四大文明百人生存!是生存?还是死亡?【巫山文明模拟实验】下
合集 · 方块人 (25)
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【恐怖地图】古木村 下
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【趣味数据包】颠倒生存
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【趣味数据包】羊羊羊羊
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【雾中居民】第一期
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【雾中居民】第二期
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【雾中居民】第三期
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【雾中居民】最终期
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【趣味数据包】世界錯亂
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【恐怖模组】MC后室
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【幻影忍者】#1
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【恐怖地图】瞳孔
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【恐怖地图】猩红
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【巫山文模】第一季上
12:12
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【巫山文模】第一季下
17:38
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【巫山文模】雪鸽茶话会
22:29
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【巫山文模】第二季上
24:03
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【巫山文模】第二季下
19:00
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【建筑拼盘挑战】最终棒
3:22
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【全员逃走中】倒反天罡2.0
4:17
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【缤龙烟火】宣传片
2:40
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【缤龙烟火】先行期
15:20
Description
感谢本次活动的组织者以及所有玩家! 社会文明模拟上集:https://www.bilibili.com/video/BV1xr4y1s79h 本次活动组织者以及正片: @巫山云玩家 https://www.bilibili.com/video/BV1Q94y1f7Xj 社会文明模拟已经迎来结尾了!以雪原视角向大家描述了最后一天的故事 (可能不完全,因为素材只有我自己在收集) 这次活动可以说非常成功,不论是游玩体验还是社会模拟 真正将玩家的情绪给带入其中 第一天大家都在发育所以比较无聊 第二天的内容应该会十分精彩哈哈哈哈 BGM(按照出场顺序): Arcane - The Flashback Soundroll - Trouble Maker Herbert von Karajan - Radetzky March Op. 228 (2005 Digital Remaster) Thomas Greenberg - Vapour Trails 2WEI - Funeral March Steven Price - I Trusted You Ninja Tracks - City Of Mirrors Danny Elfman - Theme from Mission: Impossible Buddy Holly - True Love Ways 2WEI,Edda Hayes - Burn Must Save Jane! - Dreammaker 今日份音乐推荐: 薛之谦 - 变废为宝
Comments
今晚八点,我在沙漠等你。一起血战沙城[doge]
♥ 928 ↩ 27
最终结果和我预想的差不多,沙漠分化的结果充分说明了沙漠领导人,至少从观众的角度,软弱无力。沙漠最后被暴打根本上就是内部矛盾的不统一,本来沙漠拥有矿产和甘蔗的巨大优势,结果最后被雨林雪原的人围剿,真的好牌打成烂牌。 相比于沙漠,雪原的领导人很有领导力,该示弱示弱,该秀肌肉秀肌肉,fanya从观众角度纯粹挑事,雪鸽帝也是没有怜悯,该杀就杀。我认为这是非常正确的,fanya有2错误,一个是倒岩浆,直接爆发了矛盾,还有就是鸽了雪鸽帝,把自己放进了两头不讨好的必死境地。后面他回来可能看到沙漠和其他文明交恶,希望得到原谅,只能说fanya运营的太差劲了,该抓机会不抓。只不过我对雪鸽怎么确认fanya倒岩浆好奇 雨林全程没存在感,但在我看来这是巨大的成功。管理不是天天轰轰烈烈,开天辟地,稳定和谐才是最重要的,关于雨林的解说视频少,但是从拥有大量建筑和人员伤亡非常小,说明雨林的管理者相当出色。要是有下一次,我相信他仍然能做的好 食人实际上是整个实验最精彩,最重要的一环,它拥有整个游戏别人无法比拟的优势--村民,还有得天独厚的地理优势9(虽然这也是它的劣势),但8个人(开局还挂了2个)的人员劣势让他在后期成为挨打最痛文明。我觉得食人应该投靠一个文明,后期出现钻石时应该共享,一个不够强的文明想要霸占所有资源,历史上已经有太多教训了。村民交易系统后期还被拆了,只能说食人运营的很失败。食人的处境就是运营的好,能够吊打其他3大文明,运营不好,就被别人乱杀。成败与否,都是微操之间。 最后就是我对防御工事的看法,大量岩浆可以产出大量黑曜石,多玩方块pvp的都知道最强大有效的防御工事实际上是空中堡垒,在天上可以扔TNT和弓箭火力压制,在地上只能被别人压制,而几个文明不约而同的都修地下不修天上,也行,只是怕别人灌岩浆,放TNT,但是灾难来的时候能迅速的得到保护,所以我觉得天上地下都可以修,城墙就大可不必了,实战中没看出什么作用 谢谢希克和雪鸽的精彩演绎,文明模拟很容易让人变得中二(,但是在钢筋水泥之间,偶尔这么中二也是非常快乐的。这是一次绝妙的体验
♥ 1009 ↩ 120
大家好,这里是节目效果教Fanya[歪嘴] 感谢希克君的优秀视频,又把我带回了那一段时光。 其实当时活动结束后,我既难过又懊悔 一是自己作为一个坏人,本想搞一些高质量的计策来造点节目效果,但是以自己的第一视角来看,当时用的各种什么离间计好像都石沉大海,给我很大的挫败感,以至于后期我只能搞一些直接又下三滥的东西(如放岩浆),结果做的太过,被全服通缉,给我也造成了很大的心理负担,那种孤独和后悔感至今还记得,也希望能得到因为我而造成困扰的人的原谅。 二是等活动结束后才发现,自己不光惹了一堆事,还连一个朋友都没认识到,没能和别人一起体验mc原本生存的乐趣,所以对我来说,这次活动更多的是遗憾。 不过还是很感谢巫山能举办这个活动,让很久没玩mc的我以这种形式回归了,倘若还有下次,我也一定会参加,不再搞什么角色扮演,做一回真正的自己[脱单doge]。 再次感谢希克君的优秀视频,给我这个鼠辈这么多镜头,三连奉上[打call]。
♥ 1109 ↩ 47
属于是同人创死官方了[doge]
♥ 516 ↩ 7
