想做游戏策划应该学什么?没有体系化的教学,我该从哪方面入手?野生游戏策划入门指导,你最需要看重的5大能力,无需报班,完全可自学

合集 · 抛骨计画 (4)

  1. 4:56
    01 想做游戏策划应该学什么?没有体系化的教学,我该从哪方面入手?野生游戏策划入门指导,你最需要看重的5大能力,无需报班,完全可自学
  2. 3:20
    02 游戏立项该从何着手?初期立项三板斧一次性讲清,给你的游戏项目起个专业且坚实的基础吧!
  3. 4:25
    03 游戏企划案要怎么做?别让你的策划作品集只有别人作品的拆解案了!倾囊相授!日本专业正规军的游戏企划案制作法
  4. 3:22
    04 游戏原型是什么?原型存在的必要性,从构思到落地的第一步!
Description
【抛骨计画01期】
起个简单的小头,如果对你有帮助请一键三连!支持社长继续做下去!
有疑问可评论/私信/直播间!

Comments

MXi木夕 2025-06-29

看似讲游戏策划,实际听上去这一套可以放在任何产品上[星星眼][星星眼]

♥ 1

A摸鱼教のbishop 2025-05-23

懂了!学会了 扭头就来压榨社长[doge]

♥ 1

MXi木夕 2025-06-29

居然是《拉通》与《系统架构》

上原肉酱 2025-05-23

加油!