归第2关:南瓜灯 (这BGM还挺好听的
  9. 1:40
    IIE玩久了,偶尔回来
  10. 3:20
    [ RND退团作] RND,再见 ★★★★
  11. 1:57
    [退游之作/RND半核审]前程朤朤
  12. 3:19
    RSR联合自制:残月之肃 (我只是个打酱油的)
  13. 2:34
    [IIE]假如PB2的“暗域幻象”退化成2星关…
  14. 0:16
    那天定的:今天发封面
  15. 3:33
    COME BACK FOR YOU(☆☆☆)
  16. 3:33
    《Дадaда》(请大家评个心) 寒假奖励(惩罚)关
  17. 2:16
    寒假 ☆☆☆☆
  18. 2:57
    《当我弟为我做我初中生活关卡》
  19. 3:07
    [RSR 0.6B] 国庆中秋节请大家评个星吧!
  20. 2:23
    [RSR自制]Friend
  21. 1:05
    [RSR自制]summer(暑假)
  22. 2:12
    [RSR自制]迷失(我弟把我的ETime改成这样……)
  23. 2:17
    AW2 (名字是同学起的)[ETimes奖励关]
  24. 2:37
    ETimes(电子时代)
  25. 1:31
    rsr自制一一Hello,2023
Description
香肠派对的音乐+RS

Comments

时间地杀手 2024-07-30

@迷宫chenQW 首先是障碍和场景不匹配,比如电子蛇和城市塔在灼热未来就不合适(10%_11%)。一些用法不正式,比如说跳板放翱翔之越 然后是障碍,很多地方太堆,表现为一处的地形有大量的同种障碍,或是障碍太多影响观感(12%_13%); 很多地方又太空(17%,无论平民还是完美路线都是观感不好) 路线方面,感觉很不协调。首先是很单调,一处的地形基本只会用到一种地板及障碍,体验感不丰富(30%)。 路线也很奇怪,比如机关地板的使用莫名其妙(以5%处为例),主被动运用不当,机关形状也不美观,障碍堆在一个机关显得很单调(况且是同种障碍);25%_27%迷惑的跳板阵既堆也空,且障碍最好别放跳板上;结尾放一大堆玻璃(知道你要表示字母,但也没必要这样。一定要的话你就放一个长飞,观赏性更强)。 还有大量的重复地形。个人感觉对于操作本身问题不大(难关通病),那也要做好最基本的协调(35%_37%) 收集物完美和平民路线没有很好的分化(24%),而且路线很单调,还有很多运用的莫名其妙(如36%上升地板上放钻石) 说实话看一眼就觉得质量不好,但我感觉很难去表述,不知道咋给你提意见。 想问的话,你可以私我,你这关文件可以发给我,我有空可以帮你改改

♥ 2 ↩ 3

很菜的Zechain_Mha 2024-07-28

@帐号巳住硝 @RSR_skyrite [笑哭] 这是很久以前的米共了 但这个音乐我挺喜欢的 能不能提供一点修改经验 我想把这个关重做[呲牙]

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