这里是沙漠副领袖阿伟,既然这里已经有了雪原的主视角,那么我就以我的视角来从另一个角度描述一下第二天的事情吧。 首先,概括性的来讲,沙漠第二天沦落到被围剿这样的地步,我至少要背一半的锅。 从隔壁巫山刚更新的视频那里可以看到我们沙漠复活了僵尸村民,而我由于网络问题,从复活了僵尸村民开始直到最后沙漠进攻食人,中间接近两个小时是时间我都是掉线,断断续续进行重连的过程,而在这两个小时之间出现了包括钻石在食人岛上刷新在内的各种事情,由于我掉线了,而正领袖coco一心只管种田不问世事,这也就导致了沙漠在第二天接近一半的时间里没有一个话事人,这是我的一个大锅。 其次,沙漠对食人的进攻也是由我同意发起的。在食人岛上被杀的那个沙漠人是我们沙漠的仓管,第一天游戏内出了开会等大事件,他全程待在5x5大小的火柴盒仓库里工作,而第二天他准备携带物资与食人进行友好商贸的时候,他却被击杀在了食人岛的土地上。而我成功稳定连回游戏的时候,刚好在左下角的信息栏里看到了这一幕。而当我从地下矿洞重返到地上时,沙漠的另一个副领袖猫猫已经开始集结部队了。 你问我正领袖在干什么?他在种地。 我在和其他文明建交的时候说过,我们崇尚和平,但如果有人侵害我们沙漠,我们也绝对不怕事。食人杀害了我们沙漠的仓管,这已经触及到了我的底线。 仓管已经相当于一个文明的管理层了,映射到现实,那也是一个国家部长的层次。一个部长抱着友好贸易的初衷死在了异国他乡,难道还要我们忍气吞声?我竞选领袖是说我想把沙漠建设成共和的人人都是兄弟的团体,现在兄弟横死,难道还要我们继续为了所谓的和平而自吞苦果? 有人说我们是傲慢的鹰派,至少于我个人而言,面对这样的言辞,我不以为耻反以为荣。一个为了自己伙伴兄弟而战的傲慢鹰派总好过卖友求荣的鸽派。 你问我正领袖的想法是什么?我不清楚,我只知道他只想种田。 我承认我被怒火遮蔽了双眼,如果当时能够冷静下来留好后路,起码沙漠也不会落得如此下场。如果你问我后不后悔,我的回答是确实有些后悔。但我后悔的是没有给沙漠留下后路就鲁莽的采取了行动,而不是对采取了行动这件事本身而后悔。如果给我再来一次的机会,我一样会为我们沙漠的仓管讨一个说法。 你问我两个副领袖带队进攻时正领袖在干什么?他在种田。 在一周目结束后沙漠内部进行复盘,正领袖coco自己的说辞是,沙漠的大家把他架空了,所以第二天他摆烂了。
♥ 840 ↩ 120
仅就目前已经发布的几个视频来看,Rain_G能屈能伸,外交内政都找不出太大的失误,是当之无愧的好领袖。 不过目前的视频里,在学鸽一方看来,沙漠鹰派仅仅作为一个反派出现。如果巫山云玩家的正片能出来,期待看到沙漠文明从繁荣到矛盾再到覆灭的完整剧情。如果能在接下来的正片视频里,看到沙漠的人被食人文明杀害,看到烈士坟墓被倾倒岩浆,能和沙漠鹰派共情那就再好不过了。甚至我会非常期待有沙漠文明的一员能出一期第一视角的视频,无论他是和平人士还是鹰派,从内部感受中后期沙漠文明的狂热与混乱,这会让观众更有代入感。 沙漠文明最初的理想()是远大的,但由于自身的限制没能发挥这份理想的优势。沙漠文明在我看来并不是纯粹的恶龙,而是迷失了自我的勇士。对于沙漠文明的错误路线要辩证地看待。如果只是单纯打倒邪恶的一方,恐怕纷争永远不会停止。我们必须要代入自身,正视我们内心的恶魔,避免狭隘思想,免得错误重新上演。 最后感谢up制作了这么精彩的视频,两集的几段剪辑都非常感染人,包括雪原文明壮大的部分和最终的沙漠文明覆灭之战。可能因为我是东北人的原因,所以天然对雪鸽一方有一定的亲切感。愿我喜欢的雪原文明在这片大陆上绵延万代,瘟疫和风雪打不垮你们,终有一日,你们那坚强而滚烫的意志将会让这片大陆上的所有冰川都为之融化。
♥ 358 ↩ 1
只能说是沙漠一手好牌打的稀烂,沙漠是除了食人之外,最得天独厚的 ,况且物资也是最好的 ,只能说没有选到个好主子, coco不管不问 , 导致沙漠分为两大派系 ,直到最后Coco都没有给出一个合理的解释 ,能不能自由处决这个问题 他到最后都没有给出解释 ,这更加能说出他的软弱无力 ,沙漠鹰派一举之力得罪三个文明 ,况且还把食人文明给搞的都快崩了,最后被三个文明联盟 掉起来打也是应该的,相比于沙漠,雪原的领导人更具有领导能力,该示弱的时候示弱,该打的时候打 ,况且还一呼百应 比沙漠好太多 ,至于fanya....他就是一个纯挑事的 ,雪鸽帝没有选择帮助他也是对的 ,他总共做错了两件事 ,第一件事就是往沙漠死者的那个地方呢 到岩浆,从儿让两国关系恶化 ,第二件事就是鸽了雪鸽,最后把自己弄到了一个必死的道路 ,他但凡从这件事里面做对了一件事 都不至于这样 ,至于他为什么回来 ,应该是因为雪原和沙漠 关系特别恶化了 ,他感觉回来能做到原谅 ,但是最后结果不是这样 我感觉雪哥做的对 ,但是吧..我倒是有一个很大的疑问 ,为什么雪鸽那么确认就是fanya弄得,仅仅只是因为沙漠的一面之词吗 ,这个时候fanya只要自己出来解释一下 ,就算是他自己做的 ,他也能把自己洗白了 ,因为这个仅仅是沙漠的一面之词,雪原不可能完全相信,只能说fanya有点傻了
