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Description
bgm:꼬동만이 长按点赞一键三连赞助up主换个麦克风() 不确定的部分标注了英文原文 有能力可自行翻译揣摩 请不要选择性忽视表推测的修饰语和表将来的状语或定语 进而断章取义惹一堆乱子出来 会很累 部分资料源于https://soammer.com/calamitywiki/%E9%A6%96%E9%A1%B5和https://terraria.wiki.gg/zh/wiki/Terraria_Wiki 及上述页面中的链接所指向的页面和上述页面中的链接所指向的页面中的链接所指向的页面和上述页面中的链接所指向的页面中的链接所指向的页面中的链接所指向的页面
Comments
除非是特别喜欢钓鱼,无限召唤物和两个长直掉落的渔具袋是渔夫怎么都比不上的
♥ 589 ↩ 7
神龛改的更漂亮关我这个从来没遇见神龛的人什么事() 噬魂幽花成为凌晨三点钟的恐怖故事的意思该不会是凌晨三点钟地牢固定刷噬魂幽花吧[囧]
♥ 469 ↩ 17
总结其实就是:天顶种子适配和整活,根据预备中的新版tml做出的适配和优化,比如吃了一部分为了影响甚微或者用于节约背包的药水(说回来,因为大部分人是玩药水袋加一堆辅助所以影响不大,哪怕不带辅助能因此造成的影响也只有那一丢丢加成,毕竟新版tml能磕虚空袋里面的药)以及一些新玩具,还有渔夫机制修改 所以,其实比起削弱,更像是一次平平无奇的适配性调整。
♥ 412 ↩ 4
挺讨厌催更的,自己在那等着人家喂,结果还嫌做饭男,结果厨子走了一堆,还变本加厉嫌人家做的慢
♥ 294 ↩ 5
估计到时候又会有人单独出附属模组又把药水添加回来
♥ 229 ↩ 13
真的,我当时还在想沉沦之海要是出现弹力巨石,那可太恐怖了,看来官方想到了
♥ 92 ↩ 3
星流美杜莎终究是来了吗[辣眼睛]
♥ 77 ↩ 7
他们把一个单机模组做成了网游的平衡机制
♥ 69 ↩ 17
地牢的那个新区域现在是不是已经加进来了,但是内容没放进来,我开好多个档地牢里都有一个方形的空洞,可以用来打boss,雀食挺好的,问题是这玩意tmd会把环境宝箱给顶掉,我上次地理找半天没找到丛林箱,开地图编辑器也找不到[辣眼睛]
♥ 48 ↩ 15
只要不删装备怎么都好www像我这种收集党在更新后看见自己箱子里多出几个被删除物品还想不起来是啥的时候真的太难受了wwww
♥ 34 ↩ 2
有一说一,我玩灾厄很大一部分原因就是它的内容丰富选择多,这删删删的我真的服[捂脸][捂脸][捂脸][捂脸][捂脸]
♥ 32 ↩ 1
灾厄给我的感觉总是在大改,每隔几天就改的面目全非,不知道什么时候稳定了我才会想玩吧…不然太累了
♥ 30 ↩ 6
美杜莎我已经可以看到那个阴间的样子了[doge]
♥ 30 ↩ 3
第一次这么早,想不出什么骚话,请大家来撅我罢(
♥ 26 ↩ 2
删这个删那个我无所谓,实在玩不下去就多加几个辅助模组,我只想早日见到魔君跟他大战三百回合[明日方舟_一下就好]
♥ 25 ↩ 1
今天跟俩朋友玩了玩,之前三人一起通了经典和专家,也打了一百多个小时了,准备开大师档,想了想决定换换口味,玩了灾厄,也不知道是我们仨的问题还是咋的,这游戏竟然频繁掉帧,然后说回mod,这mod怎么说呢,东西确实多,确实很精致,但我们仨玩到骷髅王都绷不住了,属实感觉一点意思没有,东西太多,太乱,新增地形虽然很不错,设定很棒,但很多东西都意义不明,以至于我们大多数时间都在wiki上查资料,最后搞的仨人晕头转向,玩的都有点想吐了,属实没get到好玩的点,希望各位大佬推荐点东西没这么乱的优质mod,灾厄属实不和我口味
♥ 23 ↩ 14
有一说一,我自己去玩了原版的生存感觉比灾厄都难,我感觉灾厄真的有了那些辅助功能,就把游戏变得很简单,真不知道是什么原因
♥ 22 ↩ 54
我觉得现在没必要崔更魔君,主线剧情什么的,大更新本来就是很慢的,你想想看嘉登更新那时候,等了多少个月,更何况工作室又走人,主线剧情肯定更慢
♥ 18 ↩ 1
感觉天天就是这些无意义的加强削弱,有着功夫不如多招招人,催更乱喷的是有问题,可你们这心里承受能力是不是太差了一点,选择性无视就做不到是吧,就会开摆[疑惑]
♥ 17 ↩ 18