♥ 270 ↩ 5
对比了一下雪原和沙漠,我觉得喜欢惹事的人固然存在。Fanya和沙漠鹰派都是例子,但是雪鸽处理事情更硬气,果断,直接下令搜查处理,避免了沙漠和雪原的直接战争。而CoCo选择逃避,任凭其发展,自然遭到了其他文明的排斥与联合攻击。所以说,领导人还是很重要的。雪鸽nb![打call]
♥ 241 ↩ 11
沙漠活到最后的 好人 来了[傲娇]
♥ 193 ↩ 8
现在压力给到巫山[doge]
♥ 113 ↩ 2
在现场被屠杀的沙漠人员之一
♥ 91 ↩ 3
沙漠的管理不行,第一天偷东西的事情沙漠内部是知道的但是没有做出处理,管理层分工太乱了居然有三个领袖,首领就惦记着他的田,理由是被架空了但是根本原因还是没有领导能力,两个副首领为兄弟报仇可以理解但是外交上居然一言不发,相比较下雪原只有一个管理其他人分工明确,且在外交上处理的很不错,沙漠无视食人的律令登岛导致仓库管理被杀本来就不占理,如果真要报仇就应该直接宣战食人,背后偷袭食人就够拉仇恨了,还杀了森林的人,更厉害的是在雪原给出解释和方案的时候咬定雪原烧坟墓的事不放
♥ 80 ↩ 2
简介(给没法看和不看的): 感谢本次活动的组织者以及所有玩家! 感谢@雪鸽日志 所有成员对本视频的建议与修改! 社会文明模拟上集: 本次活动组织者以及正片: @巫山云玩家 社会文明模拟已经迎来结尾了!以雪原视角向大家描述了最后一天的故事 (可能不完全,因为素材只有我自己在收集) 这次活动可以说非常成功,不论是游玩体验还是社会模拟 真正将玩家的情绪给带入其中 第一天大家都在发育所以比较无聊 第二天的内容应该会十分精彩哈哈哈哈 BGM(按照出场顺序): Arcane - The Flashback Soundroll - Trouble Maker Herbert von Karajan - Radetzky March Op. 228 (2005 Digital Remaster) Thomas Greenberg - Vapour Trails 2WEI - Funeral March Steven Price - I Trusted You Ninja Tracks - City Of Mirrors Danny Elfman - Theme from Mission: Impossible Buddy Holly - True Love Ways 2WEI,Edda Hayes - Burn Must Save Jane! - Dreammaker 今日份音乐推荐: 薛之谦 - 变废为宝
♥ 87
我们厌恶战争,我们也不惧战争,我们厌恶不公,我们必将讨伐不公。雪鸽的啼鸣会带来和平,雪屋的壁炉将庇佑弱者。如果有人想挑衅凛冬的威严,那雪原的冻土将成为他们的孤冢,冰河的寒风将是他们最后的哀鸣。侵略者,请低头。因为,凛冬,将,至...(纯中立,纯属云视角啊,看着剧情就想来写两笔,不喜勿喷啊,要是还有灵感的话我试试能不能写一下其他几个部落的)[doge]
♥ 81 ↩ 6
沙漠就不是什么好鸟 一开始有人偷东西 后来无视规则登岛 还有外交人员烧围墙 人被杀了就开始暴力行为 食人帮忙躲过天灾回去说他们不友好 有什么事都欺负食人我真的服了
♥ 60 ↩ 7
所以巫术是什么啊
♥ 44 ↩ 11
有时候敌人可能就在身边[酸了]
♥ 44 ↩ 5
不同的人站在不同的立场叙述故事给我带来的感觉差别很大,站在沙漠的角度我也会做出一样的事情,甚至觉得食人被灭真是大快人心,我站在食人的角度也肯定会因为频繁被骚扰承受巨大压力,站在雪原我也会支持雪原的选择……没有什么对错吧,即使是战争,因为每个人相信的都是自己的正义
♥ 35 ↩ 15
雪原好人Fanya[doge]
♥ 35